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    iOS基础知识 (三)

    多线程 多线程创建方式 iOS创建多线程方式主要有NSThread、NSOperation、GCD,这三种方式创建多线程的优缺点如下: NSTh...

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    iOS基础知识 (一)

    一、Runtime原理 Runtime是iOS核心运行机制之一,iOS App加载库、加载类、执行方法调用,全靠Runtime,这一块的知识个人...

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    iOS基础知识 (二)

    一、类别 OC不像C++等高级语言能直接继承多个类,不过OC可以使用类别和协议来实现多继承。 1、类别加载时机 在App加载时,Runtime会...

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    iOS使用 fastlane 完成 xcode 自动打包上传(2019-01-09)

    介绍 其实自动化打包工具有很多,用的比较多的有 Jenkins 、Python、fastlane。曾经一直使用的 Jenkins 来构建,但是 ...

  • copy 和 retain 到底有啥区别

    番外篇 写在前面 本文主要因上篇文章 copy修饰NSArray strong修饰NSMutableArray 有感而写。 也为解决上篇文章存在...

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    copy修饰NSArray strong修饰NSMutableArray

    阴差阳错,前两天和一个小伙伴在一起聊天。聊到关于 copy 和 strong 的问题。这个在ARC[Automatic Reference Co...

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  • iOS开发有关上篇文章自定义返回按钮右滑返回失效的各种坑

    写在前面 阅读这篇文章之前请看一下上篇文章因为上篇文章发布之后很多网友反馈在执行代码过程中遇到了很多问题本文主要解决上篇文章出现问题~ 坑人问题...

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    超简单 Alamofire4.1 的详细使用步骤

    写在前面 在 这里 可以搜索到最新的 Alamofire~本文中 demo 使用的是 Alamofire4.1.0版本~点击 这里 可以下载~本...

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    iOS开发所需图片尺寸大小(持续更新2016-11-10)

    关于iOS应用首次提交AppStore所需文件参考这里 1.APP图标 需要尺寸如下: 58 * 58px 80 * 80px 87 * 87p...

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给我一个键盘,还你一个世界