RunLoop应用

在我的另一篇文章RunLoop简单介绍了关于runLoop基础知识和NSTimer时runloop简单应用, 下面看下怎么使用RunLoop。

一、Runloop的启动

在谈到RunLoop与线程的关系时, 每个人都会说主线程的RunLoop是默认自动创建启动的,子线程的 RunLoop 需要手动创建,手动启动, 这是在多数博文里都写到的,但是主线程的RunLoop是怎样启动, 又怎样手动创建的呢

1. 主线程的RunLoop是默认启动的
  • 先看下程序启动时都做了什么,此处盗图
    程序启动过程.png

下面看下main()函数

int main(int argc, char * argv[]) {
   @autoreleasepool {
       return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
   }
}

在main()函数里只调用一个UIApplicationMain()函数, 先点进去看下UIApplicationMain函数

1. UIKIT_EXTERN int UIApplicationMain(int argc, char * _Nonnull * _Null_unspecified argv, NSString * _Nullable principalClassName, NSString * _Nullable delegateClassName);

从上面UIApplicationMain函数看到返回值是int类型,那么开始改造下代码,看UIApplicationMain()返回的是什么


int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {

//        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));

        // 开始改造main函数
        NSLog(@"调用UIApplicationMain函数");
        
        int who = UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
        NSLog(@"UIApplicationMain函数的返回值: %d", who);
        
        return who;
    }
}

运行试下, 没有打印返回值who。可以看出UIApplicationMain函数开启了一个和主线程相关的RunLoop,导致UIApplicationMain不会返回,一直在运行中,也就保证了程序的持续运行。

2. 子线程开启RunLoop

子线程的 RunLoop 需要手动创建,手动启动

// 子线程 开启 RunLoop
    // 创建子线程
    _thead = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(startRunLoop) object:nil];
    // 开启 子线程
    [_thead start];

- (void)startRunLoop
{
    // 获取 currentRunLoop
    NSRunLoop *runloop = [NSRunLoop currentRunLoop];
    
    // 因为在子线程中开启runloop 至少需要一个timer 或者 source ,runloop 才会启动. addPort 是比添加timer 更好的方式
    [runloop addPort:[NSPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    
    // 开启 runloop
    [runloop run];
}

注意 runloop 在线程中获取就是创建

RunLoop应用场景

下面介绍几个RunLoop应用场景

1. 子线程的NSTimer

在子线程中添加定时器, 必须手动创建并开启RunLoop, 将Timer添加进创建的runloop中, 否则定时器无效。

    _thead = [[NSThread alloc] initWithBlock:^{
        
        NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerTest) userInfo:nil repeats:YES];
        
        [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
        [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
        
    }];
    
    [_thead start];
2. 滑动与图片刷新

问题: tableview的cell中的imageView, 需要从网络加载的图片的时候,上下滑动动tableView,异步线程会去获取图片,获取完成后主线程就会设置cell的图片,但是会造成卡顿。
解决 滑动tableView的时候,RunLoop是在 UITrackingRunLoopMode下进行,此时不会去设置图片,所以可以设置将图片的任务在NSDefaultRunLoopMode下进行,即当tableView滑动停止的时候,再去设置图片。

[_imageView performSelector:@selector(setImage:) withObject:[UIImage imageNamed:@""] afterDelay:0.5 inModes:@[NSDefaultRunLoopMode]]; 
3. 常驻子线程

因为在子线程中开启runloop 至少需要一个timer 或者 source ,runloop 才会启动。所以想要保持线程长期运转,必须让子线程一直处理事件。可以在子线程中加入RunLoop,并且给Runloop设置item,防止Runloop自动退出。

  • a. 添加Timer ---- 参考上文中 子线程的NSTimer
  • b. 添加事件源 ---- 参考上文中 子线程开启RunLoop

关于RunLoop的应用场景还有很多, 如果感兴趣的话, 推荐去看看 我的runloop学习笔记 写得非常好, 里面都是实际项目中的使用点, 还附有Demo。

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