Redis常用类型知多少?

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小草莓子桑
2017.06.17 02:23* 字数 2022

说起Redis,大家可能都知道他是一个key-value数据库,可以作为数据库、缓存、消息队列等,但是他的常用数据类型与相关的操作大家了解么?这里我为大家总结盘点一下。

本文使用环境为:redis-2.8.9,使用Redis的windows客户端程序RedisDesktopManager进行演示。


一个比较好用的Redis客户端程序

操作界面如下

一、字符串类型

字符串类型是大家最常用的一种redis数据类型。他对应操作如下:

1.set key value [ex 秒数] [px 毫秒数] [nx/xx] : 保存key-value

ex、px指的是key的有效期。
nx:表示当key不存在时,创建key并保存value
xx:表示当key存在时,保存value

localhost:0>set hello world
OK
localhost:0>set hello world ex 100
OK
localhost:0>set hello world px 1000
OK
这里主要看看 nx与xx的效果
localhost:0>set hello worldnx nx 
NULL
localhost:0>set hello worldxx xx 
OK
因为hello这个key已经存在,所以带上参数nx后,返回了NULL,没有操作成功。
带上xx这个参数后,现在hello这个key的value已经被替换成了worldxx
2.get key : 取出key对应的value
localhost:0>get hello
worldxx
3.mset k1 v1 k2 v2 : 一次保存多个key-value
localhost:0>mset hello1 world1 hello2 world2 hello3 world3
OK
4.mget k1 v1 k2 v2 : 取出多个key对应的value
localhost:0>mget hello1 hello2 hello3
world1
world2
world3
5.setrange key offset value:把字符串的offset位置字符改成value
localhost:0>setrange hello 2 g
7
localhost:0>get hello
wogldxx
hello的value原来为worldxx,命令把worldxx的2这个位置的字符变成了g,并返回了字符串的长度,下标是从0开始的

当offset大于字符串的长度时,会发生什么呢?
localhost:0>setrange hello 10 g
11
localhost:0>get hello
wogldxx
结果是返回的字符串长度变成了11,但是get出来的value没有发生变化了,分析结构应该是超出了字符串长度,用了空字符去补齐了位置,所以长度变成了11
6.append key value:把value追加到原来的value上去
localhost:0>append hello1 world
11
localhost:0>get hello1
world1world
把world追加到了原来的world1后面,并返回了字符串的长度
7.getrange key start stop:获取字符串start至stop之间的内容
localhost:0>getrange hello1 2 7
rld1wo
8.getset key newvalue:返回key的旧value,把新值newvalue存进去
localhost:0>getset hello wolrd
wogldxx
localhost:0>get hello
wolrd
9.incr key:value自增
localhost:0>incr hello
ERR value is not an integer or out of range
当 value不是数字时,返回这个错误

localhost:0>incr count
1
localhost:0>get count
1
当key不存在时,创建这个key并存入1
10.incrby key int:value增加整数int
localhost:0>incrby count 4
5
11.incrbyfloat key float:value增加浮点数float
localhost:0>incrbyfloat count 0.5
5.5
12.decr key : value自减1
localhost:0>set num 6
OK
localhost:0>decr num
5
13.decrby key int:value减少整数int
localhost:0>decrby num  3
2
14.getbit key offset : 把值value二进制表示后,取出offset对应位置上值
localhost:0>set bithello world
OK
localhost:0>getbit bithello 2
1

写了段java代码,把world转化成了二进制表示:

private static String Str2Bit(String str){
        String result = "";

        if (str != null && !result.equals(str)){
            char[] chars = str.toCharArray();

            for (char c : chars){
                result += Integer.toBinaryString(c);
            }
        }

        return result;
    }

    @Test
    public void testStringToBit(){
        System.out.println(testDes3.Str2Bit("world"));
    }
world的二进制表示

取出world的二进制表示为1110111110111111100101101100110010,取出位置是2(下标从0开始)的字节为1。

15.setbit key offset value : 把值value二进制表示后,取出offset对应位置上值,把value存进去
localhost:0>setbit bithello 2 0
1
localhost:0>get bithello
World

取出来位置为2的字节1,把0存放进去,所以二进制变成了1100111110111111100101101100110010,转化成字符串变成了World,大家可以自行验证一下,这里不做这个验证了。

16.strlen key:取指定key的value字符串长度
localhost:0>set zwn helloWorld!
OK
localhost:0>strlen zwn
11

二、Hash类型

在Redis中,hash是一个String类型的field和value的映射表,特别合适用来存储对象。

1.hset key field value:设置hash的field字段值为value
localhost:0>hset hellohash name world
1
localhost:0>hset hellohash id 2
1

