本文是iOS 使用AUGraph录音同时播放(并转码成MP3)[https://www.jianshu.com/p/bcc2fb23c941]中关于使用Lame将PCM转码成...
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React Native 简称 RN 是 FaceBook 发布的跨平台开发框架,它的设计理念是:使用 React Native 开发,既拥有Native 的良好人机交互体验...
看了您的文章有些疑惑想咨询下您 我有一个双模的蓝牙耳机 在耳机实体按键点击的时候获取耳机麦克风输入 将输入结果提交给服务器 然后返回数据给耳机播放
我在实现过程中发现 我监听了ble的通知回调 在使用耳机麦克风录入的音频的时候 同时 ble通知过来 iOS手机的经典蓝牙居然断开了 ble倒是连接着 请问您遇到类似问题吗
iOS-蓝牙4.0开发(踩过的坑)前言 来公司整整一年了,做得项目全部涉及蓝牙。坑应该给我踩得差不多了吧,但是一直没有做记录,今天就好好地回顾下项目,总结一下踩过的坑,希望对大家有所帮助。PS:本文重点不在于...
如果只需要完成简单的录音功能,苹果有更高级、方便的接口供开发者使用:AVAudioRecorder,面向对象,不关心细节实现。但是如果开发者想要拿到实时数据并对其进行处理,就...
前言 来公司整整一年了,做得项目全部涉及蓝牙。坑应该给我踩得差不多了吧,但是一直没有做记录,今天就好好地回顾下项目,总结一下踩过的坑,希望对大家有所帮助。PS:本文重点不在于...
首先,看看如下代码的输出是什么? 首先答案是会发生死锁,我们看看官方文档关于dispatch_sync的解释: Submits a block to a dispatch q...
三个点确定一个面
iOS开发-OpenGL ES入门教程1前言 这里是一篇新手教程,环境是Xcode7+OpenGL ES 2.0,目标写一个OpenGL ES的hello world。OpenGL ES系列教程在这里[https:...
首先 O(∩_∩)O谢谢楼主 分享 很好的文章
不过这里 和你的代码 有点差异 希望楼主在文章中加上
1.缺少GLKView 的代理设置 设置storyboard 的时候和多时候不会去设置这个代理
GLKView *view = (GLKView *)self.view;
view.delegate = self;
2.以及代理方法的实现
/**
* 渲染场景代码
*/
- (void)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect {
glClearColor(0.3f, 0.6f, 1.0f, 1.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
//启动着色器
[self.mEffect prepareToDraw];
glDrawElements(GL_TRIANGLES, self.mCount, GL_UNSIGNED_INT, 0);
}
基本使用流程 AVCaptureSession是AVFoundation的核心类,用于捕捉视频和音频,协调视频和音频的输入和输出流.下面是简书上找的围绕AVCaptureSe...
1.核心原理 2.水印 3.人脸检测 4.延伸 问题1:上面用的人脸检测是基于CIDetector的,实际实验发现,当人脸在摄像头中捕获不全时,有可能检测不出人脸,也就没法更...
俗话说万事开头难,最初在接触APP设计的时候,我也曾经为各种规范和屏幕分辨率纠结过,为追寻一种高效的工作流到处寻觅,各种尝试,走过一些弯路,梳理出来,以纪念那些纠结的日子。 ...
钱不多 请喝一瓶冰红茶
XMNetworking 的结构