RAC使用总结

RAC使用测试Demo下载:github.com/FuWees/WPRACTestDemo

1.ReactiveCocoa简介

ReactiveCocoa(简称为RAC),是由Github开源的一个应用于iOS和OS开发的新框架,Cocoa是苹果整套框架的简称,因此很多苹果框架喜欢以Cocoa结尾。

2.ReactiveCocoa作用

ReactiveCocoa为事件提供了很多处理方法,而且利用RAC处理事件很方便,可以把要处理的事情,和监听的事情的代码放在一起,这样非常方便我们管理,就不需要跳到对应的方法里。非常符合我们开发中高聚合,低耦合的思想。

3.ReactiveCocoa编程思想

ReactiveCocoa结合了几种编程风格:

函数式编程(Functional

Programming):是把操作尽量写成一系列嵌套的函数或者方法调用。

函数式编程特点:每个方法必须有返回值(本身对象),把函数或者Block当做参数,block参数(需要操作的值)block返回值(操作结果)

响应式编程(Reactive

Programming):不需要考虑调用顺序,只需要知道考虑结果,类似于蝴蝶效应,产生一个事件,会影响很多东西,这些事件像流一样的传播出去,然后影响结果,借用面向对象的一句话,万物皆是流。

代表:KVO运用

所以,你可能听说过ReactiveCocoa被描述为函数响应式编程(FRP)框架。

以后使用RAC解决问题,就不需要考虑调用顺序,直接考虑结果,把每一次操作都写成一系列嵌套的方法中,使代码高聚合,方便管理。

4.ReactiveCocoa常见类。

4.1RACSiganl:信号类,一般表示将来有数据传递,只要有数据改变,信号内部接收到数据,就会马上发出数据。

注意:

•信号类(RACSiganl),只是表示当数据改变时,信号内部会发出数据,它本身不具备发送信号的能力,而是交给内部一个订阅者去发出。

•默认一个信号都是冷信号,也就是值改变了,也不会触发,只有订阅了这个信号,这个信号才会变为热信号,值改变了才会触发。

如何订阅信号:调用信号RACSignal的subscribeNext就能订阅。

//

RACSignal使用步骤:

//1.创建信号+ (RACSignal *)createSignal:(RACDisposable

* (^)(id subscriber))didSubscribe

//2.订阅信号,才会激活信号.

- (RACDisposable *)subscribeNext:(void (^)(id x))nextBlock

//3.发送信号- (void)sendNext:(id)value

// RACSignal底层实现:

// 1.创建信号,首先把didSubscribe保存到信号中,还不会触发。

// 2.当信号被订阅,也就是调用signal的subscribeNext:nextBlock

// 2.2

subscribeNext内部会创建订阅者subscriber,并且把nextBlock保存到subscriber中。

// 2.1

subscribeNext内部会调用siganl的didSubscribe

// 3.siganl的didSubscribe中调用[subscriber sendNext:@1];

// 3.1 sendNext底层其实就是执行subscriber的nextBlock

// 1.创建信号

RACSignal *siganl = [RACSignal createSignal:^RACDisposable*(id subscriber) {

// block调用时刻:每当有订阅者订阅信号,就会调用block。

// 2.发送信号

[subscriber sendNext:@1];

//如果不在发送数据,最好发送信号完成,内部会自动调用[RACDisposable disposable]取消订阅信号。

[subscriber sendCompleted];

return [RACDisposabledisposableWithBlock:^{

// block调用时刻:当信号发送完成或者发送错误,就会自动执行这个block,取消订阅信号。

//执行完Block后,当前信号就不在被订阅了。

NSLog(@"信号被销毁");

}];

}];

// 3.订阅信号,才会激活信号.

[siganl subscribeNext:^(id x) {

// block调用时刻:每当有信号发出数据,就会调用block.

NSLog(@"接收到数据:%@",x);

}];

4.2RACSubscriber:表示订阅者的意思,用于发送信号,这是一个协议,不是一个类,只要遵守这个协议,并且实现方法才能成为订阅者。通过create创建的信号,都有一个订阅者,帮助他发送数据。

4.3RACDisposable:用于取消订阅或者清理资源,当信号发送完成或者发送错误的时候,就会自动触发它。

使用场景:不想监听某个信号时,可以通过它主动取消订阅信号。

4.4RACSubject:信号提供者,自己可以充当信号,又能发送信号。

•使用场景:通常用来代替代理,有了它,就不必要定义代理了。

RACReplaySubject:重复提供信号类,RACSubject的子类。

•RACReplaySubject与RACSubject区别:

RACReplaySubject可以先发送信号,在订阅信号,RACSubject就不可以。

•使用场景一:如果一个信号每被订阅一次,就需要把之前的值重复发送一遍,使用重复提供信号类。

•使用场景二:可以设置capacity数量来限制缓存的value的数量,即只缓充最新的几个值。

•RACSubject和RACReplaySubject简单使用:

// RACSubject使用步骤

//1.创建信号[RACSubject subject],跟RACSiganl不一样,创建信号时没有block。

//2.订阅信号- (RACDisposable *)subscribeNext:(void

(^)(id x))nextBlock

//3.发送信号sendNext:(id)value

// RACSubject:底层实现和RACSignal不一样。

// 1.调用subscribeNext订阅信号,只是把订阅者保存起来,并且订阅者的nextBlock已经赋值了。

// 2.调用sendNext发送信号,遍历刚刚保存的所有订阅者,一个一个调用订阅者的nextBlock。

// 1.创建信号

RACSubject *subject = [RACSubject subject];

// 2.订阅信号

[subject subscribeNext:^(id x) {

// block调用时刻:当信号发出新值,就会调用.

