17.iOS获取设备的唯一标识的方法总结以及最好的方法

一.UDID(Unique Device Identifier)

UDID的全称是Unique Device Identifier,它就是苹果iOS设备的唯一识别码,它由40位16进制数的字母和数字组成(越狱的设备通过某些工具可以改变设备的UDID)。移动网络可利用UDID来识别移动设备,但是,从iOS5.0(2011年8月份)开始,苹果宣布将不在支持用uniqueIdentifier方法获取设备的UDID,iOS5以下是可以用的。苹果从iOS5开始就移除了通过代码访问UDID的权限。从2013年5月1日期,视图访问UDIDIDs的程序将不再被审核通过,替代的方案是开发者应该使用“在iOS6中介绍的Vendor或Advertising标示符”。所以UDID是绝对是不能再使用了。

// UUID ,已废除
NSString *udid = [[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier];

为什么苹果反对开发人员使用UDID?
iOS 2.0版本以后UIDevice提供一个获取设备唯一标识符的方法uniqueIdentifier,通过该方法我们可以获取设备的序列号,这个也是目前为止唯一可以确认唯一的标示符。许多开发者把UDID跟用户的真实姓名、密码、住址、其它数据关联起来;网络窥探着会从多个应用收集这些数据,然后顺藤摸瓜得到这个人的许多隐私数据。同时大部分应用确实在频繁传输UDID和私人信息。为了避免集体诉讼,苹果最终决定在 iOS 5 的时候,将这一惯例废除,开发者被引导生成一个唯一的标识符,只能检测应用程序,其他的信息不提供。现在应用试图获取UDID已被进制且不允许上架。

二.UDID(Universally Unique Identifier)

UUID是Universally Unique Identifier的缩写,中文意思是通用唯一识别码。它是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识资讯,而不需要透过中央控制端来做辨识资讯的指定。这样,每个人都可以建立不与其他人冲突的UUID。在此情况下,就不需考虑数据库建立时的名称重复问题。苹果公司建议使用UUID为应用生成唯一标识字符串。
获得的UUID值系统没有存储,而且每次调用得到UUID,系统都会返回一个新的唯一标示符。如果你希望存储这个标示符,那么需要自己将其存储到NSUserDefaults,Keychain,Pasteboard或其它地方。

1.CFUUID
从iOS2.0开始,CFUUID就已经出现了。它是CoreFoundation包的一部分,因此API属于C语音风格。
CFUUIDCreate 方法用来创建CFUUIDRef,并且可以获得一个相应的NSString,如下代码:

CFUUIDRef cfuuid = CFUUIDCreate(kCFAllocatorDefault);
NSString *cfuuidString = (NSString *)CFBridgingRelease(CFUUIDCreateString(kCFAllocatorDefault,cfuuid));

2.NSUUID

NSUUID在iOS 6中才出现,这跟CFUUID几乎完全一样,只不过它是Objective-C接口。+(id)UUID是一个类方法,调用该方法可以获得一个UUID。通过下面的代码可以获得一个UUID字符串:

NSString *uuid = [[NSUUID UUID] UUIDString];

跟CFUUID一样,这个值系统也不会存储,每次调用的时候都会获得一个新的唯一标示符。如果要存储的话,你需要自己存储。在我读取NSUUID时,注意到获取到的这个值跟CFUUID完全一样(不过也可能不一样)

三.open UDID

在iOS 5发布时,uniqueIdentifier被弃用了,这引起了广大开发者需要寻找一个可以替代UDID,并且不受苹果控制的方案。由此OpenUDID成为了当时使用最广泛的开源UDID替代方案。OpenUDID在工程中实现起来非常简单,并且还支持一系列的广告提供商。

OpenUDID利用了一个非常巧妙的方法在不同程序间存储标示符 — 在粘贴板中用了一个特殊的名称来存储标示符。通过这种方法,别的程序(同样适用了OpenUDID)知道去什么地方获取已经生成的标示符(而不用再生成一个新的)。而且根据贡献者的代码和方法,和一些开发者的经验,如果把适用了OpenUDID方案的应用全部都删除,再重新获取OpenUDID,此时的OpenUDID就跟以前的不一样。可见,这种方法还是不保险。但是OpenUDID库早已经弃用了,在其官方的博客中也指明了,停止维护OpenUDID的原因是为了更好的向苹果的举措靠拢,还指明了MAC Address不是一个号的选择。

四.MAC Address

1.这个MAC地址是指什么?有什么用?

MAC(Medium/Media Access Control)地址,用来表示互联网上每一个站点的标识符,采用十六进制数表示,共六个字节(48位)。其中,前三个字节是有IEEE的注册管理机构RA负责给不同厂家分配的代码(高位24位),也称为“编制上唯一的标识符”(Organizationally Unique Identifier),后三个字节(低位24位)由各厂家自行指派给生产的适配器接口,称为扩展标识符(唯一性)。
MAC地址在网络上用来区分设备的唯一性,接入网络的设备都有一个MAC地址,他们肯定都是不同的,是唯一的。一部iPhone上可能有多个MAC地址,包括WIFI的、SIM的等,但是iTouch和iPad上就有一个WIFI的,因此只需获取WIFI的MAC地址就好了,也就是en0的地址。
形象的说,MAC地址就如同我们身份证上的身份证号码,具有全球唯一性。这样就可以非常好的标识设备唯一性,类似与苹果设备的UDID号,通常的用途有:
1)用于一些统计与分析目的,利用用户的操作习惯和数据更好的规划产品;
2)作为用户ID来唯一标识用户,可以用游客身份使用app又能在服务器端保存相应的信息,省去用户名、密码等注册过程。

2.如何使用Mac地址生成设备的唯一标识呢?

