240 发简信
  • 我们的确定关系

    2018年1月26号,这一天晚上我们确定了恋爱关系,虽然我们认识的时间还不是很长,但是我感觉到,我想和她在一起。无问西东,我们一起去看了这部电影...

  • 我们的初次见面

    2018年1月20号,我们约好了在员村地铁站碰面。原本想约她一起去吃鸭血粉丝,结果她说吃过了。我本来想在地铁口捉弄一下她,但是见面后还是被她看到...

  • 我们的遇见

    2017年12月31号元旦前夜,我在一个技术公众号留下了我的微信联系方式,然后一个妹子主动加了我,我们就这样认识了,可能真的是猿粪吧,哈哈。

  • 程序员,感觉技术停滞了怎么办?

    转自https://www.itcodemonkey.com/article/236.html 在旧文《技术方向的选择》的末尾,我写道:“停留在...

  • C++中 explicit的用法

    转自 http://blog.csdn.net/acdnjjjdjkdckjj/article/details/5644573 explicit...

  • cocos2dx创建精灵的几种方式 源代码追踪

    我用的是cocos2dx 3.2版本 1.直接文件创建 a:static Sprite* create(const std::string& f...

  • lua中loadstring的运用

    项目中用到loadstring,感觉这个东西挺有用的。例如我们游戏开启的时候 获取服务器中版本号和其他信息,这个信息是一个table,如果你去...

  • Lua查找表元素过程(元表、__index方法是如何工作的)

    转自 http://blog.csdn.net/xocoder/article/details/9028347 近日开始频繁使用Lua,于是把这...

  • cocos2dx 平台的差异化一些问题

    在 windows上 字符的大小写有时候是不敏感的,在安卓上面有时候 就是对大小写敏感了。项目之前导出的json文件名,在windows上是...