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    iOS表情键盘的完整实现

    最近在公司做了个表情键盘的需求,这个需求的技术难度不会很大,比较偏向业务。但是要把用户体验做的好也是不容易的,其中有几个点需要特别注意。话不多说...

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    Clang 之旅--使用 Xcode 开发 Clang 插件

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    Clang 之旅--实现一个自定义检查规范的 Clang 插件

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    iOS性能优化探讨

    最近在公司内部做了一个分享会,探讨了iOS上性能优化的话题,现在将重点的内容整理好发出来,各位大牛斧正。 本文将从原理出发,解释卡顿发生的原理,...

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  • iOS 截图的那些事儿

    同时按下 Home 键和电源键,咔嚓一声,就得到了一张手机的截图,这操作想必 iPhone 用户再熟悉不过了。我们作为研发人员,面对的是一个个的...

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    B+树的几点总结

    本文主要以列表形式将B+树的特点以及注意点等列出来,主要参考《算法导论》、维基百科、各大博客的内容,结合自己的理解写的,如内容有不当之处,请各位...

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    [翻译]iOS的Core Text教程:制作一个杂志应用

    原文链接:https://www.raywenderlich.com/153591/core-text-tutorial-ios-making-...

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    响应式编程与MVVM架构--理论篇

    前段时间,在使用了一段时间的MVVM架构之后,我从实际的项目中抽离出来,对使用MVVM架构的整个过程进行了总结,对于架构、对于编程思维又有了不一...

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    从 0 到 1:iOS 软件集成小游戏功能

    导语 本文将从 iOS 工程角度出发,简要介绍 iOS 软件应该如何从 0 到 1 实现内嵌小游戏功能。 效果展示 方案选型 经过前期的调研,主...

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在手里拿着铁锤的人看来,世界就像一颗钉子