NSLog(@"第一个订阅者%@",x);

}];

[subject subscribeNext:^(id x) {

// block调用时刻:当信号发出新值,就会调用.

NSLog(@"第二个订阅者%@",x);

}];

// 3.发送信号

[subject sendNext:@"1"];

//

RACReplaySubject使用步骤:

// 1.创建信号[RACSubject subject],跟RACSiganl不一样,创建信号时没有block。

// 2.可以先订阅信号,也可以先发送信号。

// 2.1订阅信号- (RACDisposable *)subscribeNext:(void (^)(id x))nextBlock

// 2.2发送信号sendNext:(id)value

//

RACReplaySubject:底层实现和RACSubject不一样。

// 1.调用sendNext发送信号,把值保存起来,然后遍历刚刚保存的所有订阅者,一个一个调用订阅者的nextBlock。

// 2.调用subscribeNext订阅信号,遍历保存的所有值,一个一个调用订阅者的nextBlock

//如果想当一个信号被订阅,就重复播放之前所有值,需要先发送信号,在订阅信号。

//也就是先保存值,在订阅值。

// 1.创建信号

RACReplaySubject *replaySubject =[RACReplaySubject subject];

// 2.发送信号

[replaySubject sendNext:@1];

[replaySubject sendNext:@2];

// 3.订阅信号

[replaySubject subscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"第一个订阅者接收到的数据%@",x);

}];

//订阅信号

[replaySubject subscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"第二个订阅者接收到的数据%@",x);

}];

•RACSubject替换代理

//需求:

// 1.给当前控制器添加一个按钮,modal到另一个控制器界面

// 2.另一个控制器view中有个按钮,点击按钮,通知当前控制器

步骤一:在第二个控制器.h,添加一个RACSubject代替代理。

@interfaceTwoViewController : UIViewController

@property(nonatomic, strong) RACSubject *delegateSignal;

@end

步骤二:监听第二个控制器按钮点击

@implementationTwoViewController

-(IBAction)notice:(id)sender {

//通知第一个控制器,告诉它,按钮被点了

//通知代理

//判断代理信号是否有值

if (self.delegateSignal) {

//有值,才需要通知

[self.delegateSignal sendNext:nil];

}

}

@end

步骤三:在第一个控制器中,监听跳转按钮,给第二个控制器的代理信号赋值,并且监听.

@implementationOneViewController

-(IBAction)btnClick:(id)sender {

//创建第二个控制器

TwoViewController *twoVc =[[TwoViewController alloc] init];

//设置代理信号

twoVc.delegateSignal = [RACSubjectsubject];

//订阅代理信号

[twoVc.delegateSignal subscribeNext:^(id x){

NSLog(@"点击了通知按钮");

}];

//跳转到第二个控制器

[self presentViewController:twoVcanimated:YES completion:nil];

}

@end

4.5RACTuple:元组类,类似NSArray,用来包装值.(好比数据库表里的各列对应不同的属性,那么它的每一行对应一个元组).

4.6RACSequence:RAC中的集合类,用于代替NSArray,NSDictionary,可以使用它来快速遍历数组和字典。

使用场景:1.字典转模型

RACSequence和RACTuple简单使用

// 1.遍历数组

NSArray *numbers = @[@1,@2,@3,@4];

//这里其实是三步

//第一步:把数组转换成集合RACSequence numbers.rac_sequence

//第二步:把集合RACSequence转换RACSignal信号类,numbers.rac_sequence.signal

//第三步:订阅信号,激活信号,会自动把集合中的所有值,遍历出来。

[numbers.rac_sequence.signalsubscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"%@",x);

}];

// 2.遍历字典,遍历出来的键值对会包装成RACTuple(元组对象)

NSDictionary *dict =@{@"name":@"xmg",@"age":@18};

[dict.rac_sequence.signalsubscribeNext:^(RACTuple *x) {

//解包元组,会把元组的值,按顺序给参数里面的变量赋值

RACTupleUnpack(NSString *key,NSString*value) = x;

//相当于以下写法

//NSString *key = x[0];

//NSString *value = x[1];

NSLog(@"%@ %@",key,value);

}];

// 3.字典转模型

// 3.1 OC写法

NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"flags.plist" ofType:nil];

NSArray *dictArr = [NSArrayarrayWithContentsOfFile:filePath];

NSMutableArray *items = [NSMutableArrayarray];

for (NSDictionary *dict in dictArr) {

FlagItem *item = [FlagItemflagWithDict:dict];

[items addObject:item];

}

// 3.2 RAC写法

NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"flags.plist" ofType:nil];

NSArray *dictArr = [NSArrayarrayWithContentsOfFile:filePath];

