Masonry 笔记

类似top和mas_top的区别

top是MASConstraintMaker的属性,mas_top是view的分类属性。所以会有下面的代码:

make.top.equalTo(self.view.mas_top).offset(10);

因为平时我们肯定会用到类似UIView+Extension的分类,为了避免和这些分类中的方法重名,才会有类似mas_top、mas_center的出现。总之make后面用top,view后面用mas_top。

equalTo和mas_equalTo的区别

equalTo()后面参数的是一个对象,而mas_equalTo后面的参数为值。

  // 只要添加了这个宏,就不用带mas_前缀

  #define MAS_SHORTHAND

  // 只要添加了这个宏,equalTo就等价于mas_equalTo

 #define MAS_SHORTHAND_GLOBALS

make.width.equalTo(view2);

make.height.mas_equalTo(200);

当然下面的写法也是正确的,在equalTo对象传入NSNumber对象

make.height.equalTo(@200);


inset、sizeOffset、offset、centerOffset的区别

inset 只能描述Top,Left,Bottom, Right这几个属性的偏移量的,centerX、size等属性用inset设置偏移则无效。

offset 是描述所有的NSLayoutAttribute对象,描述Top,Left,Bottom, Right的时候和inset通用

make.top.equalTo(self.view).inset(10);

make.top.equalTo(self.view).offset(10);

这两句代码是一样的

不过两者也有区别,inset和insets的用法差不多,值为正数时往视图内部偏移,负数则往远离视图的方向偏移。而offset后面设置的数值则是以坐标系为准。

make.bottom.equalTo(self.view).inset(10);

make.bottom.equalTo(self.view).offset(-10);

这两句代码是等价的

sizeOffset修饰size

make.size.equalTo(view2).sizeOffset(CGSizeMake(10, -20));

centerOffset

make.center.equalTo(view2).centerOffset(CGPointMake(0, 100));

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