iOS 内存管理

总结自 美团点评技术沙龙 Online 第4期

内存管理的几种方式

  • 显式内存释放(C:-free、C++:-delete)
    • 内存可能被提前释放,(悬停指针 dangling pointer)
    • 内存永远无法释放(内存泄露)
  • 基于引用计数(smart pointer、Objective-C)
  • 垃圾回收(Java、C#)

MRC(Mannul Reference Counting)

也叫 MRR(Mannul Retain-Release)

  • 严格遵守引用计数规则,保持 retain 和 release 之间的平衡
  • 对象创建后,retain count 为1
  • retain count 为正,对象继续存或
  • retain count 降为0,对象被销毁
规则:
  • 自己生成的对象,自己持有(alloc,allocWithZone:,copy,copyWithZone:,mutableCopy,mutableCopyWithZone)
  • 非自己生成的对象,自己也可以持有(retain)
  • 不需要自己持有的对象,必须释放它(release,autorelease)
  • 非自己持有的对象无法释放
MRC 循环引用(retain cycle)

对象间直接或间接相互持有引用,自己持有自己也算。
解决方法:

  • assign 修饰属性,需要的地方手动置为 nil
  • block 中的循环引用,使用 __block 修饰对象
MRC 释放时机的问题

有时在创建一个对象之后,无法确定在什么时候释放,比如一个方法要返回一个对象,那么在方法内产生的 retain count 要在什么时候 release 是未知的。

- (NSObject *)object
{
  NSObject *o = [[NSObject alloc] init]; // 生成对象,retain count +1
  //方法执行完毕后要减去上面的 retain count,但是又不能在这里释放
  //[o release]; 
  return o;
}

针对这个问题,OC 引入了 Autorelease

Autorelease

延迟释放对象。
方法:

  • 手动调用 autorelease 方法
  • 工厂方法返回值是一般都是 autorelease 的
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSString *string;
char* cString = "Hello";
string = [NSString stringWithUTF8String:cString];
NSObject *obj = [[[NSObject alloc] init] autorelease];
[pool release];

autorelease 对象不会立即释放,会被注册到 autoreleasepool 中,在 pool 释放时,pool 中的对象会自动调用 release。

在 iOS 应用程序的 main 函数中,由系统创建了一个 autoreleasepool,在主线程的 Runloop 结束时会自动释放 autoreleasepool。

好处:减少内存峰值

for (int i = 0; i < 100; i++) {
      NSError *error;
      NSString *fileContents = [NSString stringWithContentsOfURL:urlArray[i] encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
}

由于工厂方法生成的对象一般都是 autorelease 的,所以这里创建的100个都不会立即被释放,会等到 autoreleasepool 释放时才会释放,这样的话,会真用很多内存,造成内存峰值飙升。
解决方法是将循环体的代码放到 autoreleasepool 中。

for (int i = 0; i < 100; i++) {
      NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
      NSError *error;
      NSString *fileContents = [NSString stringWithContentsOfURL:urlArray[i] encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
      [pool release];
}

这样,每次有工厂方法生成的 autorelease 对象都会被注册到我们自己创建的 autreleasepool 中,在每次循环结束时释放掉 autoreleasepool,同时也会是放掉 pool 中的 autorelease 对象。

相关点:

  • Run loop 会在每次 loop 到尾部时销毁 Autorelease pool。
  • GCD 的 dispatched blocks 会在一个 Autorelease Pool 的上下文中执行,这个 Autorelease Pool 不时的就被销毁了(依赖于实现细节)。NSOperationQueue 也类似。
  • 其他线程则会各自对自己的 Autorelease Pool 的生命周期负责。

MRC 缺点

  • 忘记释放,内存泄露
  • 提前释放,悬停指针

为了解决这些问题,Apple 在 iOS4.3 之后引入 ARC。iOS5.0 之后引入 weak


ARC (Automatic Reference Counting)

ARC 是 OBjective-C 编译器的特性,而不是运行时特性或者垃圾回收机制。ARC 所做的只不过是在代码编译时,由编译子帮你自动在合适的位置插入 retain/release 或 autorelease,所以本质和 MRC 是一样的。

ARC 中可以 retain 的对象指针
  • block 指针
  • Objective-C 的对象指针
  • __attribute__((NSObject)) 标记的对象
编译器会在调用如下方法(方法族)时插入 retain

alloc、new、copy、mutableCopy、init

ARC 环境下的关键字
  • __strong
    持有对象
  • __weak
    不持有对象,对象没有强引用时会置为 nil
  • __unsafe_unretained
    不持有对象,对象没有强引用时不会置为 nil
    可以在 C 结构体里使用 OC 对象
struct x {
        // 这里如果使用__strong 或 __weak,编译器会报错
        NSString __unsafe_unretained *s;
        int x;
}
  • __autoreleaseing
    表明传引用的参数(id *)在返回时是 autorelease 的
    效果等同 MRC 下的 autorelease 方法
for (int i = 0; i < 100; i++) {
        @autoreleasepool {
            id __autoreleaseing obj = [[NSObject alloc] init];
            NSError *error;
            // 实际上在 ARC 环境下,工厂方法已经不在返回 autorelease 对象了。
            NSString *fileContents = [NSString stringWithContentsOfURL:urlArray[i] encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
        }
}
ARC 循环引用
  • property: weak
  • block:__weak,@weakify & @strongify