NSMutableArray *flags = [NSMutableArrayarray];

_flags = flags;

// rac_sequence注意点:调用subscribeNext,并不会马上执行nextBlock,而是会等一会。

[dictArr.rac_sequence.signalsubscribeNext:^(id x) {

//运用RAC遍历字典,x:字典

FlagItem *item = [FlagItemflagWithDict:x];

[flags addObject:item];

}];

NSLog(@"%@",NSStringFromCGRect([UIScreenmainScreen].bounds));

// 3.3 RAC高级写法:

NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"flags.plist" ofType:nil];

NSArray *dictArr = [NSArrayarrayWithContentsOfFile:filePath];

// map:映射的意思,目的:把原始值value映射成一个新值

// array:把集合转换成数组

//底层实现:当信号被订阅,会遍历集合中的原始值,映射成新值,并且保存到新的数组里。

NSArray *flags = [[dictArr.rac_sequencemap:^id(id value) {

return [FlagItem flagWithDict:value];

}] array];

4.7RACCommand:RAC中用于处理事件的类,可以把事件如何处理,事件中的数据如何传递,包装到这个类中,他可以很方便的监控事件的执行过程。

使用场景:监听按钮点击,网络请求

RACCommand简单使用

//一、RACCommand使用步骤:

//1.创建命令initWithSignalBlock:(RACSignal* (^)(id input))signalBlock

//2.在signalBlock中,创建RACSignal,并且作为signalBlock的返回值

//3.执行命令- (RACSignal *)execute:(id)input

//二、RACCommand使用注意:

//1.signalBlock必须要返回一个信号,不能传nil.

//2.如果不想要传递信号,直接创建空的信号[RACSignal empty];

// 3.RACCommand中信号如果数据传递完,必须调用[subscriber sendCompleted],这时命令才会执行完毕,否则永远处于执行中。

// 4.RACCommand需要被强引用,否则接收不到RACCommand中的信号,因此RACCommand中的信号是延迟发送的。

//三、RACCommand设计思想:内部signalBlock为什么要返回一个信号,这个信号有什么用。

// 1.在RAC开发中,通常会把网络请求封装到RACCommand,直接执行某个RACCommand就能发送请求。

// 2.当RACCommand内部请求到数据的时候,需要把请求的数据传递给外界,这时候就需要通过signalBlock返回的信号传递了。

//四、如何拿到RACCommand中返回信号发出的数据。

// 1.RACCommand有个执行信号源executionSignals,这个是signal of signals(信号的信号),意思是信号发出的数据是信号,不是普通的类型。

// 2.订阅executionSignals就能拿到RACCommand中返回的信号,然后订阅signalBlock返回的信号,就能获取发出的值。

//五、监听当前命令是否正在执行executing

//六、使用场景,监听按钮点击,网络请求

// 1.创建命令

RACCommand *command = [[RACCommand alloc]initWithSignalBlock:^RACSignal *(id input) {

NSLog(@"执行命令");

//创建空信号,必须返回信号

//return [RACSignal empty];

// 2.创建信号,用来传递数据

return [RACSignalcreateSignal:^RACDisposable *(id subscriber) {

[subscriber sendNext:@"请求数据"];

//注意:数据传递完,最好调用sendCompleted,这时命令才执行完毕。

[subscriber sendCompleted];

return nil;

}];

}];

//强引用命令,不要被销毁,否则接收不到数据

_conmmand = command;

// 3.订阅RACCommand中的信号

[command.executionSignalssubscribeNext:^(id x) {

[x subscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"%@",x);

}];

}];

// RAC高级用法

//switchToLatest:用于signal of signals,获取signal of signals发出的最新信号,也就是可以直接拿到RACCommand中的信号

[command.executionSignals.switchToLatestsubscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"%@",x);

}];

// 4.监听命令是否执行完毕,默认会来一次(会先检测到之前的状态是执行完成),可以直接跳过,skip表示跳过第一次信号。

[[command.executing skip:1]subscribeNext:^(id x) {

if ([x boolValue] == YES) {

//正在执行

NSLog(@"正在执行");

}else{

//执行完成

NSLog(@"执行完成");

}

}];

// 5.执行命令

[self.conmmand execute:@1];

4.8RACMulticastConnection:用于当一个信号,被多次订阅时,为了保证创建信号时,避免多次调用创建信号中的block,造成副作用,可以使用这个类处理。

使用注意:RACMulticastConnection通过RACSignal的-publish或者-muticast:方法创建.

RACMulticastConnection简单使用:

//

RACMulticastConnection使用步骤:

//1.创建信号+ (RACSignal *)createSignal:(RACDisposable *

(^)(id subscriber))didSubscribe

//2.创建连接RACMulticastConnection*connect = [signal publish];

//3.订阅信号,注意:订阅的不在是之前的信号,而是连接的信号。[connect.signal subscribeNext:nextBlock]

//4.连接[connect connect]

//

RACMulticastConnection底层原理:

// 1.创建connect,connect.sourceSignal

-> RACSignal(原始信号)connect.signal -> RACSubject

// 2.订阅connect.signal,会调用RACSubject的subscribeNext,创建订阅者,而且把订阅者保存起来,不会执行block。

// 3.[connect

connect]内部会订阅RACSignal(原始信号),并且订阅者是RACSubject

// 3.1.订阅原始信号,就会调用原始信号中的didSubscribe

// 3.2

didSubscribe,拿到订阅者调用sendNext,其实是调用RACSubject的sendNext

// 4.RACSubject的sendNext,会遍历RACSubject所有订阅者发送信号。

// 4.1因为刚刚第二步,都是在订阅RACSubject,因此会拿到第二步所有的订阅者,调用他们的nextBlock

//需求:假设在一个信号中发送请求,每次订阅一次都会发送请求,这样就会导致多次请求。

//解决:使用RACMulticastConnection就能解决.

