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    iOS SceneKit 在项目中加载 ` .dae .scn ` 文件及手势基本处理

    写在前面:因为之前公司一直用的是Unity写的3D,通过Unity那边约定的接口进行与iOS这边信息传递,iOS这边只需要将Unity集成到项目...

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    FFMpeg使用常见的一些错误(Xcode9)

    FFmpeg的编译就不说了,网上有很多的shell脚本,可以自己下载一个,根据自己的需求改一改。关于iOS编译FFmpeg库的脚本到GitHub...

  • iOS11 UIView动画设置View.alpha无效问题

    场景 上图gif中左手边是iOS11系统,右手边是iOS10系统 更新到iOS11之后,发现在Xib创建的 UIScrollView 上的 U...

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    iOS笔记之使用贝塞尔曲线给View/Layer添加圆角

    1、添加左上、右下圆角 2、添加右上、左下圆角 3、使View成为圆(如:用户的头像) 效果图如下 👇

  • 设计模式之构建者模式

    注意!!!! 如果你是技术大牛、技术大咖,请略过这篇文章避免耽搁您的时间,这篇文章属于入门级别。😀 什么是构建者模式? 构建者模式是创建型设计模...

  • 设计模式之原型模式

    注意!!!! 如果你是技术大牛、技术大咖,请略过这篇文章避免耽搁您的时间,这篇文章属于入门级别。😀 1、原型模式的概述:用原型实例对象指定创建对...

  • 设计模式之命令模式

    注意!!!! 如果你是技术大牛、技术大咖,请略过这篇文章避免耽搁您的时间,这篇文章属于入门级别。😀 什么是命令模式?可以从两个方面去定义 将请求...

  • 设计模式之泛型模式

    注意!!!! 如果你是技术大牛、技术大咖,请略过这篇文章避免耽搁您的时间,这篇文章属于入门级别。😀 什么是泛型? 定义的时候不需要指定类型,在客...

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    iOS 10.3新增在APP内给AppStore的应用打分

    先来说一下之前的去App Store打分评价的做法 使用连接跳转到App Store打分评价 iOS6之后有了StoreKit可以在内部直接打开...

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一个走在路上的程序员