C#入门笔记(四) - 委托

语法

public delegate void BugTicketEventHandler();

delegate 是关键词,注:EventHandler是一个声明委托的微软C#的命名标准。

public void BuyTicket()
{
    方法体
}

在现实生活中,委托只是个命令,做事情是别人,而在程序世界里委托只是存储了各个方法的地址,而他自己也是什么也不做的。

//小张类
    public class MrZhang
    {
        //其实买车票的悲情人物是小张
        public static void BuyTicket()
        {
            Console.WriteLine("NND,每次都让我去买票,鸡人呀!");
        }
    }

    //小明类
    class MrMing
    {
        //声明一个委托,其实就是个“命令”
        public delegate void BugTicketEventHandler();

        public static void Main(string[] args)
        {
            //这里就是具体阐述这个命令是干什么的,本例是MrZhang.BuyTicket“小张买车票”
            BugTicketEventHandler myDelegate = new BugTicketEventHandler(MrZhang.BuyTicket);

            //这时候委托被附上了具体的方法
            myDelegate();
            Console.ReadKey();
        }
    }

BugTicketEventHandler myDelegate = new BugTicketEventHandler(MrZhang.BuyTicket);

这是委托的声明方法, BugTicketEventHandler(委托的方法);委托的方法必须要加上,因为委托的构造函数是不为空的。

注:委托的参数和返回类型,都要和你要具体委托的方法要一致,例:
public delegate void BugTicketEventHandler();
public static void BuyTicket()
{
Console.WriteLine("NND,每次都让我去买票,鸡人呀!");
}

委托链

//小张类
    public class MrZhang
    {
        //其实买车票的悲情人物是小张
        public static void BuyTicket()
        {
            Console.WriteLine("NND,每次都让我去买票,鸡人呀!");
        }

        public static void BuyMovieTicket()
        {
            Console.WriteLine("我去,自己泡妞,还要让我带电影票!");
        }
    }

    //小明类
    class MrMing
    {
        //声明一个委托,其实就是个“命令”
        public delegate void BugTicketEventHandler();
        public static void Main(string[] args)
        {
            //这里就是具体阐述这个命令是干什么的,本例是MrZhang.BuyTicket“小张买车票”
            BugTicketEventHandler myDelegate = new BugTicketEventHandler(MrZhang.BuyTicket);

            myDelegate += MrZhang.BuyMovieTicket;
            //这时候委托被附上了具体的方法
            myDelegate();
            Console.ReadKey();
        }
    } 

其实,我们只是在程序中加了 myDelegate += MrZhang.BuyMovieTicket;这时这个委托就相当于要做2件事情,先是买车票,再是买电影票拉!

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