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用户研究是一种主要通过面向用户的各种研究方法,达成对关键问题的信息收集和理解的目标结果。 这些关键问题可大可小,大的方面可能是确定某个市场需求,...
一、概述 Protocol(协议)的声明看起来类似一个类的接口,不同的是Protocol没有父类也不能定义实例变量。Protocol是一种特殊的...
环境安装 本系列是在window系统上搞的,所以我只介绍window系统如何安装 下载路径:Git客户端 安装后再任意地方鼠标右键就会出现如下,...
在iOS实际开发中常用的动画无非是以下四种:UIView动画,核心动画,帧动画,自定义转场动画。 1.UIView动画 能实现UIView动画的...
IOS的对象都继承于NSObject, 该对象有一个方法:retainCount ,内存引用计数。 引用计数在很多技术都用到: window下的...
首先上架iOS需要一个苹果开发者账号。 上架过程分七个步骤。 1、创建APP身份证(App IDs)2、申请iOS发布证书3、申请iOS发布描述...
内存占用 线程的创建需要占用一定的内核物理内存以及CPU处理时间,具体消耗参见下表。 此外在CPU上切换线程上下文的花销也是不廉价的,这些花销体...
importUIKit// 导入 UIKit 为下面布局所用 importPlaygroundSupport// 导入 Playground 运...