参考:http://www.cnblogs.com/lollipop/archive/2012/09/16/2687158.html,谢谢,思路...
UGUI系统中有文本及内容自适应的组件,今天偶然发现还不错,首先是Content Size Filter,可以根据UGUI元素内容的宽度或(和)...
在unity的界面显示文字的时候,会出现字符串超出给定的范围的情况,比如本来设定的是显示5个字符串,但是由于某种原因,字符串长度变成了10,这样...
目前通用的使用格式字符串都是使用String.Format()函数来完成的,如: 当需要的参数比较多时,比较容易因为参数位置而引起错误,因为格式...
教程地址:https://learn.unity.com/tutorial/assets-resources-and-assetbundles#...
假设有两个List:private List intListA = new List () {1, 2, 3, 4};private List...
在使用C++的时候,我们会经常用到指针函数和指针函数,最容易想到的用处就是用来处理回调函数,一个简易的情形就是当我们需要处理完一件事情之后,通过...
Unity在Editor下可以编辑窗口,显示代码如下: 但是在一次代码修改后偶然发现该窗口无法再次打开,查了一下原因,应该是已经打开了,但是确实...
在将unity引擎升级到2018.1.6f版本,Android Studio升级到3.1.3版本之后,使用Google Play Games的授...