手游测评:玩具熊的午夜惊魂2 (FIVE NIGHTS AT FREDDY’S 2 )— 一百块都不给玩具熊之后

前言:里面的小动物都很可爱,玩一玩可以帮助治疗失眠

首发/闷瓜电台
作者/Givemetwo

一.游戏内容

1.基本信息(iOS):

价格: ¥18.00
类别:游戏
更新日期:2014年11月20日
版本:1.0
大小:32.6 MB
语言:英语
开发商:Scott Cawthon
© 2014 Scott Cawthon

2.基本评测:

画面:
游戏画风是这个游戏里最美式恐怖的部分,玩具们夸张的造型(尤其是多数都有个红红的脸颊)、如同荒废已久的房间、墙上花花绿绿像各种血迹锈迹的图案……开发者利用玻璃效果和对焦框非常到位地表现了摄像头的视觉效果,就如同眼前真的隔着那么一层玻璃,似乎置身事外却又有着强烈的不安全感,而且在光影效果和视觉角度的选择上非常好得营造出了压抑紧张的恐怖氛围。

音乐:
游戏的背景音乐就是寂静夜里的电风扇声、八音盒的简单音乐、开关灯的响声、不知从何而来的小孩打招呼声……以及玩具熊们通过通道来找你的声音,让本来就安静地令人不安的气氛变得更加压抑和紧张。

游戏类型:
心理学类恐怖游戏,没有僵尸、怪物或者任何敌人,更没有任何血腥和暴力的场景,只有一群“萌萌哒”玩具公仔。恐怖来自于画面与音效所营造的气氛(所以如果把声音关了就没有那么恐怖了),游戏的操作则更多用来增加玩家的不安全感,与其他恐怖游戏相比,本系列游戏显得相当特别。

概述:
本作延续了上一代的游戏模式,玩家扮演的倒霉保安必须在半夜里保证整个玩具店平安无事渡过5天。而与前作不同的是,新作加入了一堆被丢弃的玩具公仔AI,尽管表面已经十分破旧,但内部机械构造还完好且可正常工作。玩具们配备了最新的面部识别技术后,能够认出到底你是不是同类。保安能不能撑过五个晚上,只能看你的胆量和机智了。

二.游戏操作


“警告:这个游戏内包含有忽明忽暗的灯光、各种声音、以及大量突如其来的吓人东西”


这个年头,要找到一份工作其实也不是什么容易的事情,好容易翻遍报纸找到了一个玩具店要招夜间保安,$100.5一周,不过据说前一个保安是因为夜里老听见怪声音才要求换到白班去的,哪有这么邪门的事情?对于没有工作的人来说,有总比没有好吧,而且就只要五个晚上,what could go wrong?

和前作一样,《玩具熊的惊魂午夜2》让玩家扮演一名刚刚应聘上岗的夜班保安,主要的职责就是看好玩具店和已经摆设好的生日party会场。只是到了晚上,这些玩具……会活过来!

游戏的玩法非常简单,身为保安的你只能待在自己的保安室里面,通过监控摄像头来查看各个房间的情况。主画面是保安室,有电视(只是不能看)、有电扇(半夜的时候声音听起来还挺烦人的),左右两边是两个通道,每个通道都有灯,可是估计是为了省电,这里的灯被设置成为只要松手就会熄灭;正前方是大门,在前作里,如果发现那些“可爱”的小动物们来找你玩的时候,把门关起来可以防推倒,但现在这个新的办公室显然缺少这样的保护措施;此外,小伙伴们还会从不同的通道里溜进来,还故意让你听到声音。


游戏对于画面视角的选择可以说得上是非常出色,一个房间故意不让你在一个画面里面看全,需要不停用滑动屏幕来查看左右两边的通道,让人产生一种顾此失彼的感觉,看着这个通道的时候,又觉得另外一边可能有东西来了。

当你感觉有小伙伴悄悄地进来了,你能做的就是把面具带起来,让自己看起来和他们一模一样,这样他们就会认为你是他们一伙的。个人觉得面具是本作中最成功的设定,一个看起来是保护自己的道具,却是恐惧和不安的最大来源。狭窄的视野、昏暗的光线,反而让人有一种我在明敌在暗任人宰割的感觉。

