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  • 《宗教经验种种》:人不仅需要思考,也需要感受

    注意:相对于制度化宗教,本书探讨的是个人的宗教经验。 在本书中所要讨论的宗教定义是—— 个人独自产生的某些感情、行为和经验,使他觉得自己与他所认...

  • 开放性是创造力的源泉

    著名的理论学家沃斯基索德不曾说过,概念是理论大厦的砖瓦。 所以让我们在这篇文章之前先来定义一下开放性。 它是性格中的一种特质,基本表现在—— 对...

  • 由恐怖游戏试议现代人的困境

    《梦日记》:坠落梦境的爱丽丝 《血源诅咒》:一些事物应被隐藏 《血源诅咒》为什么能给人诡秘和绝望的感觉? 《梦日记》为什么会被称为精神污染? 它...

  • 《梦日记》:坠落梦境的爱丽丝

    今天为大家带来《梦日记》,一部第九艺术作品。 也许它的名字听起来治愈,然而它其实是一个致郁的游戏,它甚至被称为恐怖或者精神猎奇游戏。 游戏讲的大...

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    《创造的勇气》:走进艺术家的心灵

    真正的艺术家是怎样的一群人?艺术又有什么意义?本期节目将带大家走进《创造的勇气》,听听心理学家罗洛.梅对创作的思考。 1.反叛者兼创造者 (第一...

  • 《创造的勇气》(4):形式

    艺术家看似努力在摒弃和避免局限,然而局限性其实也有它的作用。我们打破旧事物,是为了创造新事物,而不只是完全的解构,不是吗? 在《第六章:论创造的...

  • 《创造的勇气》(3):灵感的诞生

    在第三章《创造与潜意识》里,作者试图探索创作者在灵感闪现(也就是顿悟)之时到底发生了什么。他就自己和他人的经历总结出了以下经验。 1.当顿悟从潜...

  • 《模仿游戏》:理解让我们更接近文明

    二战期间,盟军苦于德国的秘密系统”英格玛“无法破译,政府召集了一批民间数学家、逻辑学家进行秘密破解工作,图灵就是其中之一。计划刚开始图灵遭到了以...

  • 《创造的勇气》概括(2):创造是一种交会

    (本篇概括会适当融入第四章的内容。在我看来,第四章是对第二章的补充和延伸。) 在第二章的开始,作者强烈不同意当时的心理学家把创作简单当作神经症表...

个人介绍
致力于制造精神污染,为熵增事业做出自己的一份贡献。