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  • 支撑者

    忘了在哪里看到人说,人到中年,一睁眼,身边全是依靠自己的人。少量人创造的价值在支撑大量人的生活运转。 其实对于单个人来说,也是少量时间创造的价值...

  • 右手刷卡的世界

    一 今早出门,用手环刷开门禁,然后切换到羊城通,上公交,进地铁,出地铁。手环我习惯戴在左手,像戴手表一样,而刷卡机都安装在通道右侧,以至于每次我...

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    微信发现页交互分析

    2020年微信月活用户已经达到12亿,几乎变成国民基础设施。论微信的问题,有一种参与社会生活的贴近感。本文把最近和家人的讨论进行整理,并尝试提出...

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    【案例】欢乐ABC体感游戏交互设计

    2019年做了一系列体感应用,第一个便是幼教游戏“欢乐ABC”。 设计工作由两人合作,我负责前期游戏概念、分镜和交互,同事主要负责美术和动效,后...

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    【案例】猫头鹰课堂 Redesign

    01 项目背景 接手猫头鹰项目是2019年,直播技术正值风口,公司决定在猫头鹰原业务线的基础上,另开辟直播课堂业务,作为教材同步课的补充。 直播...

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    【案例】体感桌面轮盘动画的设计和实现

    项目背景 搭载于安卓体感机顶盒,在常规安卓TV桌面的基础上增加一套的体感桌面,提供新交互的彩蛋体验。 业务逻辑 1. 抬起右手,唤起体感桌面;2...

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    小火投影仪表情包

    需求:为小火投影仪设计一套表情包,用于抖音官方号运营 工具:Sketch AI AE AME PS 技术背景:目前国内社交网站上的表情包多为gi...

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    关于视觉

    数据可视化 2016年主要做的是流媒体app的公众号UI,偶尔会有隔壁运营部的促销活动要支持一下。年底接到一个影视年度总结专题,当时隔壁部门的主...