// 1.创建请求信号

RACSignal *signal = [RACSignal createSignal:^RACDisposable*(id subscriber) {

NSLog(@"发送请求");

return nil;

}];

// 2.订阅信号

[signal subscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"接收数据");

}];

// 2.订阅信号

[signal subscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"接收数据");

}];

// 3.运行结果,会执行两遍发送请求,也就是每次订阅都会发送一次请求

// RACMulticastConnection:解决重复请求问题

// 1.创建信号

RACSignal *signal = [RACSignal createSignal:^RACDisposable*(id subscriber) {

NSLog(@"发送请求");

[subscriber sendNext:@1];

return nil;

}];

// 2.创建连接

RACMulticastConnection *connect = [signalpublish];

// 3.订阅信号,

//注意:订阅信号,也不能激活信号,只是保存订阅者到数组,必须通过连接,当调用连接,就会一次性调用所有订阅者的sendNext:

[connect.signal subscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"订阅者一信号");

}];

[connect.signal subscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"订阅者二信号");

}];

// 4.连接,激活信号

[connect connect];

4.9RACScheduler:信号调度器,是一个线性执行队列,rac中的信号可以在RACScheduler上执行任务、发送结果,底层用GCD封装的。

4.9.1包含6个实例化方法:都是用来生成一个queue的

//是一个会立即执行传入的代码块的调度器

+(RACScheduler *)immediateScheduler;

//immediateScheduler底层实现就是生成了一个RACImmediateScheduler的单例。

RACImmediateScheduler是继承自RACScheduler

//获得主线程调度器

+(RACScheduler *)mainThreadScheduler;

//获取当前线程调度器

+

(RACScheduler *)currentScheduler;

//以下3个方法实质都是是创建了一个Global Dispatch Queue,对应的属于Concurrent Dispatch Queue。

+(RACScheduler*)schedulerWithPriority:(RACSchedulerPriority)priority

name:(NSString *)name;//方法可以指定线程的优先级和名字

+

(RACScheduler *)schedulerWithPriority:(RACSchedulerPriority)priority;//方法只能执行优先级,名字为默认的

+

(RACScheduler *)scheduler;//方法创建出来的queue的优先级是默认的,名字也是默认的

4.9.2几个常用的用于调度、执行任务的方法:

//会立刻执行传入的block

-(RACDisposable *)schedule:(void(^)(void))block;

//会将当前线程休眠到指定时间后执行block

-(RACDisposable *)after:(NSDate *)date schedule:(void(^)(void))block;

//当前线程休眠date时间之后执行,然后每隔interval时间重复执行,leeway这个参数是为dispatch source指定一个期望的定时器事件精度,让系统能够灵活地管理并唤醒内核。例如系统可以使用leeway值来提前或延迟触发定时器,使其更好地与其它系统事件结合。创建自己的定时器时,应该尽量指定一个leeway值。不过就算指定leeway值为0,也不能完完全全期望定时器能够按照精确的纳秒来触发事件

-(RACDisposable *)after:(NSDate *)date repeatingEvery:(NSTimeInterval)intervalwithLeeway:(NSTimeInterval)leeway schedule:(void(^)(void))block;

4.9.3RACScheduler的使用举例:

//1.线程的切换:

deliverOn在设置的调度中发送信号值,但操作封包依然在原来的调度里进行

//创建信号

RACSignal * signal = [RACSignal createSignal:^RACDisposable*(id subscriber) {

NSLog(@"sendTestSignal%@",[NSThread currentThread]);

[subscriber sendNext:@1];

[subscriber sendCompleted];

return [RACDisposable disposableWithBlock:^{

}];

}];

//订阅信号

//要想放在主线程执行只要将[RACScheduler scheduler]更换为[RACScheduler mainThreadScheduler]

[[self.testSignaldeliverOn:[RACScheduler scheduler]] subscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"receiveSignal%@",[NSThread currentThread]);

}];

打印结果如下

2016-09-02 09:48:59.697 Signal processing[1686:22894]sendTestSignal{number = 1, name = main}

2016-09-0209:48:59.697 Signal processing[1686:24680] receiveSignal{number = 3, name = (null)}

subscribeOn:在设置的调度中发送信号和执行封包里的操作

[[[RACSignal createSignal:^RACDisposable *(idsubscriber) {

NSLog(@"sendSignal%@",[NSThread currentThread]);

[subscriber sendNext:@1];

return [RACDisposabledisposableWithBlock:^{

}];

}]subscribeOn:[RACScheduler scheduler]] subscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"receiveSignal%@",[NSThread currentThread]);

