glide 一个强大的图片加载框架

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作者:developerHaoz
Github 地址:developerHaoz

本文的主要内容

  • glide 是什么
  • glide 的基本使用
  • glide 最核心的三个方法
  • glide 常用的方法

一、glide 是什么

glide 是一个强大的 ImageLoader,在图片加载库烂大街的今天,选择一个适合我们自己使用的图片加载库无疑能调高我们的开发效率,此外还能让我们写的 APP 更加的优秀。

其实,glide 在前几年的时候,还没有多少人使用,当时较流行 UniversalImageLoader、Picasso。等到 Google 推荐了之后就开始流行起来了,如果实在不知道选什么图片加载框架,跟着 Google 爸爸走,总是没错的。

二、glide 的基本使用

我们先来看一下 glide 的基本用法

1、在 app/build.gradle 中添加依赖

dependencies {
    compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
}

2、glide 三步曲

    private Button mBtnShowInfo;
    private ImageView mIvTest;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mBtnShowInfo = (Button) findViewById(R.id.main_btn_show_image);
        mIvTest = (ImageView) findViewById(R.id.main_iv_show_image); 
        mBtnShowInfo.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                String url = "http://ww3.sinaimg.cn/large/7a8aed7bgw1eswencfur6j20hq0qodhs.jpg";
                Glide.with(MainActivity.this).load(url).into(mIvTest);
            }
        });
    }

是的没错,代码就是这么简洁,如果没有特殊要求的话,基本上一行代码就可以搞定图片加载,下面来看下加载的效果。


福利.gif

可以看到图片加载的速度是非常快的,基本上是瞬间加载完成的(别问我为什么加载妹子的图片,我乐意)

3、最后别忘了加载网络图片需要加上网络权限

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

三、glide 最核心的三个方法

上一节中讲到了 glide 的三步曲,现在就让我来具体讲一下这三个方法

1、with()

调用 Glide.with() 方法用于创建一个加载图片的实例。with() 方法可以接收 Context、Activity 或者 Fragment 类型的参数。也就是说我们选择的范围非常广,不管是在 Activity 还是 Fragment 中调用 with() 方法,都可以直接传 this。如果调用的地方既不在 Activity 中也不在 Fragment 中的话,我们可以直接获取当前应用的 ApplicationContext,传入到 with() 方法当中。注意 with() 方法中传入的实例会决定 Glide 加载图片的生命周期,如果传入的是 Activity 或者 Fragment 的实例,那么当这个 Activity 或 Fragment 被销毁的时候,图片加载也会停止。如果传入的是 ApplicationContext,那么只有当应用程序被杀掉的时候,图片加载才会停止

2、load()

这个方法用于指定待加载的图片资源。Glide 支持加载各种各样的图片资源,包括网络图片、本地图片、应用资源、二进制流、Uri 对象等等。因此 load() 方法也有很多个方法重载

// 加载本地图片
File file = new File(getExternalCacheDir() + "/image.jpg");
Glide.with(this).load(file).into(imageView);

// 加载应用资源
int resource = R.drawable.image;
Glide.with(this).load(resource).into(imageView);

// 加载二进制流
byte[] image = getImageBytes();
Glide.with(this).load(image).into(imageView);

// 加载 Uri 对象
Uri imageUri = getImageUri();
Glide.with(this).load(imageUri).into(imageView);

3、into()

这个方法就很简单了,我们希望让图片显示在哪个 ImageView 上面,就把这个 ImageView 的实例传进去就行了。当然,into() 方法并不仅仅只能接收 ImageView 类型的参数,还支持很多更丰富的用法

四、glide 常用的方法

方法名 功能
placeholder() 在图片的加载过程中,我们先显示一张临时的图片,等图片加载之后再替换成要加载的图片
diskCacheStrategy() 设置磁盘缓存的策略,一共有四个参数。 DiskCacheStrategy.NONE:什么都不缓存 DiskCacheStrategy.SOURCE 仅仅只缓存原来的全分辨率的图像 、DiskCacheStrategy.RESULT:仅仅缓存最终的图像 DiskCacheStrategy.ALL:缓存所有版本的图像(默认行为)
error() 当我们因为某些异常情况导致图片加载失败,比如说手机网络信号不好,这时候就会显示出 error() 中设置的图片,可以改善下用户体验
override() 其实 glide 是相当智能的,我们在绝大多数情况下都不需要知道那个图片的大小,因为 glide 从来不会直接将图片的完整尺寸全部加载到内存中,而是用多少加载多少,如果我们真的有指定图片大小这种需求的话,调用 override() 方法就好了

以上便是本文的全部文章,具体的代码我已经上传到 Github 上了,有兴趣的可以 点击这里

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