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    「Githug」Git 游戏通关流程

    Githug 他喵的这是个啥!?难道不是 GitHub 拼错了么,和 Git 什么关系? 和游戏又有什么关系? 其实,他的元身在这里:https...

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    「Git」合并多个 Commit

    在使用 Git 作为版本控制的时候,我们可能会由于各种各样的原因提交了许多临时的 commit,而这些 commit 拼接起来才是完整的任务。那...

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    Material Design 之 侧边栏与 Status Bar 不得不说的故事

    再过2个小时就是2015苹果春季发布会了,在两个小时的闲暇时间里,顺便鼓捣一下 Material Design 的侧边栏,没想到又是心酸血泪史。...

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    一个我看了就想马上用起来的 Git 工作流

    前几天在网上看到一篇关于 Git 分支模型的推荐,作者亲身实践并告诉我们这是一个成功的模型。当时,自己正苦于项目混乱的分支管理,当我看完这篇文章...

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  • Material Design 开源图标

    在 Android Lollipop 系统发布后,Material Design 将这个系统带向一个新的高度,甚至有人说,这是 Google 第...

  • 「Android Tips」使用 ProGuard 移除无用输出语句

    首先,来看一段这样的代码。 从接触 Android 开始,这样的代码我在各种不同的项目里都见过。这样做有什么不对的地方吗?并没有。可是有更好的解...

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  • Android 中为自定义 View 的属性设置默认样式

    我们自定义控件的时候,最常见的需要重写构造函数是 public View(Context context) {} 和 public View(C...

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    「Android Tips」解决 Mac OSX 无法识别 Android 设备

    在 Mac 上开发 Android 需要真机调试的时候,却发现 Android 设备居然无法识别,这真是急的要跳起来。无论“抽插”多少次数据线,...

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    2015年 还是 MarkdownX 最浓墨重彩

    2016年已经到来,看到朋友圈,微博被各种新年祝福的展望刷屏。视乎人们总是习惯于在新年伊始的时候做新年展望,却很少做往年的年度总结。但是想想自己...

个人介绍
「MarkdownX」开发者
快速自我迭代中