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    核桃app界面设计及设计规范

    2016已经接近尾声,上两天刚参加完比赛,利用这几天空闲时间,把最近沉淀下来的东西分享出来。 上个月团队几个小组进行友谊比赛,命题是“邮件”。规...

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    你必须要了解的切图命名规则

    今天菜心要分享的内容是关于切图命名的规范,由于最近正在总结这一部分内容,所以拿出来和大家一起分享探讨一下。 关于切图命名的规范,我个人觉得关键是...

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    为你增加工作经验 —— 输入框的细节

    很多新人朋友由于工作经验少,常常会心理没底,因为对一些工作上的设计细节并不了解,不过没关系,以后菜心会多分享一些关于工作上的细节经验,希望对大家...

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    视觉设计知识体系规划书

    此文主要适读人群:梦想成为“全栈设计师”的你(偏向移动端产品)! 当然设计都是相通的,即使你的职位是产品设计、交互设计、网页设计、平面设计也都不...

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    图标设计能做到这几点,你就及格了!

    图标设计是界面设计最重要的组成部分之一,作为UI视觉设计师,这项技能已经是我们必须要掌握的基本技能,那图标设计要遵循什么样的原则呢? “识别性”...

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    交互、视觉都需要掌握的app加载动画知识体系

    前言与大纲 很荣幸之前的几篇文章相继被《简书》、《人人都是产品经理》、《IXDC》、《优设网》推荐至首页及公众号传播,让我有了很大的动力。为了让...

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    界面排版原则(上)

    前面的视觉体系和大家简单提到过传统平面排版的四大原则:亲密性、对比、重复、对齐。那界面排版有什么原则呢?今天菜心就来用实例分享一下界面排版中需要...

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    两大维度建立你自己的app弹窗体系

    闲聊 最近看了一篇关于自我成长的文章,大概意思就是告诉我们成长的四大环节:1.定位(方向)——2.学习方法——3.坚持——4.突破。我个人觉得自...

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    面试时,如何阐释设计思路?

    这几天有一些同学问我关于面试的问题,其实我对于整个面试的过程还没怎么总结过,但是对于如何阐述自己的设计思路倒是有一套方法,今天分享给大家。 众所...

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