}];

打印结果如下

2016-09-02 09:54:47.819 Signal processing[1778:54504] sendSignal

0x7fde7adb4e00>{number = 2, name = (null)}

2016-09-02 09:54:47.819 Signal processing[1778:54504]

receiveSignal{number = 2, name = (null)}

2.与时间相关的操作会用到

timeout:超时,可以让一个信号在一定的时间后,自动报错。(我们项目中网络请求超时问题没有处理)

RACSignal*signal = [[RACSignal createSignal:^RACDisposable *(idsubscriber) {

return nil;

}]

timeout:1 onScheduler:[RACScheduler

currentScheduler]];

[signalsubscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"%@",x);

}error:^(NSError *error) {

// 1秒后会自动调用

NSLog(@"%@",error);

}];

interval定时:每隔一段时间发出信号

[[RACSignalinterval:1 onScheduler:[RACScheduler currentScheduler]] subscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"%@",x);

}];

在RACSignal+Operations很作操作方法中都会调用RACScheduler的实例化方法,我们外部直接去调用的比较少,大多都被封装进去了,比如:

-

(RACSignal *)delay:(NSTimeInterval)interval;

+(RACSignal *)interval:(NSTimeInterval)interval onScheduler:(RACScheduler*)scheduler

-(RACSignal *)timeout:(NSTimeInterval)interval onScheduler:(RACScheduler*)scheduler { }

-(RACSignal *)deliverOn:(RACScheduler *)scheduler { }

-(RACSignal *)subscribeOn:(RACScheduler *)scheduler { }

RACScheduler底层原理参考:

http://www.open-open.com/lib/view/open1487381068466.html

http://www.jianshu.com/p/980ffdf3ed8c

5.ReactiveCocoa常见操作方法介绍

5.1 ReactiveCocoa操作须知:

所有的信号(RACSignal)都可以进行操作处理,因为所有操作方法都定义在RACStream.h中,因此只要继承RACStream就有了操作处理方法

5.2ReactiveCocoa操作思想:

•运用的是Hook(钩子)思想,Hook是一种用于改变API(应用程序编程接口:方法)执行结果的技术.

•Hook用处:截获API调用的技术。

Hook原理:在每次调用一个API返回结果之前,先执行你自己的方法,改变结果的输出。

5.3ReactiveCocoa核心方法bind

//假设想监听文本框的内容,并且在每次输出结果的时候,都在文本框的内容拼接一段文字“输出:”

//方式一:在返回结果后,拼接。

[_textField.rac_textSignalsubscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"输出:%@",x);

}];

//方式二:在返回结果前,拼接,使用RAC中bind方法做处理。

// bind方法参数:需要传入一个返回值是RACStreamBindBlock的block参数

//

RACStreamBindBlock是一个block的类型,返回值是信号,参数(value,stop),因此参数的block返回值也是一个block。

//

RACStreamBindBlock:

//参数一(value):表示接收到信号的原始值,还没做处理

//参数二(*stop):用来控制绑定Block,如果*stop = yes,那么就会结束绑定。

//返回值:信号,做好处理,在通过这个信号返回出去,一般使用RACReturnSignal,需要手动导入头文件RACReturnSignal.h。

// bind方法使用步骤:

// 1.传入一个返回值RACStreamBindBlock的block。

// 2.描述一个RACStreamBindBlock类型的bindBlock作为block的返回值。

// 3.描述一个返回结果的信号,作为bindBlock的返回值。

//注意:在bindBlock中做信号结果的处理。

//底层实现:

// 1.源信号调用bind,会重新创建一个绑定信号。

// 2.当绑定信号被订阅,就会调用绑定信号中的didSubscribe,生成一个bindingBlock。

// 3.当源信号有内容发出,就会把内容传递到bindingBlock处理,调用bindingBlock(value,stop)

// 4.调用bindingBlock(value,stop),会返回一个内容处理完成的信号(RACReturnSignal)。

// 5.订阅RACReturnSignal,就会拿到绑定信号的订阅者,把处理完成的信号内容发送出来。

//注意:不同订阅者,保存不同的nextBlock,看源码的时候,一定要看清楚订阅者是哪个。

//这里需要手动导入#import ,才能使用RACReturnSignal。

[[_textField.rac_textSignalbind:^RACStreamBindBlock{

//什么时候调用:

// block作用:表示绑定了一个信号.

return ^RACStream *(id value, BOOL*stop){

//什么时候调用block:当信号有新的值发出,就会来到这个block。

// block作用:做返回值的处理

//做好处理,此处可以实现一些比较猥琐的操作,然后通过信号返回出去.

return [RACReturnSignalreturn:[NSString stringWithFormat:@"输出:%@",value]];

};

}] subscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"%@",x);

}];

5.4ReactiveCocoa操作方法之映射(flattenMap,Map)

flattenMap,Map用于把源信号内容映射成新的内容。

flattenMap简单使用

//监听文本框的内容改变,把结构重新映射成一个新值.