设置了key为hellohash的hash的name字段为world,id字段为2,结构大致如下:


key为hellohash的hash的数据结构
2.hsetnx key field value:当key不存在时,设置hash的field为value
localhost:0>hsetnx hash1 name world
1
3.hmset key f1 v1 f2 v2:同时设置hash的多个字段
localhost:0>hmset hash2 name world id 4
OK
4.hget key field:获取hash的field字段
localhost:0>hget hash2 name
world
5.hmget key f1 f2:获取hash的多个field字段
localhost:0>hmget hash2 id name
4
world
6.hincrby key field int: 给hash的field加上int
localhost:0>hincrby hash2 id 10
14
localhost:0>hmget hash2 id name
14
world
7.hexists key field:hash的field字段是否存在
localhost:0>hexists hash2 age
0
0为不存在
8.hlen key:返回hash的字段数量
localhost:0>hlen hash2
2
9.hdel key field:删除hash的field字段
localhost:0>hdel hash2 name
1
10.hkeys key:返回hash所有的field字段名称
localhost:0>hkeys hellohash
name
id
11.hvals key:返回hash所有的value值
localhost:0>hvals hellohash
world
2
12.hgetall key:返回hash中所有的field以及他的value
localhost:0>hgetall hellohash
name
world
id
2

三、集合set类型

是string类型元素的集合,元素无序且不重复

1.sadd key v1 v2:往集合里面添加元素
localhost:0>sadd hellset world1 world2
2
2.smembers key:获取所有元素
localhost:0>smembers hellset
world2
world1
3.srem key value:删除指定元素
localhost:0>srem hellset world1
1
localhost:0>smembers hellset
world2
4.spop key:返回一个随机元素,并删除该元素
localhost:0>sadd hellset world1 world2 world3 world4
3
localhost:0>spop hellset
world3
5.srandmember key:返回一个随机元素
localhost:0>srandmember hellset
world1
6.sismember key value:判断集合中是否包含指定值
localhost:0>sismember hellset world10
0
0为没有,1为有
7.scard key:返回元素个数
localhost:0>scard hellset
3
8.smove k1 k2 value:把k1中的元素移到k2中
localhost:0>smove hellset hellset1 world3
0
如果k2 不存在的,移动失败
localhost:0>sadd hellset1 world1 world2 world3 world4
4
localhost:0>smove hellset hellset1 world3
0
如果k1中没有value,移动失败
localhost:0>smove hellset hellset1 world1
1
移动成功返回1
9.sinter k1 k2:返回k1、k2的交集
localhost:0>sinter hellset hellset1
world4
world2
10.sunion k1 k2:返回k1、k2的并集
localhost:0>sunion hellset hellset1
world3
world1
world4
world2
11.sdiff k1 k2:返回k1、k2的差集
localhost:0>sdiff hellset1 hellset
world3
world1
12.sinterstore k1 k2 k3:把k2、k3的交集存到k1中
localhost:0>sinterstore hellset2 hellset1 hellset
2
localhost:0>smembers hellset2
world2
world4

四、有序集合sorted set类型

是在集合set的基础上加上了顺序性,元素多了一个double类型的score属性,在添加元素的时候可以指定这个属性,获取的时候可以按score排序。所以sorted set适用于有时序性需求的队列,可以用来做索引。

