前言: 最近做了款蓝牙打印的功能,包含蓝牙自动连接,蓝牙搜索,连接之后进行打印。总结了下知识点,写了一个简单的Demo,对系统的<CoreBlu...
前言 iOS 性能优化是个不变的专题,他涉及到各个方面的内容,从启动时间到代码规范,再到屏幕渲染等等。首先我们简单说下屏幕成像原理: CPU和G...
前言:最近看了篇关于iOS签名机制的文章,不熟悉iOS签名 或者只知道一些简单的签名操作的话可以看一看,有什么错误请批评指正。 1.首先要了解下...
前言: OC属于一门动态性的语言,一般语言编译流程是:编写代码->编译链接->运行代码。而OC因为有runtime机制,在运行代码的时候对编译链...
autorelease 实现原理 自动释放池是使用一个双向链表的形式来管理需要该释放的对象。 xcrun -sdk iphoneos clang...
本节将解释下一下问题: 1.Category的实现原理? 2.Category跟Extension的区别? 3.Category有load方法么...
能看懂这幅图的话,此篇文章可以直接跳过。 1.一个NSOBject对象占用多少内存? 最近在看些底层原理方面的东西。探究下Class的本质。我们...
JWGiveLikeAnimation 描述:iOS 抖音点赞动画 收藏动画git传送门 前言 最近项目中需要模仿抖音的点赞动画来应用到项目中,...
我们先看下以下几道题目: 使用CADisplayLink、NSTimer有什么注意点 介绍下内存的几大区域 讲一下你对iOS内存管理的理解 AR...