app是怎样工作的 现在是时候来建立一些概念关于这些app场景的后台是如何工作的。 任何一个app本质上讲都是由可以互相传递消息的对象组成的。在...
计算玩家的分数 现在你已经实现了生成一个随机数作为目标,以及读取滑条的值,现在你应该来计算玩家的得分了。 玩家将滑条的位置拖到离目标值越近的位置...
我们已经在编程的世界转了一大圈了,开始着手完成这个游戏吧 你已经建造了用户界面,并且你知道如何读取滑条位置上的值。已经搞定了工作清单上的不少项目...
对象,数据和方法是时候讲一些编程的理论了,是的,你逃不掉这个环节的。 Swift是所谓的面向对象编程语言,这意味着你所用到的所有东西都牵扯某种对...
The Bull's Eye game在本节课,你将要创建一个名为Bull's Eye的游戏。这是这个游戏完成品的预览。 这个游戏的目标就是将刻...
属于你自己的待办清单app(Your own to-do app) To-do list(待办清单)app是Apple Store里最流行的ap...
上节课我们已经解锁了新技能,选择图标。 但是我们仍然有些细节有待改进,目前,在done方法中,你做了这件事: 设置图标的名称可以认为是初始化Ch...
改进数据模型 上面的代码已经可以工作了,但是你仍旧可以做的更好一些。你为Checklist和ChecklistItem做了数据模型对象,但是读取...
将待办事项放入分类中 之前你完成的工作非常不错,但是待办事项分类中其实不存在任何待办事项条目。 目前为止,待办事项和待办事项分类是相互独立的。 ...