1.zadd key score value:按score添加元素
localhost:0>zadd hellosortedset 1 world1
1
localhost:0>zadd hellosortedset 2 world2
1
2.zrange key start stop [withscores]:返回start至stop之间的元素,升序排序,加上withscores参数会带着排序score,下标从0开始
localhost:0>zrange hellosortedset 0 1 withscores
world1
1
world2
2
3.zrevrange key start stop [withscores]:返回start至stop之间的元素,降序排序,加上withscores参数会带着排序score,下标从0开始,(sorted set的方法,一般都是加上了rev就是降序)
localhost:0>zrevrange hellosortedset 0 1 withscores
world2
2
world1
1
4.zrank key value:查询sorted set中元素value的排名,生序排序,第一名是0开始,同理zrevrank是降序排序
localhost:0>zrank hellosortedset world1
0
localhost:0>zrevrank hellosortedset world1
1
5.zrangebyscore key min max [withscores] limit offset N:取出sorted set中元素score在min、max之间的元素,limit和mysql的limit作用相似,limit是从offset开始,取出N个,同理zrevrangebyscore是降序排序,需要注意的是zrevrangebyscore的时候min和max的位置需要交换
localhost:0>zrangebyscore hellosortedset 0 1 withscores
world1
1
localhost:0>zrevrangebyscore hellosortedset 1 0 withscores
world1
1
6.zremrangebyscore key min max:删除sorted set中score在min、max之间的元素,生序排序
localhost:0>zremrangebyscore hellosortedset 0 1
1
7.zrem key value:删除sorted set中指定的元素
localhost:0>zrem hellosortedset world2
1
8.zremrangebyrank key start end:删除sorted set中排序在start、end之间的元素,生序排序
localhost:0>zremrangebyrank hellosortedset 0 1
0
9.zcard key:返回sorted set中元素个数
localhost:0>zcard hellosortedset
0
10.zinterstore dest numkeys key1[key2..] [WEIGHTS weight1 [weight2...]] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]:获取key1与key2的交集,key1,key2的权值分别是weight1,weight2,聚合方法有sum|min|max,聚合结果 保存子dest集合内,参数numkeys为需要求交集的sorted set数量
localhost:0>zadd yuwen 90 zhangsan
1
localhost:0>zadd yuwen 98 lisi
1
localhost:0>zadd yuwen 86 wangwu
1
添加一个班的语文成绩,zhangsan(张三)90分,lisi(李四)98分,wangwu(王五)86分
localhost:0>zadd shuxue 98 zhangsan
1
localhost:0>zadd shuxue 89 lisi
1
添加这个个班的数学成绩,zhangsan(张三)98分,lisi(李四)89分,wangwu(王五)缺考没有成绩

localhost:0>zinterstore dest 2 yuwen shuxue AGGREGATE SUM
2
localhost:0>zrange dest 0 1 withscores
lisi
187
zhangsan
188
按两科成绩的综合来生序排序

五、链表list类型

Redis的链表list类型,是一个元素都为string类型的双向链表,可以在头插入,也可以在尾插入,可以从头弹出,也可以从尾弹出,既可以作为栈,又可以作为队列

1.lpush key value:从list头部插入元素
localhost:0>lpush hellolist 1
1
返回元素个数
2.rpush key value:从list尾部插入元素
localhost:0>rpush hellolist 2
2
返回元素个数
3.lpop key :返回list头部元素,并删除
localhost:0>lpop hellolist
1
4.rpop key :返回list尾部元素,并删除
localhost:0>rpop hellolist
2
5.lrange key start stop:返回list中start与stop之间的元素,下标从0开始
localhost:0>lrange hellolist 0 3
5
4
3
6.lrem key count value:在list中删除value值,删除count个value后结束,count>0时从头部开始,count<0时从尾部开始,count=0时全部删除
localhost:0>lrem hellolist 1 3
1
返回了删除的个数
7.ltrim key start stop:删除list中start至stop之间的元素
localhost:0>ltrim hellolist 0 1
OK
8.lindex key index:返回list中index索引上的值
localhost:0>lindex hellolist 0
5
9.llen key:返回list的元素个数
localhost:0>llen hellolist
2
10.linsert key after|before search value:在list搜索search元素,并在search元素之前或者之后插入value元素
localhost:0>linsert hellolist after 5 6
3
返回了list的元素个数
11.rpoplpush source dest:把source的尾部元素取出,放到dest的头部,并返回,可以用作是双队列主备关系,队列消费的消息,放到备份队列中
localhost:0>rpoplpush hellolist hellolist1
4

localhost:0>lrange hellolist 0  1
5
6

localhost:0>lrange hellolist1 0  0
4
吧hellolist的队尾4放到了hellolist1的队头
12.brpop key timeout:等待弹出list的尾部元素,如果没有元素,会阻塞到timeout或者是弹出元素
localhost:0>brpop hellolist  100
hellolist
6
13.blpop key timeout:等待弹出list的头部元素,如果没有元素,会阻塞到timeout或者是弹出元素,给大家看看效果,打开两个控制台,一个使用blpop命令,因为hellolist中没有元素他会一直阻塞下去
localhost:0>blpop hellolist1 1000
NULL
过了超时的时间,弹出了NULL

一个控制台阻塞的情况下,在另一个控制台,加入个元素,阻塞的队列会弹出这个新加入的元素


控制台1,没有元素,阻塞了

控制台2,加入了一个元素22

控制台1弹出了这个元素

Redis的常用类型就为大家盘点到这里,如果有不准确或者不全面的地方,请大家见谅。欢迎大家来交流,指出文中一些说错的地方,希望大家多多提出,让我加深认识。
谢谢大家!

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