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    mysql性能优化,起底索引B+TREE数据结构,探寻前辈优化经验从何而来?

    前言 一、索引谁实现的 并不是在MYSQL的服务层使用的,而是在MYSQL的存储层面由存储引擎去使用 二、索引的定义 这里记住,他是一种数据结构...

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    高级UI---LSN-9-1-android屏幕适配全方位解析

    前言前面八次课我们已经将android的绘制基础已经讲完,那么现在我们下面的两个内容点是事件分发问题,和屏幕适配相关今天这节课我们主要来进and...

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    高级UI---LSN-8-1-Path测量

    前言在Path在UI体系当中不论是在自定义View还是动画,都占有举足轻重的地位。绘制Path,可以通过Android提供的API,或者是贝塞尔...

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    高级UI---LSN-7-1-贝塞尔曲线

    前言 相信很多同学都知道“[贝塞尔曲线]”这个词,我们在很多地方都能经常看到。但是,可能并不是每位同学都清楚地知道,到底什么是“贝塞尔曲线”,又...

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    高级UI---LSN-5-1-Canvas(变换技巧,状态保存)

    前言 在前面两次课我们把Paint关于UI颜色样式的处理进行了学习, 其实真正高级部分就是三个点,渲染,滤镜,图形组合,而我们图形绘制比较重要的...

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    高级UI---LSN-4-2-Paint(Xfermode)

    前言图像混合模式在之前的Paint的使用当中我们提到了高级渲染和滤镜,那么今天我们来学习最后一个内容点Xfermode,我们能通过使用Xferm...

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    高级UI---LSN-4-1-Paint(滤镜,颜色通道,矩阵运算)

    前言 在之前的几次课当中我们已经详细了解到整个android程序,从启动再到绘制的整体流程,从这中间我们又牵扯出了Canvas绘制图形的画板和我...

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    关于流逝布局作业7.0显示问题详解

    首先我们来看造成这个问题的原因:那天在完成这组代码的时候,为了给大家体现可操作的自由性,我并没有去给大家完善业务逻辑,所以造成了这个坑存在的问题...

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    高级UI---LSN-3-2-图形绘制-Paint

    前言 之前我们已经把UI的整体绘制流程及意义弄清楚了,那么想要开发出我们那些好看的控件还需要两个非常重要的组件,从上一节当中我们知道的在绘制时,...