• 移动开发者的冬天真的来了

    几年前,客户端开发热门的一塌糊涂,以至于在国内涌出一大片培训班。以iOS为例,花个1、2万去培训班学大个半年,出来后在面试时就可以声称自己已有2-3年开发经验并且能蒙混过关,...

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    神奇的Cookie互通魔法

    有这么一种业务场景,让PD们很头痛。PD们绞尽乳汁想尽一切办法去引流用户下载自己设计的App,但是却无法统计真正用户的下载量,这样就无法得出准确的转化率。有没有办法,能统计用...

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    Weak-Strong-Dance真的安全吗?

    绝大多数iOS开发者用过block,并且知道用 __weak 的方式去解决循环引用的问题。而进阶一些的开发者则了解Weak-Strong-Dance,那么什么是Weak-St...

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    客户端动态化系列之——Weex

    在前端越来越火的年代,逐渐衍生出类似React Native、Weex等开发套件。所达到的目的挺简单的,达到在多个平台下共用一份代码,节省开发成本,提高开发效率。其次,由于J...

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    客户端动态化系列之——URLRoute

    对于客户端来说,发版本身就属于一种很高成本的行为。然而一个初创的app,会有各式各样的问题,而在初期也不会像大型app一般有一套成熟的处理异常机制。而这往往会造成许多问题,那...

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    让UIWebview拥有超强的图片处理能力

    首先,最近有个想法是让UIWebview支持webp,那么原生的webview引擎是不支持的,所以就有了如标题所写的想法。其实不仅仅局限于为了让其支持webp,如果能让web...

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    iOS移动端架构的那些事

    引言:一个app的初始阶段,必然是先满足各种业务需求。然后,经过多次版本迭代之后,先前的由于急于满足需求而导致的杂乱代码则会充斥整个项目。而此时,项目有了一定的规模,有了一定...

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    手把手教你反编译别人的app

    虽然iOS系统相比于其他手机操作系统相对安全,但是这个安全并不是绝对的,我一直相信,道高一尺魔高一丈。此文想以实际例子出发,告诉大家,如何去反编译一个app,并且从某个角度来...

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    浅谈iOS中的视图优化

    引言:让我们来思考几个问题,你开发过的产品,它还有可以优化的地方吗?能增加它的帧率吗?能减少多余的CPU计算吗?是不是存在多余的GPU渲染?业务这点工作量对于越来越强大的设备...