游戏画面右下方的按钮,点开可以获得监视画面的图像,应该是整个监视系统的操作屏幕,在这个上面玩家可以看到当前所监视房间的画面(在平面图中以黄色标明),通过点击平面图上不同房间可以切换到不同的摄像头。玩家需要做的就是不停切换摄像头来监视每个房间的动静,一旦发现那个房间有风吹草动,就要立刻估算出小伙伴们前来拜访的时间。


屏幕快照 2014-12-03 下午6.03.13s.jpg

用手点击屏幕中类似对焦框一样的地方,可以开启摄像头配备的光源,照亮原本非常黑暗的区域,一般都会有些惊喜在等着你。


当你很开心地在行使保安的权力时,也不要忽略任何一点奇怪的变化,小伙伴们很聪明,当你看着他们的时候,他们就保持静止不动,一旦你切换到别的房间,他们就又开始活动。近常出现的情况就是,你来回切换房间的时候,突然发现镜头前面多出来一个什么东西,这……真的会被吓尿的好吗?!


摄像头并不是永远都会保持工作的,看到左上角的那个电池标志了吗?每次打开监视器系统、切换不同的摄像头等操作都会损耗电量,而当电量耗尽的时候,你就再也无法看到其他房间的动静了,也就是说你无法提前知道是否有小伙伴要过来找你玩,等他们突然出现在你眼前的时候,就只有Game Over了。


在11号摄像头的房间内,有一个音乐盒,需要上发条的那种,就和恐怖电影里常见到的一样,主人公在一个闹鬼的玩具店里经常会突然发现一个音乐盒,在一片寂静中发出让人更加紧张的声音,仿佛预示着危险的临近。在本作中,这个音乐盒的声音有一种镇定剂的功效,让小伙伴们不要那么躁动,一旦音乐盒停下来,他们就会很快跑出来大闹天宫。

为了证明音乐盒的作用,笔者特地做了一个对照试验:不去监视任何房间,也不带面具,只时刻保证音乐盒的发条是上紧的,这种情况下,会在半夜3点钟的时候被推倒;对照组则是,完全不管音乐盒,发条走完了就放那儿,也不监视其他房间不带面具,被推倒的时间提前到了半夜2点。


所以,玩家的一个重要任务,就是近常查看这个音乐盒,如果它的发条快要走完了,你就要按住那个方块来继续上紧发条。可是问题来了,上发条的时候如果有小伙伴偷偷溜进来保安室了怎么办?那就得考验玩家对于形势的预判能力了。

每天的值班从凌晨12点开始,如果你能顺利活到早上6点,那么这一晚的任务就结束了,在孩子们的欢笑中,迎接你的是下一个更加刺激的夜晚。


需要再提醒的一点是,虽然有面具可以糊弄你的小伙伴们让他们不要搭理你,但是并不是所有的小伙伴都这么好骗,其中有一种小伙伴拥有更先进的“科技”,面具对他们是没有效果的,因此,越到后面几晚越艰难,那种气氛往往真的可能让玩家彻底崩溃。

三.游戏商城

无内购

四.硬件测试


半小时耗电测试(采用腾讯手机管家监测耗电量)
测试设备iPhone5S,测试前关闭了所有的应用程序并充电至100%,游戏过程中打开所有音效,半小时耗电量为8%,表现属于中等偏上。

五.游戏总结

就在你为自己熬过了紧张窒息的一个夜晚而庆幸的时候,等待你的却是更加艰难的挑战,这个游戏能够让你的心跳始终维持在一个很高的数字上,压抑的气氛能够从小小的屏幕里迅速扩散到你说在的整个房间,即便在白天,被吓尿也是再正常不过了。这种微妙的心理学恐怖类游戏的精妙之处,就在于对于玩家情绪的控制,而本作显然是一个标杆。除了在后期的难度过高可能会导致很多玩家难以承受的问题,《玩具熊的午夜惊魂2》完全配得上五星评价,喜欢恐怖类游戏的玩家绝对不能错过。

闷瓜评分: 上乘佳作
玩法评分 ★★★★☆
画面评分 ★★★★★
音效评分 ★★★★★
操作评分 ★★★★★
整体评分 ★★★★★

六. 相似游戏:

前作《玩具熊的午夜惊魂》

画风不同,思路却有异曲同工之妙的《Go To Bed: Survive The Night》

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