网络游戏为何让人无法自拔

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上世纪50年代,脑神经科学家詹姆斯.欧德斯用非常原始的方法做了一个刺激脑力动力的实验。他用一根细长的电极针,手动操纵来刺激老鼠脑内的网状系统;并利用食物、训练老鼠按下电流的杠杆;每当老鼠按下杠杆时,就有一股微弱的电击,刺激着特定的脑力区块;在这个刺激里,老鼠似乎可以享受无比的愉悦。研究人员发现,它会疯狂地按下杠杆,不眠不休、不吃不喝、似乎找到了生命无与伦比的欢愉,无力抗拒的沉沦其间,直到力竭倒地而止。

通过这一实验,欧德斯和他的这个团队发现了脑内的奖励系统,也逐渐揭开了动物脑内对事、物、毒品上瘾的生命面纱。

目前发达的科技水平,更是让我们透过先进的科学仪器知道,我们人类的脑内并没有单独存在的欢乐中心,而是由不同脑内区域连接起来,成为两个不同的欢乐回路。

其中一个是让人兴奋莫名、飘飘欲仙、嗨到极点、由“多巴胺”这种脑内传递物质做主导的欢愉回路,当多巴胺在脑内尽情奔腾时,能够马上调动人们兴奋莫名的快感,也就是感官刺激,例如:攻城掠地、冒险犯难、流连赌场不返、狂热的迷恋网络游戏、吸食毒品、烟酒不离、不知节制地刷卡购物等等,就像脑内的奖励系统,正插着一根隐形的电极针,不停的刺激着我们大脑中的欢乐回路,让人欲罢不能。

而另一个是让人感觉宁静平和、沉浸在幸福圆融、淡淡愉悦中的“血清素”这种脑内传导物质所主宰的欢乐途径。当血清素在脑内回路里缓缓流淌时,长久而且缓慢,心不仅被填补得幸福满溢、富足不已,也就是我们所说的心灵的满足。能触动血清素的事物包括:珍惜生活中美好的点点滴滴;享受辛勤努力工作后的成果等等,于是人们能够知足常乐,安于简单的生活。

奥地利知名心理学家马克白的研究指出:当感官刺激达到极点,人体内原始的调试系统会提醒自己适可而止,不要过度追逐感官刺激,并尝试在心里满足和感官享受之间找到平衡点。

可是当一个人习惯了唾手可得、立即且狂喜无比的欢愉时,对那种清淡、温和,而且必须藉由动脑思考、辛勤劳动、流汗流泪才能寻获得的心灵满足,会不屑一顾,也不愿意尝试。

宁愿自己天天在电脑前玩网络游戏;在电视机前让脑子进入不需费力思考的空转;在赌桌前赌到倾家荡产;或者是吸食毒品到生命因此而终止。宁愿自己把它当成热恋情人一般,魂牵梦萦,却须臾不愿分离。

于是,在狂热痴迷中沉沦,掉进成瘾、无力自拔 的恶性循环中。把自己变成了一个心灵空虚,逐渐失去生命力的人。

这也是为何孩子一旦网络成瘾,很难自拔的原因。

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