Core Foundation 的内存管理

相关方法

CFRetain、CFRelease、CFAutorelease、CCGetRetainCount

规则
  • The Create - Rule
    含有"Create"、"Copy"的方法创建的对象,需要手动释放。
CFTimeZoneRef CFTimeZoneCreateWithTimeIntervalFromGMT(CFAllocator allocator, CFTimeInterval ti);
CFDictionaryRef CFTimeZoneCopyAbbreviationDictionary(void);
CFBundleRef CFBundleCreate(CFAllocator allocator, CFURLRef bundleURL);
  • The Get - Rule
    不含有则不需要手动释放
CFStringRef CFAttributedStringGetString(CFAttributedStringRef aStr);
  • Toll - Free Bridging
    • __bridge:只是声明类型转变,内存管理所有权不变;
    • __bridge_retained:指针类型转变,同时内存管理所有权由 Objective-C 交由 Core Foundation 处理,即由 ARC 变为 MRC;
    • __bridge_transfer:指针类型转变,同事内存管理所有权由 Core Foundation 交由 Objective-C 处理,即 MRC 变为 ARC;
// NSString 转为 CFString ,内存管理所有权不变,依然是 ARC
CFStringRef s = (__bridge CFStringRef)[[NSString alloc] initWithFormat:@"Hello, %@!", name];
NSString *s1 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"Hello, %@!", name];
// NSString 转为 CFString,且内存管理所有权改变, ARC 变为 MRC
CFStringRef s2 = (__bridge_retained CFStringRef)s1;
// or CFStringRef s2 = (CFStringRef)CFBridgingRetain(s1);
...
// 手动释放
CFRelease(s2);
CFStringRef result = CFURLCreateStringByAddingPercentEscapes(...);
// CFString 转 NSString,内存管理所有权改变, MRC 变 ARC
NSStrig *s = (__bridge_transfer)result;
// or NSStrig *s = (NSString *)CFBridgingRelease(result);
// 虽然创建方法含有"Create",但是无需手动释放
return s;

思考

1、为什么 weak 变量会自动置为 nil ?

OC 的运行时在运行期会维护一个 weak 表(hash 表),会以对象(被 weak 指针指向的对象)的地址 作为key,以 weak 对象地址作为value,一个key可以注册多个value。
如:__weak typeof(self) self_weak = self;
以 self 的地址作为 key,self_weak 的地址作为 value;

一个 weak 对象引用计数变为0后的执行过程:

  • objc_release 此时引用计数变为0,执行 dealloc
  • _objc_rootDealloc
  • object_dispose
  • objc_destructInstance
  • objc_clear_deallocating
    最后一个方法,会从 weak 表里获取释放对象的地址作为键值的所有记录,将记录里面 value 对应的变量地址,赋值为 nil,然后删除这条记录。
2、AutoreleasePool 是怎么将 Autorelease 对象注册到 pool 中和从 pool 中释放?

注册时会调用 push 方法,释放时则会调用 pop 方法

void *objc_autoreleasePoolPush(void) {
    return AutoreleasePoolPage::push();
}

void objc_autoreleasePoolPop(void *ctxt) {
    AutoreleasePoolPage::pop(ctxt);
}

AutoreleasePool 类内部实现是一个双向链表。

class AutoreleasePoolPage {
  magic_t const magic;
  id *next;
  pthread_t const thread;
  AutoreleasePoolPage *const parent; 
  AutoreleasePoolPage *child;
  uint32_t const depth;
  uint32_t const hiwat;
}

AutoreleasePool 有一个哨兵对象(POOL_SENTINEL)用来标记嵌套关系,当其中的一个对象释放后遇到哨兵对象,就意味着当前的 AutoreleasePool 已经释放完毕了,接下来继续释放的对象就是另外一个 AutoreleasePool 中的对象了。

3、为什么 nonatomic 属性会导致 crash ?

在给一个属性赋值时,运行时执行的代码类似如下代码:

static inline void reallySetProperty(id self, SEL _cmd, id newValue, ptrdiff_t offset, bool atomic)
{
    id oldValue;
    id *slot = (id *) ((char *)self + offset);
    if (!atomic) {
        oldValue = *slot;
        *slot = newValue;
    } else {
        spinlock_t & slotlock = PropertyLocks[slot];
        slotlock.lock();
        oldValue = *slot;
        *slot = newValue;
        slotlock.unlock();
    }
    objc_release(oldValue);
}

在最后会释放旧值,这时候就会存在问题。在多线程情况下,nonatomic 属性不是线程安全的,所以会存在两个线程同时修改属性的情况,假设有两个线程同时修改属性,这两个线程中的 oldValue 是指向同一块内存的,在线程1第一次释放后,这块内存会被重新分配,此时线程2再次释放,就会将新分配的变量释放掉,之后若在别的地方用到了这个变量,就可能会发生 crash。

4、Objective-C 里的数组,放进去的元素都会被持有吗?如果被数组持有,怎样做一个不吃又元素的数组?
5、NSDictionary 的 key 和 value 的内存语义是怎样的?
6、在 ARC 环境下,函数的返回值已经不再使用 Autorelease 机制了,它是怎么实现的?但是如果调用方是 MRC 环境,ARC 下面的函数返回值会自动启动 Autorelease,这又是怎么实现的?
7、Toll-Free Bridging 是怎么实现的?什么样的 Core Foundation 和 Foundation 对象才能做到 Toll-Free Bridging?
8、如果一个对象持有一个 block,在 block 里面使用到了对象的一个实例变量,会形成循环引用吗?如果以一个临时变量引用实例变量,在 block 中使用这个临时变量又会怎样?
9、对象的引用计数存在对象的内存布局里还是全局的引用计数变里?为什么?两种方式各有什么优缺点?

Q&A

  1. 静态分析工具:Xcode、sonar

相关参考资料

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