iOS[QuartzCore框架](CAGradientLayer)(5)

CAGradientLayer用来绘制渐变色,指定几个颜色值、渐变结束位置,就能在layer中绘制出渐变效果。


一、CAGradientLayer.h

 //渐变色组合,里面都是CGColorRef类型的数组,默认nil
 @property(nullable, copy) NSArray *colors
 //渐变颜色的区间分布,locations的数组长度和color一致,这个值一般不用管它,默认是nil,会平均分布,里面的数值在0到1之间单调递增。
 @property(nullable, copy) NSArray<NSNumber *> *locations;
 //映射locations中第一个位置,用单位向量表示,比如(0,0)表示从左上角开始变化。默认值是(0.5,0.0)。
 @property CGPoint startPoint;
 //映射locations中最后一个位置,用单位向量表示,比如(1,1)表示到右下角变化结束。默认值是(0.5,1.0)。
 @property CGPoint endPoint;
 //默认值是kCAGradientLayerAxial,表示按像素均匀变化。除了默认值也无其它选项。
 //@property(copy) NSString *type;

二、实例

CAGradientLayer*layer0=[[CAGradientLayer alloc]init];
layer0.frame=CGRectMake(0, navHeight, ScreenWidth, ScreenHeight-navHeight);
layer0.colors=@[(id)[UIColor redColor].CGColor,
               (id)[UIColor orangeColor].CGColor,
               (id)[UIColor yellowColor].CGColor,
               (id)[UIColor greenColor].CGColor,
               (id)[UIColor cyanColor].CGColor,
               (id)[UIColor blueColor].CGColor,
               (id)[UIColor purpleColor].CGColor];
layer0.locations=@[@(1/7.0),@(1.5/7.0),@(3/7.0),@(4/7.0),@(4.5/7.0),@(6/7.0),@(1/7.0)];
layer0.startPoint=CGPointMake(0, 0);
layer0.endPoint=CGPointMake(1.0, 1.0);
[self.view.layer addSublayer:layer0];

结果如下:


屏幕快照 2016-06-30 下午3.46.17.png

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