TCP收发DEMO

1、客户端

/*socket tcp客户端*/
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

#define SERVER_PORT 6666 //端口号

/*
 连接到服务器后,会不停循环,等待输入,
 输入quit后,断开与服务器的连接
 */
int main()
{
  //客户端只需要一个套接字文件描述符,用于和服务器通信
  int clientSocket;
  
  //声明sockaddr_in结构体变量,用于构建服务器的IP地址 端口号 地址类型
  struct sockaddr_in serverAddr;
  
  char sendbuf[200]; //发送缓冲区
  char recvbuf[200]; //接收缓冲区
  
  long iDataCount; //本次所接收到的字符串长度(如:"123",则iDataCount=3)
  
  /*
   socket函数,失败返回-1
   int socket(int domain, int type, int protocol);
   第一个参数表示使用的地址类型,AF_INET就是使用IPv4进行通信
   第二个参数表示套接字类型: SOCK_STREAM则是TCP通信  SOCK_DGRAM则是UDP通信
   第三个参数设置为0
   */
  if((clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)//调用 socket() 函数创建套接字
  {
    perror("socket");
    return 1;
  }
  
  serverAddr.sin_family = AF_INET;  //设置的使用地址类型
  serverAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); //设置端口号
  //指定服务器端的ip,本地测试:10.8.116.226
  //inet_addr()函数,将点分十进制IP转换成网络字节序IP
  serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("10.8.116.226");//设置IP地址
  
  //建立连接
  if(connect(clientSocket, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0)
  {
    perror("connect");
    return 1;
  }
  
  printf("连接到主机...\n");
  
  //接收发送数据
  while(1)
  {
    //1:发送数据部分
    printf("发送消息:");
    scanf("%s", sendbuf); //scanf输入函数,输入信息存在发送缓冲器里
    printf("\n");
    //发送数据
    send(clientSocket, sendbuf, strlen(sendbuf), 0);
    
    
    //2:比较两个字符串
    if(strcmp(sendbuf, "quit") == 0)
      break;
    
    
    //3:接收数据部分
    printf("读取消息:");
    recvbuf[0] = '\0';
    iDataCount = recv(clientSocket, recvbuf, 200, 0); //接收数据
    recvbuf[iDataCount] = '\0';
    printf("%s\n", recvbuf);
  }
  
  //关闭套接字,将套接字描述符(或句柄)从内存清除
  close(clientSocket);
  
  
  return 0;
}

2、服务端

/*socket tcp服务器端*/
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

#define SERVER_PORT 6666 //端口号

/*
 监听后,一直处于accept阻塞状态,
 直到有客户端连接,
 
 当客户端如quit后,断开与客户端的连接
 */
int main()
{
  int serverSocket;//服务器套接字的文件描述符(通过调用socket函数获得)
  int clientSocket;//客户端套接字的文件描述符(通过接收得到)
  
  //声明sockaddr_in结构体变量,分别用于构建服务器和客户端的IP地址 端口号 地址类型
  struct sockaddr_in serverAddr;
  struct sockaddr_in clientAddr;
  
  int addrLen = sizeof(clientAddr);//缓冲区的clientAddr的长度
  
  char sendbuf[200]; //发送缓冲区
  char recvbuf[200]; //接收缓冲区
  
  long iDataCount; //本次所接收到的字符串长度(如:"abc",则iDataCount=3)
  
  /*
   socket函数,失败返回-1
   int socket(int domain, int type, int protocol);
   第一个参数表示使用的地址类型,AF_INET就是使用IPv4进行通信
   第二个参数表示套接字类型: SOCK_STREAM则是TCP通信  SOCK_DGRAM则是UDP通信
   第三个参数设置为0
   */
  if((serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
  {
    perror("socket");
    return 1;
  }
  
  /*
   置零函数
   server_addr:要置零的数据的起始地址
   sizeof(server_addr):要置零的数据字节个数
   */
  bzero(&serverAddr, sizeof(serverAddr));
  
  //初始化服务器端的套接字,并用htons和htonl将端口和地址转成网络字节序
  serverAddr.sin_family = AF_INET; //设置的使用地址类型
  serverAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); //设置端口号
//  //ip可是是本服务器的ip,也可以用宏INADDR_ANY代替,代表0.0.0.0,表明所有地址
//  server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
  serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("10.8.116.226");//设置IP地址
  

  /*
   bind将socket与本机的一个端口绑定,随后就可以在该端口监听服务请求
   对于bind,accept之类的函数,里面套接字参数都是需要强制转换成(struct sockaddr *)
   bind三个参数:服务器端的套接字的文件描述符,
   */
  if(bind(serverSocket, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0)
  {
    perror("connect");
    return 1;
  }
  
  //服务器端调用listen()函数后,套接字进入listen状态,开始监听客户端请求
  if(listen(serverSocket, 5) < 0)
  {
    perror("listen");
    return 1;
  }
  
  
  while(1)
  {
    printf("监听端口: %d\n", SERVER_PORT);
    
    /*
      调用accept函数后,会进入阻塞状态
     accept返回一个套接字的文件描述符,这样服务器端便有两个套接字的文件描述符
     serverSocket和clientSocket
     serverSocket仍然继续在监听状态,clientSocket则负责接收和发送数据
     clientAddr是一个传出参数,accept返回时,传出客户端的地址和端口号
     addrLen是一个传入-传出参数,传入的是调用者提供的缓冲区的clientAddr的长度,以避免缓冲区溢出
     传出的是客户端地址结构体的实际长度
     出错返回-1
     */
    clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr*)&clientAddr, (socklen_t*)&addrLen);
    
    if(clientSocket < 0)
    {
      perror("accept");
      continue;
    }
    
    
    printf("等待消息...\n");
    //inet_ntoa ip地址转换函数,将网络字节序IP转换为点分十进制IP
    printf("IP is %s\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
    printf("Port is %d\n", htons(clientAddr.sin_port));
    
    
    while(1)
    {
      //1:接收数据部分
      printf("读取消息:");
      
      recvbuf[0] = '\0';
      iDataCount = recv(clientSocket, recvbuf, 1024, 0);
      
      if(iDataCount < 0)
      {
        perror("recv null");
        continue;
      }
      recvbuf[iDataCount] = '\0';
      printf("%s\n", recvbuf);
      
      
      //2:比较两个字符串
      if(strcmp(recvbuf, "quit") == 0)
        break;
      
      
      
      
      //3:发送数据部分
      printf("发送消息:");
      scanf("%s", sendbuf);//scanf输入函数,输入信息存在发送缓冲区里
      printf("\n");
      //发送数据
      send(clientSocket, sendbuf, strlen(sendbuf), 0);
      
      
      
      if(strcmp(sendbuf, "quit") == 0)
        break;
      
    }
  }
  
  //关闭套接字,将套接字描述符(或句柄)从内存清除
  close(serverSocket);
  
  return 0;
}
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