暴风魔镜黄晓杰(一):第一性原理

分享嘉宾:暴风魔镜CEO 黄晓杰

目录:

一、什么是第一性原理

二、两个案例(特斯拉、FM365)

三、暴风魔镜案例(营销、产品)


一、什么是第一性原理


本质:看透事物的本质,要把事物分解成最基本的组成,从源头解决问题。

个人感悟:以往工作中,遇到一个问题,第一反应是下意识的(《思考,快与慢》中系统一)运用过去的经验去解决问题,很少回归问题的本质。

比如解决加载速度慢的问题,就可以把问题拆解成一步步,其中甚至包括:改变下载图的动效,运用有效的错觉,让下载速度看起来更快《怦然心动——情感化交互设计指南》。


二、两个案例


1、马斯克案例

埃隆·马斯克(Elon Musk):PayPal贝宝、SpaceX太空探索技术公司、环保电动汽车公司特斯拉(Tesla)以及SolarCity四家公司的CEO。除了造特斯拉电动汽车,还造火箭发射火箭运卫星,还认真的提出了火星移民计划。他是现实中的钢铁侠。

“我相信有一种很好的思考架构,就是第一性原理,我们能够真正地去思考一些基础的真理,并且从中去论证,而不是类推。我们绝大多数时候都是类推地思考问题,也就是模仿别人做的事情并加以微幅更改。但当你想要做一些新的东西时,必须要运用第一性原理来思考

①  特斯拉电池

电池贵 电池技术并没有获得本质个性

第一性原理分析→电池组成→成本1/10


②  SpaceX

③  解决超级隧道成本问题

共性:目标看似不可能实现,拨开事物表象看到本质

2、FM365

蔡文胜 FM365 买域名 4399 美图

思考:背后的思考方式

转化问题拆解问题——模型、步骤

3、常见问题

原理:《思考,快与慢》

大部分人习惯性用快系统处理问题。


三、暴风魔镜的案例


1、如何用第一性原理做营销:针对VR做营销?

第一次尝试: 请教高手

黄欢 :如何做PR、名人效应

罗胖:包装个人、销售创新

问题:没有经验、没有资源

第二次尝试:头脑风暴

头脑风暴1.0:

1、移动互联网红利消失

2、社交红利消失

3、大部分用户对VR没认知

头脑风暴2.0

1、直播红利

2、头条红利

总结:借助网红、平台,自己打造

问题:点状思维、套过去经验

第三次尝试:第一性原理

1、第一性原理建模-传播的第一性原理



① 首先:我们的潜在用户是谁?

现有数据:18-25 男性 沿海城市    但是对营销没有帮助

参考资料:杰弗里摩尔 技术采用生命周期

当技术不是很成熟时,爱好者、早期使用者、早期大众、滞后者

早期使用者:只要求解决问题、对价格不敏感

早期大众:实用主义者

大部分产品没有跨越这两者的鸿沟    特斯拉

VR   爱好者(已经很high) 早期使用者(医疗领域-解剖尸体)

当前阶段目前是科技爱好者和早期使用者


② 其次:用户在哪

参加行业峰会、专业论坛


③ 如何触及

通过这些媒体,达到我的用户

方案:

ToM:(对媒体)VR的top10的媒体

ToC:(对用户)让用户参与产品的改进

ToB:(对早期使用者)通过行业峰会影响垂直


2、如何用第一性原理做产品

2016年VR行业的冰火两重天

1、 建模 确定问题环节

行业 本质 加速循环

最小的环:硬件加内容 吸引用户 增加收入 吸引开发者 增加硬件/内容

Facebook 谷歌 微软

一旦标准被确立,就可以解决硬件和内容的问题。环路就会放大。

问题:用户没有接受今天的硬件和内容

硬件体验好:

清晰度

眩晕

PC设备不可移动

交互不够人性化

内容丰富:

开放平台(爱奇艺、优酷)

兼容谷歌daydream

→Matrix:一系列优化

配了超高清3K的显示屏

重量

案例三:高清+秒波

高清+秒播 2.0

点状思维

建模

用户点击视频的时间计T0

获取     CDN    下载(压缩原始码) 解码  显示

如何让t0-t1最短

行为列表  优化所有步骤 优化三倍

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