//flattenMap作用:把源信号的内容映射成一个新的信号,信号可以是任意类型。

// flattenMap使用步骤:

// 1.传入一个block,block类型是返回值RACStream,参数value

// 2.参数value就是源信号的内容,拿到源信号的内容做处理

// 3.包装成RACReturnSignal信号,返回出去。

// flattenMap底层实现:

// 0.flattenMap内部调用bind方法实现的,flattenMap中block的返回值,会作为bind中bindBlock的返回值。

// 1.当订阅绑定信号,就会生成bindBlock。

// 2.当源信号发送内容,就会调用bindBlock(value, *stop)

// 3.调用bindBlock,内部就会调用flattenMap的block,flattenMap的block作用:就是把处理好的数据包装成信号。

// 4.返回的信号最终会作为bindBlock中的返回信号,当做bindBlock的返回信号。

// 5.订阅bindBlock的返回信号,就会拿到绑定信号的订阅者,把处理完成的信号内容发送出来。

[[_textField.rac_textSignalflattenMap:^RACStream *(id value) {

// block什么时候:源信号发出的时候,就会调用这个block。

// block作用:改变源信号的内容。

//返回值:绑定信号的内容.

return

[RACReturnSignal return:[NSString stringWithFormat:@"输出:%@",value]];

}] subscribeNext:^(id x) {

//订阅绑定信号,每当源信号发送内容,做完处理,就会调用这个block。

NSLog(@"%@",x);

}];

Map简单使用:

//监听文本框的内容改变,把结构重新映射成一个新值.

//Map作用:把源信号的值映射成一个新的值

// Map使用步骤:

// 1.传入一个block,类型是返回对象,参数是value

// 2.value就是源信号的内容,直接拿到源信号的内容做处理

// 3.把处理好的内容,直接返回就好了,不用包装成信号,返回的值,就是映射的值。

// Map底层实现:

// 0.Map底层其实是调用flatternMap,Map中block中的返回的值会作为flatternMap中block中的值。

// 1.当订阅绑定信号,就会生成bindBlock。

// 3.当源信号发送内容,就会调用bindBlock(value, *stop)

// 4.调用bindBlock,内部就会调用flattenMap的block

// 5.flattenMap的block内部会调用Map中的block,把Map中的block返回的内容包装成返回的信号。

// 5.返回的信号最终会作为bindBlock中的返回信号,当做bindBlock的返回信号。

// 6.订阅bindBlock的返回信号,就会拿到绑定信号的订阅者,把处理完成的信号内容发送出来。

[[_textField.rac_textSignalmap:^id(id value) {

//当源信号发出,就会调用这个block,修改源信号的内容

//返回值:就是处理完源信号的内容。

return

[NSString stringWithFormat:@"输出:%@",value];

}]subscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"%@",x);

}];

•FlatternMap和Map的区别

◦1.FlatternMap中的Block返回信号。

◦2.Map中的Block返回对象。

◦3.开发中,如果信号发出的值不是信号,映射一般使用Map

◦4.开发中,如果信号发出的值是信号,映射一般使用FlatternMap。

•总结:signalOfsignals用FlatternMap。

//创建信号中的信号

RACSubject *signalOfsignals = [RACSubjectsubject];

RACSubject *signal = [RACSubject subject];

[[signalOfsignals flattenMap:^RACStream *(id value) {

//当signalOfsignals的signals发出信号才会调用

return value;

}] subscribeNext:^(id x) {

//只有signalOfsignals的signal发出信号才会调用,因为内部订阅了bindBlock中返回的信号,也就是flattenMap返回的信号。

//也就是flattenMap返回的信号发出内容,才会调用。

NSLog(@"%@aaa",x);

}];

//信号的信号发送信号

[signalOfsignals sendNext:signal];

//信号发送内容

[signal sendNext:@1];

5.5 ReactiveCocoa操作方法之组合。

concat:按一定顺序拼接信号,当多个信号发出的时候,有顺序的接收信号。

RACSignal *signalA= [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id subscriber){

[subscriber sendNext:@1];

[subscriber sendCompleted];

return nil;

}];

RACSignal *signalB = [RACSignalcreateSignal:^RACDisposable *(id subscriber) {

[subscriber sendNext:@2];

return nil;

}];

//把signalA拼接到signalB后,signalA发送完成,signalB才会被激活。

RACSignal *concatSignal =[signalA concat:signalB];

//以后只需要面对拼接信号开发。

//订阅拼接的信号,不需要单独订阅signalA,signalB

//内部会自动订阅。

//注意:第一个信号必须发送完成,第二个信号才会被激活

[concatSignalsubscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"%@",x);

}];

// concat底层实现:

// 1.当拼接信号被订阅,就会调用拼接信号的didSubscribe

// 2.didSubscribe中,会先订阅第一个源信号(signalA)

// 3.会执行第一个源信号(signalA)的didSubscribe

// 4.第一个源信号(signalA)didSubscribe中发送值,就会调用第一个源信号(signalA)订阅者的nextBlock,通过拼接信号的订阅者把值发送出来.

// 5.第一个源信号(signalA)didSubscribe中发送完成,就会调用第一个源信号(signalA)订阅者的completedBlock,订阅第二个源信号(signalB)这时候才激活(signalB)。

// 6.订阅第二个源信号(signalB),执行第二个源信号(signalB)的didSubscribe

// 7.第二个源信号(signalA)didSubscribe中发送值,就会通过拼接信号的订阅者把值发送出来.

then:用于连接两个信号,当第一个信号完成,才会连接then返回的信号。

•//注意使用then,之前信号的值会被忽略掉.

