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    分析实现-实现KVO

    原文链接 基于观察者设计模式,苹果实现了notification和kvo两套监听机制,两者都实现了一对多的监听支持。通知在设计上暴露了notif...

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    iOS动画-从UIView动画说起

    毋庸置疑的:在iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一。一个设计严谨、精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,吸引他们的眼光 —— 这...

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    质量监控-卡顿检测

    原文链接 不管是应用秒变幻灯片,还是启动过久被杀,基本都是开发者必经的体验。就像没人希望堵车一样,卡顿永远是不受用户欢迎的,所以如何发现卡顿是开...

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    iOS开发-由浅至深学习block

    关于block 在iOS4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调。这不免让我们...

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  • iOS开发-正则表达式

    正则表达式是一种用来进行文本匹配的工具,其语法优美简洁。在开发中,查找、对比以及匹配字符串是家常便饭的业务,通过正则表达式我们将这些业务描述成某...

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    iOS开发-二维码扫描和应用跳转

    序言 前面我们已经调到过怎么制作二维码,在我们能够生成二维码之后,如何对二维码进行扫描呢? 在iOS7之前,大部分应用中使用的二维码扫描是第三方...

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    YYKit学习笔记

    概述 YYKit是集大成者的第三方表现,堪称国内最优秀的框架。因此,在YYKit中有太多的技术点值得挖掘思考,本文用来记录YYKit源码阅读中的...

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    iOS动画-Transform和KeyFrame动画

    序言 追求美好是人的天性,这是猿们无法避免的。我们总是追求更为酷炫的实现,如果足够仔细,我们不难发现一个好的动画通过步骤分解后本质上不过是一个个...

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    iOS开发-去model化开发

    前言 去model化是一种框架设计上的做法,其中的model并不是指架构中的model层,套用Casa大神博客中的原文就是: model化就是使...

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不正经的段子手码农