240 发简信
  • UISwitch和UIStepper

    UISwitch UISwitch(开关控件):提供了一个简单的开/关UI元素,类似于传统的物理开关,开关的可配置选项很少,应将其用于处理布尔值...

  • iOS网络请求

    http协议整个请求过程: ① 先建立TCP链接,三次握手 ② 根据网址(NSURL:同一资源定位符,网址就是资源,我们所需要的数据在服务器端存...

  • iOS程序的执行顺序

    iOS程序的执行顺序 首先从main.m文件的main函数开始执行的。

  • 封装的数据库操作

    可以进行数据库建表,以及增删改査等操作 使用前需要导入sqlite3数据库包 SandBoxPath.h SandBoxPath.m DataB...

  • UIImageView、UISegmentedControl和UISlider

    UIImageView UIImageView(图片视图):它相当于一个相框,专门用作显示图片,可以存放一个图片或一组图片,它也是UIView的...

  • 进程和线程

    进程和线程的区别 1.进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,它是系统资源分配的基本单位。线程是处理机调度的最小单位。2....

  • 数据持久化

    沙盒 iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像...

  • UITableView

    UITableView UITableView继承自UIScrollView,所以可以滚动。表视图的每一条数据都是显示在UITableViewC...

  • Gesture手势

    手势识别器 手势识别器是对触摸事件做了封装,我们无需自己去判断某个手势是否触发,手势识别器本身起到了识别作用,我们把重心放在识别之后要做什么操作...