•//底层实现:1、先过滤掉之前的信号发出的值。2.使用concat连接then返回的信号

[[[RACSignal createSignal:^RACDisposable*(id subscriber) {

[subscriber sendNext:@1];

[subscriber sendCompleted];

return nil;

}]then:^RACSignal *{

return [RACSignal createSignal:^RACDisposable*(id subscriber) {

[subscriber sendNext:@2];

return nil;

}];

}]subscribeNext:^(id x) {

//只能接收到第二个信号的值,也就是then返回信号的值

NSLog(@"%@",x);

}];

merge:把多个信号合并为一个信号,任何一个信号有新值的时候就会调用

注意区别concat:concat的信号有先后顺序,必须要前面的信号先发出后面的信号才会被激活

//创建多个信号

RACSignal *signalA= [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id subscriber){

[subscriber sendNext:@1];

return nil;

}];

RACSignal *signalB = [RACSignalcreateSignal:^RACDisposable *(id subscriber) {

[subscriber sendNext:@2];

return nil;

}];

//合并信号,任何一个信号发送数据,都能监听到.

RACSignal *mergeSignal = [signalAmerge:signalB];

[mergeSignal subscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"%@",x);

}];

//底层实现:

// 1.合并信号被订阅的时候,就会遍历所有信号,并且发出这些信号。

// 2.每发出一个信号,这个信号就会被订阅

// 3.也就是合并信号一被订阅,就会订阅里面所有的信号。

// 4.只要有一个信号被发出就会被监听。

zipWith:把两个信号压缩成一个信号,只有当两个信号同时发出信号内容时,并且把两个信号的内容合并成一个元组,才会触发压缩流的next事件。

RACSignal *signalA =[RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id subscriber) {

[subscriber sendNext:@1];

return nil;

}];

RACSignal *signalB = [RACSignalcreateSignal:^RACDisposable *(id subscriber) {

[subscriber sendNext:@2];

return nil;

}];

//压缩信号A,信号B

RACSignal *zipSignal = [signalAzipWith:signalB];

[zipSignal subscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"%@",x);

}];

//底层实现:

// 1.定义压缩信号,内部就会自动订阅signalA,signalB

// 2.每当signalA或者signalB发出信号,就会判断signalA,signalB有没有发出个信号,有就会把最近发出的信号都包装成元组发出。

combineLatest:将多个信号合并起来,并且拿到各个信号的最新的值,必须每个合并的signal至少都有过一次sendNext,才会触发合并的信号。

RACSignal*signalA = [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(idsubscriber) {

[subscriber sendNext:@1];

return nil;

}];

RACSignal*signalB = [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(idsubscriber) {

[subscriber sendNext:@2];

return nil;

}];

RACSignal*combineSignal = [signalA combineLatestWith:signalB];

[combineSignalsubscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"%@",x);

}];

•//底层实现:

•// 1.当组合信号被订阅,内部会自动订阅signalA,signalB,必须两个信号都发出内容,才会被触发。

•// 2.并且把两个信号组合成元组发出。

ZipcombineLatest区别:

 Zip的合并行为是按顺序取出各个信号,然后合并成元组后信号后发出。比如有信号A和信号B,合并信号为zipSingle,zipSingle发出的条件必须是A和B都有对应顺序下的最新值发出。比如A发了信号1和信号2,而B只发了信号3,那么此时组合信号只会触发一次,因为A虽说发了2次信号,但是B只发了一次,第一次的信号从A和B中都能取到,所以会有组合信号发出,第二次B信号取不到,故第二次的组合信号不成立,不会触发组合信号,只有B再发送一次信号时能能触发第二次组合信号。

 CombineLatest的合并行为是,只要A和B两个子信号都触发过一次以上,就会触发该组合信号,并且后续只要A或者B中的一个信号有新信号发出都会触发该组合信号,并且该组合信号合并的规则是一直取A或者B中当前最新的值合并成元组。

 实际开发中,我们下拉刷新需要等到所有接口返回再刷新UI的时候应该用zip而不是combinLatest.

reduce聚合:用于信号发出的内容是元组,把信号发出元组的值聚合成一个值

RACSignal*signalA = [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(idsubscriber) {

[subscriber sendNext:@1];

return nil;

}];

RACSignal*signalB = [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(idsubscriber) {

[subscriber sendNext:@2];

return nil;

}];

//常见的用法,(先组合在聚合)。combineLatest:(id)signals

reduce:(id (^)())reduceBlock

//

reduce中的block简介:

//reduceblcok中的参数,有多少信号组合,reduceblcok就有多少参数,每个参数就是之前信号发出的内容

//

reduceblcok的返回值:聚合信号之后的内容。

RACSignal*reduceSignal = [RACSignal combineLatest:@[signalA,signalB] reduce:^id(NSNumber*num1 ,NSNumber *num2){

return [NSString stringWithFormat:@"%@%@",num1,num2];

}];

[reduceSignalsubscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"%@",x);

}];

//底层实现:

// 1.订阅聚合信号,每次有内容发出,就会执行reduceblcok,把信号内容转换成reduceblcok返回的值。

5.6 ReactiveCocoa操作方法之过滤。

filter:过滤信号,使用它可以获取满足条件的信号.

