CMS收集器
适合多CPU,频繁和用户交互的业务场景,追求的是停顿时间最短,采用标记清除的回收算法(因为标记清除不会涉及存活对象的移动:复制和压缩,从而降低STW的时间)
CMS的缺点
- 对CPU资源敏感,因为在并发标记、并发清除的时候都需要占用一个单独的线程来完成操作,如果CPU为2的话,那么就只有1个CPU能干活,一个CPU在GC
- 无法处理浮动垃圾,也就是每次GC都扫不干净,因为并发清除的过程中,还会有新的垃圾产生,而且如果这个阶段新的垃圾导致空间不足,会PromotionFailure
- 基于标记清除算法会存在很多碎片,空间利用率不高,需要配置压缩参数,但是在压缩的过程中STW的时间会延长
PromotionFailure&Concurrent Mode Failure:都是年轻代promote引起的,一个是在正常情况下,一个是在FGC的情况下。都会引发Serious old的单线程回收
- PromotionFailure指的是,YGC时,发现年轻带promote到老年代时,老年代也不足,导致的。一般不会发生,因为默认70%时候,老年代就会扩容。
- Concurrent Mode Failure,非常类似,CMS在FGC老年代的时候,年轻代也在GC,且YGC产生的promote对象在老年代装不下。解决方案是:增大年轻代的大小,或者存活ratio,让年轻代对象慢一点进入老年代,老年代回收完了,再进入。
CMS GC时不能回收的对象:
- GC Roots直接可达的老年代对象
- 年轻代对象直接引用的老年代对象
- 以及这些对象引用到老年代的对象
垃圾回收过程
- 初始标记:STW,分为2块,因为只需要标记直接引用的对象,所以STW的时间并不长
- 根据GC Roots可达性,标记所有老年代直接可达的对象,不包括直接可达对象引用的其它对象,比如老年代对象A,是GC roots可达的对象,但是A又引用了B,B又引用了C,所以第一步是标记A
- 遍历年轻代,标记所有年轻代直接引用的老年代对象,不包括直接可达对象引用的其它对象
并发标记:开启多线程,根据第一步标记的对象,递归的检查所有的老年代最终可达的对象,此时可以标记到B 和C
预清理:对并发标记阶段,新晋升到老年代的对象,以及之前标记的对象的引用关系发生了改变的对象,都要做一个Dirty的标记处理
重新标记:STW,并发标记阶段,可能会发生引用关系的改变,或者新的对象晋升到了老年代等等操作。此时会多线程的形式重新做一次遍历新生代,找到所有引用的老年代的对象。以及GC Roots可达的老年代对象,以及这些对象引用到的对象。
其实这一步的大部分对象都在 第一步和第二步标记好了,所以比较快。主要是查缺补漏和再次确认的一个过程。并发清除:多线程的形式清楚掉没有被引用的对象。(也包括弱引用的对象)
参考
很棒的一篇带图解的回收过程
http://www.importnew.com/27822.html