本文是在学习《iOS Animations by Tutorials》一书后,对其中一些比较重要部分做了摘录而来。 Section II Vie...
需求 最近碰到产品提出这样一个需求:在父视图A当中,需要展示一个子视图B。视图 B 宽度固定,高度随视图 B 中的内容多少而变化。而视图 A 也...
在越狱设备上通过 cydia 安装 Reveal2Loader 安装完成后,在设置中找到 Reveal-Enabled Application-...
昨天苹果发布了 Xcode 12 正式版,这也意味着开发者可以应用 iOS14 SDK 啦。所以就应个景,发个我之前写的 WWDC20 脱水文章...
网上关于 iOS 应用砸壳相关的博客,非常多,但都存在一些问题。 年代久远,砸壳的方法早已过时 比较新的文档,不够完整,不够详细,对于一些过程都...
前言 iOS 客户端开发中,经常碰到圆角视图的需求,本文简单总结一下 UIView 及其子类的一些切圆角方法,并且保证避免出现离屏渲染。 UIV...
第一章主要介绍了一些计算机基础知识,如硬件、软件、线程等。读完之后,收益颇多,故此记录。 关键词介绍 硬件 计算机的三大硬件核心:CPU、内存、...
前言 这次的 WWDC17 又放出了许多干货来帮助开发者更好地开发 app。精彩的内容特别多,本篇主要关注的是《Writing Energy E...
前言 我进入 iOS 开发这一行当将近两年时间,取得了一些进步,但仍有很多地方是存在不足的。思考了很多,也借鉴了很多同一领域大牛的宝贵经验,因此...