//过滤:

//每次信号发出,会先执行过滤条件判断.

[_textField.rac_textSignalfilter:^BOOL(NSString *value) {

return value.length > 3;

}];

ignore:忽略完某些值的信号.

//内部调用filter过滤,忽略掉ignore的值

[[_textField.rac_textSignalignore:@"1"] subscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"%@",x);

}];

distinctUntilChanged:当上一次的值和当前的值有明显的变化就会发出信号,否则会被忽略掉。

//过滤,当上一次和当前的值不一样,就会发出内容。

//在开发中,刷新UI经常使用,只有两次数据不一样才需要刷新

[[_textField.rac_textSignaldistinctUntilChanged] subscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"%@",x);

}];

take:从开始一共取N次的信号

//

1、创建信号

RACSubject*signal = [RACSubject subject];

//

2、处理信号,订阅信号

[[signaltake:1] subscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"%@",x);

}];

//

3.发送信号

[signalsendNext:@1];

[signalsendNext:@2];

takeLast:取最后N次的信号,前提条件,订阅者必须调用完成,因为只有完成,就知道总共有多少信号.

//

1、创建信号

RACSubject*signal = [RACSubject subject];

//

2、处理信号,订阅信号

[[signaltakeLast:1] subscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"%@",x);

}];

//

3.发送信号

[signalsendNext:@1];

[signalsendNext:@2];

[signalsendCompleted];//必须调完成

takeUntil:(RACSignal *):获取信号直到某个信号执行完成

//监听文本框的改变直到当前对象被销毁

[_textField.rac_textSignaltakeUntil:self.rac_willDeallocSignal];

skip:(NSUInteger):跳过几个信号,不接受。

//表示输入第一次,不会被监听到,跳过第一次发出的信号

[[_textField.rac_textSignalskip:1] subscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"%@",x);

}];

switchToLatest:用于signalOfSignals(信号的信号),有时候信号也会发出信号,会在signalOfSignals中,获取signalOfSignals发送的最新信号。

RACSubject*signalOfSignals = [RACSubject subject];

RACSubject*signal = [RACSubject subject];

//获取信号中信号最近发出信号,订阅最近发出的信号。

//注意switchToLatest:只能用于信号中的信号

[signalOfSignals.switchToLatestsubscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"%@",x);

}];

[signalOfSignalssendNext:signal];

[signal sendNext:@1];

5.7 ReactiveCocoa操作方法之秩序。

doNext:执行Next之前,会先执行这个Block

doCompleted:执行sendCompleted之前,会先执行这个Block

[[[[RACSignalcreateSignal:^RACDisposable *(id subscriber) {

[subscriber sendNext:@1];

[subscriber sendCompleted];

return nil;

}]doNext:^(id x) {

//执行[subscriber sendNext:@1];之前会调用这个Block

NSLog(@"doNext");;

}]doCompleted:^{

//执行[subscriber sendCompleted];之前会调用这个Block

NSLog(@"doCompleted");;

}]subscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"%@",x);

}];

5.8 ReactiveCocoa操作方法之线程。

deliverOn:内容传递切换到制定线程中,副作用在原来线程中,把在创建信号时block中的代码称之为副作用。

subscribeOn:内容传递和副作用都会切换到制定线程中。

上文RACScheduler均有代码演示。

5.9 ReactiveCocoa操作方法之时间。

timeout:超时,可以让一个信号在一定的时间后,自动报错。

interval定时:每隔一段时间发出信号

delay延迟发送next。

上文均有代码演示。

5.10 ReactiveCocoa操作方法之重复。

retry重试:只要失败,就会重新执行创建信号中的block,直到成功.

__blockint i = 0;

[[[RACSignal createSignal:^RACDisposable*(id subscriber) {

if (i == 10) {

[subscriber sendNext:@1];

}else{

NSLog(@"接收到错误");

[subscriber sendError:nil];

}

i++;

return nil;

}] retry] subscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"%@",x);

} error:^(NSError *error) {

}];

replay重放:当一个信号被多次订阅,反复播放内容(类似的还有replayLastreplayLazily

具体用法比较:见文档。

throttle节流:当某个信号发送比较频繁时,可以使用节流,在某一段时间不发送信号内容,过了一段时间获取信号的最新内容发出。

需求场景:

在我们做搜索框的时候,有时候需求的时实时搜索,即用户每每输入字符,view都要求展现搜索结果。这时如果用户搜索的字符串较长,那么由于网络请求的延时可能造成UI显示错误,并且多次不必要的请求还会加大服务器的压力,这显然是不合理的,此时我们就需要用到节流。

[[[self.textFild rac_textSignal]throttle:1] subscribeNext:^(id x) {

NSLog(@"%@", x);

}];

主要技术参考资料:

http://www.jianshu.com/p/87ef6720a096

http://www.jianshu.com/p/e10e5ca413b7

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