240 发简信
  • ARRaycastResult

    通过检查屏幕上的点找到的有关真实表面的信息。

  • ARRaycastQuery

    用于在现实表面上查找3D位置的数学射线。 您可以通过提供3D向量和起点来创建射线投射查询。 要使用2D屏幕位置和默认矢量从用户向z方向向外投射来...

  • SCNNode

    场景图的结构元素,表示3D坐标空间中的位置和变换,您可以在其中附加几何图形,灯光,照相机或其他可显示内容。 局部坐标系(Local Coordi...

  • SCNPhysicsField

    将力(例如重力,电磁力和湍流)施加到特定作用范围内的物理物体的对象。

  • ARWorldTrackingConfiguration

    ARWorldTrackingConfiguration 是 ARConfiguration的子类 要实现AR体验的功能,请创建以下子类之一,...

  • SCNPhysicsBody

    附加到场景图节点的物理模拟属性。

  • SCNLookAtConstraint

    根据指定规则自动调整节点的位置,旋转或比例的对象的抽象超类。 要控制带有约束的一个或多个SCNNode对象的变换(位置,旋转和缩放),请创建并配...

  • 120
    SCNLight

    可以连接到节点以照亮场景的光源。 环境光 SCNLightTypeAmbient 这种光的特点,没有方向,位置在无穷远处,光均匀的散射到物体上....

  • 先放个参考文章

    https://markdaws.net/blog/2019-12-17-toy3d/#_source