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  • 李涛 图层效果

    运用图层蒙版减少对素材的破坏。 图层样式——混合选项 1.画笔着色如何不会画出界? 新建图层,画上去以后把图层模式改为颜色。层的混合模式要灵活使...

  • 李涛 图像模式

    位图和双色调都得灰度之后才能用。,位图就是2个颜色。一般用半调网屏去做,多用在早期报纸印刷。 双色调也是灰度图的一种,单色印刷模式。专色可以降低...

  • 李涛 调色3

    1.替换颜色就是色相饱和度的另一种用法。 2.可选颜色(调色命令)和通道混合器(单色很好用,可做品质好的灰度图) 3.渐变映射(可做灰度图) 由...

  • Resize,w 360,h 240
    李涛 调色(重要)

    单纯调节暗部信息的时候,点击右下角的铅笔去画。细调之后切换曲线调节。 金属光泽就是忽明忽暗,高反差。 调金属字就可以用曲线这样调。 通道也能用曲...

  • Resize,w 360,h 240
    李涛 调色

    校准后再调色。 色阶 曲线 色相饱和度是重点。 1.色阶 所有片子要通过色阶去看。直方图,输入就是修改前,输出就是修改后。 这个图片没有最亮的颜...

  • 李涛 通道高级

    选出选区-贴入即贴入选区,称为图层蒙版。 Ps团队合作时,对原片的破坏程度小。需要修改的地方一般选择用图层蒙板而不是橡皮擦。 粘贴图片后,在菜单...

  • 李涛 alpha通道

    Alpha用来保存选区的,选择-存储选区-建成新的通道(不可见。) 白颜色用来记录选区。黑色用来记录非选区 调用的时候点载入选区即可。或者ctr...

  • 李涛 绘画5

    渐变工具:用在调色,控制图层显示范围。 杂色渐变不能控制颜色是随机产生的。配合背后模式可以制作光芒效果。 模糊工具:主要做局部模糊,背景局部模糊...