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探讨的几个点 Texture的简介 (What) 为什么要使用Texture (Why) Texture的作者 (Who) Node的异步绘制如...
析构图显示: 图像显示各组件分工: ~ CPU:计算视图frame,图片解码,绘制纹理交给GPU。~ GPU:纹理混合,顶点变换,渲染到帧缓冲区...
注:自己写的答案,水平有限,如有不足,欢迎指正! 1.选择一个你最熟悉的项目讲一下项目的技术架构,并说明你参与的模块和具体工作。 2.用户触发了...
在开发的过程中,主要碰到过如下几种导致项目崩溃的方式: 1、数组越界导致的崩溃。 -[__NSArrayI objectAtIndex:]: i...
iOS技术博客地址 应用架构&网络层开发1.https://casatwy.com/iosying-yong-jia-gou-tan-kai-p...
当iOS设备上的App应用闪退时,操作系统会生成一个crash日志,保存在设备上。crash日志上有很多有用的信息,比如每个正在执行线程的完整堆...
1、对查询进行优化,要尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引。 2、应尽量避免在 where 子句...
通过 retainCount 的机制来决定对象是否需要释放。每次 runloop 的时候,都会检查对象的 retainCount,如果retai...