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    iOS触摸事件全家桶

    好奇触摸事件是如何从屏幕转移到APP内的?困惑于Cell怎么突然不能点击了?纠结于如何实现这个奇葩响应需求?亦或是已经被响应链、手势、target-action这一系列响应触...

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    基于runloop的线程保活、销毁与通信

    首先看一段AF2.x经典代码: 首先我们要明确一个概念,线程一般都是一次执行完任务,就销毁了。 而添加了runloop,并运行起来,实际上是添加了一个do,while循环,这...

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    轻松学习之二——iOS利用Runtime自定义控制器POP手势动画

    前言 苹果在IOS7以后给导航控制器增加了一个Pop的手势,只要手指在屏幕边缘滑动,当前的控制器的视图就会跟随你的手指移动,当用户松手后,系统会判断手指拖动出来的大小来决定是...

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    深入解构objc_msgSend函数的实现

    阅读本文后你将会进一步了解Runtime的实现,享元设计模式的实践,内存数据存储优化,编译内存屏障,多线程无锁读写实现,垃圾回收等相关的技术点。 objc_class(Cla...

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    唱吧 iOS 音视频缓存处理框架

    项目介绍 唱吧 iOS 团队为了解决音视频在线播放的缓存问题,开发了 KTVHTTPCache 这个框架。设计之初是为了解决音视频在线播放的缓存问题,但其本质是对 HTTP ...