断点调试

断点调试
  • 条件断点

    打上断点之后,对断点进行编辑,设置相应过滤条件。下面简单的介绍一下条件设置:

    Condition:返回一个布尔值,当布尔值为真触发断点,一般里面我们可以写一个表达式。

    Ignore:忽略前N次断点,到N+1次再触发断点。

    Action:断点触发事件,分为六种:

    • AppleScript:执行脚本。

    • Capture GPU Frame:用于OpenGL ES调试,捕获断点处GPU当前绘制帧。

    • Debugger Command:和控制台中输入LLDB调试命令一致。

    • Log Message:输出自定义格式信息至控制台。

    • Shell Command:接收命令文件及相应参数列表,Shell Command是异步执行的,只有勾选“Wait until done”才会等待Shell命令执行完在执行调试。

    • Sound:断点触发时播放声音。

    Options(Automatically continue after evaluating actions选项):选中后,表示断点不会终止程序的运行。

  • 异常断点

    异常断点可以快速定位不满足特定条件的异常,比如常见的数组越界,这时候很难通过异常信息定位到错误所在位置。这个时候异常断点就可以发挥作用了。

    Exception:可以选择抛出异常对象类型:OC或C++。

    Break:选择断点接收的抛出异常来源是Throw还是Catch语句。

  • 符号断点

    符号断点的创建方式和异常断点一样一样的,在符号断点中可以指定要中断执行的方法:

    Symbol:[类名 方法名]可以执行到指定类的指定方法中开始断点。

作为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要,这是一个我的iOS交流群:413038000,不管你是大牛还是小白都欢迎入驻 ,分享BAT,阿里面试题、面试经验,讨论技术, 大家一起交流学习成长!

推荐阅读

iOS开发——最新 BAT面试题合集(持续更新中)

推荐阅读更多精彩内容