vue-video-player视频播放器使用总结

一、安装

//5.0.2
npm install vue-video-player -S
videojs-flash  //播放rtmp视频要安装
videojs-contrib-hls  //播放m3u8视频要安装
我在项目中实时视频用的是m3u8数据流,以上的操作正常视频格式已经可以使用,还不可以直接使用m3u8数据流格式,以下是兼容.m3u8格式的视频操作

1,需要安装插件videojs-contrib-hls

命令:npm install --save videojs-contrib-hls

2,在main.js里面

const hls =require("videojs-contrib-hls")
Vue.use(hls)

二、引入

可以全局引入插件,也可以在需要用到该插件的组件内单独引入(二选一)
1.全局引用, 在main.js导入并引用

import VideoPlayer from 'vue-video-player'
import 'vue-video-player/src/custom-theme.css'
import 'video.js/dist/video-js.css'
Vue.use(VideoPlayer)

2.组件内引用

import { videoPlayer } from 'vue-video-player'
import 'video.js/dist/video-js.css'
export default {
  components: {
    videoPlayer
  }
}

三、使用

1.html playsinline不希望用户来拖动进度条

  <template>
    <div class='demo'>
      <video-player class="video-player vjs-custom-skin" 
            ref="videoPlayer" 
            :playsinline="true" 
            :options="playerOptions"
            @play="onPlayerPlay($event)"
            @pause="onPlayerPause($event)"
            @ended="onPlayerEnded($event)"
            @waiting="onPlayerWaiting($event)"
            @playing="onPlayerPlaying($event)"
            @loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)"
            @timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)"
            @canplay="onPlayerCanplay($event)"
            @canplaythrough="onPlayerCanplaythrough($event)"
            @statechanged="playerStateChanged($event)"
            @ready="playerReadied">
      </video-player>
    </div>
  </template>

2.js

    export default {
      data() {
        return {
          playerOptions: {
            playbackRates: [0.5, 1.0, 1.5, 2.0], // 可选的播放速度
            autoplay: false, // 如果为true,浏览器准备好时开始回放。
            muted: false, // 默认情况下将会消除任何音频。
            loop: false, // 是否视频一结束就重新开始。
            preload: 'auto', // 建议浏览器在<video>加载元素后是否应该开始下载视频数据。auto浏览器选择最佳行为,立即开始加载视频(如果浏览器支持)
            language: 'zh-CN',
            aspectRatio: '16:9', // 将播放器置于流畅模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。值应该代表一个比例 - 用冒号分隔的两个数字(例如"16:9"或"4:3")
            fluid: true, // 当true时,Video.js player将拥有流体大小。换句话说,它将按比例缩放以适应其容器。
            sources: [{
              type: "video/mp4", // 类型   type: "application/x-mpegURL"直播流
              src: '' // url地址
            }],
            poster: '', // 封面地址
            notSupportedMessage: '此视频暂无法播放,请稍后再试', // 允许覆盖Video.js无法播放媒体源时显示的默认信息。
            controlBar: {
              timeDivider: true, // 当前时间和持续时间的分隔符
              durationDisplay: true, // 显示持续时间
              remainingTimeDisplay: false, // 是否显示剩余时间功能
              fullscreenToggle: true // 是否显示全屏按钮
            }
          }
        }
      }
    }

3.效果图

image.png

四、控制播放和暂停

this.$refs.videoPlayer.player.play() // 播放
this.$refs.videoPlayer.player.pause() // 暂停
this.$refs.videoPlayer.player.src(src) // 重置进度条复制代码

五、回调函数

  <template>
    <div class='demo'>
      <video-player class="video-player vjs-custom-skin" 
        ref="videoPlayer" 
        :playsinline="true" 
        :options="playerOptions"
        @play="onPlayerPlay($event)" 
        @pause="onPlayerPause($event)"
        @ended="onPlayerEnded($event)"
        @waiting="onPlayerWaiting($event)"
        @playing="onPlayerPlaying($event)"
        @loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)"
        @timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)"
        @canplay="onPlayerCanplay($event)"
        @canplaythrough="onPlayerCanplaythrough($event)"
        @statechanged="playerStateChanged($event)"
        @ready="playerReadied"
      >
      </video-player>
    </div>
  </template>

  <script>
    export default {
     methods: {
        // 播放回调 视频系列 start
        onPlayerPlay(player) {
          console.log("player play!", player);
        },

        // 暂停回调
        onPlayerPause(player) {
          console.log("player pause!", player);
        },

        // 视频播完回调
        onPlayerEnded($event) {
          console.log(`player`, $event);
        },

        // DOM元素上的readyState更改导致播放停止
        onPlayerWaiting($event) {
          console.log(`player`, $event);
        },

        // 已开始播放回调
        onPlayerPlaying($event) {
          console.log(`player`, $event);
        },

        // 当播放器在当前播放位置下载数据时触发
        onPlayerLoadeddata($event) {
          console.log(`player`, $event);
        },

        // 当前播放位置发生变化时触发。
        onPlayerTimeupdate($event) {
          console.log(`player`, $event);
        },

        //媒体的readyState为HAVE_FUTURE_DATA或更高
        onPlayerCanplay(player) {
          console.log("player Canplay!", player);
        },

        //媒体的readyState为HAVE_ENOUGH_DATA或更高。这意味着可以在不缓冲的情况下播放整个媒体文件。
        onPlayerCanplaythrough(player) {
          console.log("player Canplaythrough!", player);
        },

        //播放状态改变回调
        playerStateChanged(playerCurrentState) {
          //   console.log('player current update state', playerCurrentState);
          if (playerCurrentState.timeupdate > 3 * 60 && this.freeBl) {
            this.$refs.videoPlayer.player.pause();
            this.free = this.freeBl;
          }
        },

        //将侦听器绑定到组件的就绪状态。与事件监听器的不同之处在于,如果ready事件已经发生,它将立即触发该函数。。
        playerReadied(player) {
          console.log("example player 1 readied", player);
        },
        // 视频 end
      }
    }
 </script>

原文作者:匆匆那年_海,博客主页:https://www.jianshu.com/u/910c0667c515
95后前端汉子,爱编程、优秀、聪明、理性、沉稳、智慧的程序猿一枚。

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