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    防不胜防的甲流

    女儿感冒了,虽然没有测抗原也没有去医院,但是基本上从症状上来看是甲流没错了。 最近女儿学校很多孩子得了流感,很多班级都启用了腾讯视频给居家的孩子上课用,但是女儿的班级情况要好...

  • 【UE】 UE 多线程框架

    最近有同学问到在UE中要想处理一个耗时20+ms的任务,要怎么做?考虑到这个任务是运行时执行的,为了避免导致卡顿,两个思路是: 分帧执行 异步调用 分帧执行的目的是化大为小,...

  • Unity 渲染流程

    对于需要渲染的每一帧,CPU 将处理如下工作: 1.检查场景中所有物体,判断其是否需要被渲染。物体需要是否需要被渲染要满足一系列的条件,例如其是否在摄像机的视锥体中等。不会被...

  • OpenGL ES – 多种特效shader

    时隔一个月,今天积攒了不少效果,一次性全放出来。先上图为敬 先来一个波浪特效 再来一大波特效 由于gif不可超过10M,所以压缩了一下。 跟随鼠标画圆 接下来逐个介绍这些特效...

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    camera 基础知识-1

    0-基础知识 手机摄像头:PCB板、镜头、固定器和滤色片、DSP(CCD用)、传感器等部件组成。工作原理为:拍摄景物通过镜头,将生成的光学图像投射到传感器上,然后光学图像被转...

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    在Unity里添加2D法线贴图 NormalMap

    前置条件 1.PackageManager 导入 URP 2.创建 然后将data绑定到Asset里 3.Project Settings 里 将你的Asset配置到 Gra...