内存优化

一、分析内存的常用工具

top/procrank
meinfo
Procstats
DDMS
MAT
Finder-Activity
LeakCanary
LeakInspector
工具很多,掌握原理方法,工具随便找两个能用就行

二、JAVA虚拟机

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三、GC垃圾回收器

GC如何确定内存回收:
1.引用计数法

Object  o1=new Object(); 计数+1=1
Object  o2;
o2=o1;                 计数+1=2
o1=null;      计数为1    o1和o2都不会回收

例子:IOS6中的手动计数mrc与自动计数arc 、cocos2dx
缺点:互相引用容易出现计算器永不为0
2.可达性分析算法

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可作为GC ROOT的对象:

  1. 虚拟机栈正在运行使用的引用
  2. 静态属性、常量
  3. JNI引用的对象

3.回收与引用类型的关系
1)强引用:Object obj=new Object();
2)软引用SoftReference:内存不足时回收,存放一些重要性不是很强又不能随便清除的对象,比如图片切换到后台不需要马上显示了
3)弱引用WeakReference:第一次扫到了,就标志下来,第二次扫到直接回收
4)虚引用PhantomReference :幽灵 幻影引用 不对生存造成任何影响,用于跟踪GC的回收通知

4.内存泄露
1)产生的原因:一个长生命周期的对象持有一个短生命周期对象的引用
通俗讲就是该回收的对象,因为引用问题没有被回收,最终会产生OOM
2)Android Profiler的使用:
Run菜单下的profile... ->
在图型用户界面上选择要分析的一段内存,右键export出来
Allocations: 动态分配对象个数
Deallocation:解除分配的对象个数
Total count :对象的总数
Shallow Size:对象本身占用的内存大小
Retained Size:GC回收能收走的内存大小

3)Mat工具的使用
1.转换profile文件格式,通过sdk/platform-tools/hprof-conv.exe工具,转换命令 hprof-conv -z src dst
2.下载: https://www.eclipse.org/mat/downloads.php
3.打开软件 File菜单下Open Heap Dump... 打开转换好的文件
4.点击QQL按钮查找activity select * from instanceof android.app.Activity 或者点击Histogram找到对应的泄漏对象,右键->merge shorttest paths to->exclude all pantom/weak/soft references,就能找到引用的地方了

四、优化内存的良好编码习惯

1.数据类型
不要使用比需求更占空间的基本数据类型

2.循环尽量用foreach,少用iterator, 自动装箱尽量少用

3.数据结构与算法的解度处理

4.枚举优化
缺点:每一个枚举值都是一个单例对象,在使用它时会增加额外的内存消耗,所以枚举相比与 Integer 和 String 会占用更多的内存

5.static staticfinal的问题
static会由编译器调用clinit方法进行初始化
static final不需要进行初始化工作,打包在dex文件中可以直接调用,并不会在类初始化申请内存
所以基本数据类型的成员,可以全写成static final

6.字符串的连接尽量少用加号(+)
使用stringBuilder或者stringBuffer

7.重复申请内存的问题
同一个方法多次调用,如递归函数 ,回调函数中new对象,读流直接在循环中new对象等不要在onMeause() onLayout() onDraw() 中去刷新UI(requestLayout)

8.避免GC回收将来要重用的对象
内存设计模式对象沲+LRU算法

9.Activity组件泄漏

  • 非业务需要不要把activity的上下文做参数传递,可以传递application的上下文
  • 和Activity有关联的对象不要写成static 如private static Button btn; private static Drawable drawable;
  • 非静态内部类和匿名内部内会持有activity引用,建议大家单独写个文件
  • 单例模式不要持有activity引用
  • handler.postDelayed()问题,如果开启的线程需要传入参数,用弱引接收可解决问题,handler记得清除removeCallbacksAndMessages(null)

10.尽量使用IntentService,而不是Service

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