240 发简信
  • 感谢

    感谢在骑行路上那些给过我鼓励和支持的陌生人,在如今的生活中让我懂得了坚持再坚持一下的意义。 人生就是一场修行,找到你自己的生活轨迹,不要让别人打...

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    Google I/O大会中不容错过的10大看点

    谷歌刚刚结束了2018年的I / O主题演讲,今天网上到处充满了相关新闻。首席执行官Sundar Pichai表示科技行业必须始终对其创建的工具...

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    MG动画初识

    最近公司忙着搞什么没营养的大数据汇报平台,实在没啥动力,好在可以借着这股劲学习下MG动画。 什么是MG动画? Motion Graphics D...

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    一大波UI Kits来袭…

    我们准备给那些要做移动端UI设计或准备开始工作的人分享点儿好东西。我的联合创始人和开发者,Ahmed Sulaiman 已经开始从头设计。你也可...

  • 2018

    响应部门号召,2018年新起点,新征程,新的个人发展目标。 在公司发展期、决策层摸索路线时,作为企业员工,挑战和任务来临之前,能做的是不断充实自...

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    交互设计师的迷茫

    作为交互设计师,工作几年之后,如果还处在 “从产品接需求输出线框图” 的循环中,或许就会产生一些迷茫:自己的价值和竞争力在哪里?如何突破,进一步...

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    UI设计英文对照之002需求

    需求产生 Requirement [rɪˈkwaɪərmənt] 需求 Requirements Analysis [rɪˈkwaɪərmənt...

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    交互理论 | 深度解析尼尔森十大交互设计原则在设计中的用法

    Jakob Nielsen(雅各布·尼尔森)的十大交互设计原则。它们被称为“启发式”,因为它们是广泛的经验法则,而不是特定的可用性指导原则。因此...

个人介绍
work hard, play harder.
你的气质里藏着你走过的路,读过的书,爱过的人。