主要分三种:
1、直接使用“MAC Address”
2、使用“MD5(MAC Address)”
3、使用“MD5(Mac Address + bundle_id)”获得“机器 + 应用”的唯一标识(bundle_id 是应用的唯一标识)

iOS 7 之前,因为Mac地址是唯一的,一般app开发者会采取第3种方式来识别安装对应app的设备。为什么会使用它?在iOS 5之前,都是使用UDID的,后来被禁用。苹果推荐使用UUID但是也有诸多问题,从而使用MAC地址。而MAC地址跟UDID一样,存在隐私问题,现在苹果新发布的iOS 7上,如果请求Mac地址都会返回一个固定值,那么Mac Address + bundle_id这个值大家的设备都变成一致的啦,跟UUID一样相当于被禁用,所以Mac Address 是不能够被使用为获取设备唯一标识的。

五.广告标示符(IDFA-identifierForIdentifier)

广告标示符,在同一个设备上的所有App都会取到相同的值,是苹果专门给各广告提供商用来追踪用户而设的。但好在Apple默认是允许追踪的,而且一般用户都不知道有这么个设置,所以基本上用来检测推广效果,是绰绰有余了。
它是iOS 6中另外一个新的方法,提供了一个方法advertisingIdentifier,通过调用该方法会返回一个NSUUID实例,最后可以获得一个UUID,由系统存储着的。

#import <AdSupport/Adsupport.h>
NSString *adid = [[[ASIdentifierManager sharedManager] advertisingIdentifier] UUIDString];

不过即使这是由系统存储的,但是有几种情况下,会重新生成广告标示符。如果用户完全重置系统(设置程序 -> 通用 -> 还原 -> 还原位置与隐私),这个广告标示符会重新生成。另外如果用户明确的还原广告(设置程序-> 通用 -> 关于本机 -> 广告 -> 还原广告标示符) ,那么广告标示符也会重新生成。
关于广告标示符的还原,有一点需要注意:如果程序在后台运行,此时用户“还原广告标示符”,然后再回到程序中,此时获取广告标示符并不会立即获得还原后的标示符。必须要终止程序,然后再重新启动程序,才能获得还原后的广告标示符。
所以IDFA也不可以作为获取唯一标识的方法,来识别用户。

六.Vendor标示符(IDFV-identifierForVendor)

Vendor标示符,是给Vendor标识用户用的,每个设备在所属同一个Vender的应用里,都有相同的值。其中的Vender是指应用提供商,但准确点说,是通过BundleID的反转的前两部分进行匹配,如果相同就是同一个Vender,例如对于com.taobao.app1,com.taobao.app2 这两个BundleID来说,就属于同一个Vender,共享同一个IDFV的值。和IDFA不同的是,IDFV的值是一定能取到的,所以非常适合于作为内部用户行为分析的主id,来标识用户,替代OpenUDID。
它是iOS 6中新增的,跟advertisingIdentifier一样,该方法返回的是一个NSUUID对象,可以获得一个UUID。如果满足条件“相同的一个程序里面-相同的vendor-相同的设备”,那么获取到的这个属性值不会变。如果是“相同的程序-相同的设备-不同的vendor,或者是相同的程序-不同的设备-无论是否相同的vendor”这样的情况,那么这个值是不会相同的。

NSString *strIDFV = [[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString];

但是如果用户将属于此Vendor的所有App卸载,则IDFV的值会被重置,即再重装此Vender的App,IDFV的值和之前不同。

七.推送token + bundle_id

推送token + bundle_id的方法:
1、应用中增加推送用来获取token
2、获取应用bundle_id
3、根据token+bundle_id进行散列运算

apple push token保证设备唯一,但必须有网络情况下才能工作,该方法并不是依赖于设备本身,而是依赖于apple push机制,所以当苹果push做出改变时,你获取所谓的唯一标识也就随之失效了。所以此方法还是不可取的。

八.NSUUID,CFUUID,IDFA,IDFV获取的标识对比

首次运行

NSUUID:9D820D3A-4429-4918-97F7-A69588B388A4 
CFUUID:80F961D0-1E6A-4ECD-A0A9-F58ED858FE20 
IDFA:687E6A90-50A3-4424-871C-BE255D050AFD 
IDFV:8E740A99-283B-4F6A-87EF-443FB7778488

二次运行

NSUUID:23AB8D3D-4F1D-45E2-8BD7-83B451125326 
CFUUID:14DDBFCF-67A6-46B7-BB48-4EF2ADC5429F 
IDFA:687E6A90-50A3-4424-871C-BE255D050AFD 
IDFV:8E740A99-283B-4F6A-87EF-443FB7778488

卸载后,重新安装运行

NSUUID:BD934F9C-B7EC-4BD1-B65E-964C66537CAB 
CFUUID:29654DE0-AC93-40F9-98AB-1E10A271AF8D 
IDFA:687E6A90-50A3-4424-871C-BE255D050AFD 
IDFV:8E740A99-283B-4F6A-87EF-443FB7778488

重启后运行

NSUUID:82711557-3A17-4B82-8F18-09AADF9DD37B 
CFUUID:FFBC73EC-CFBE-414C-870E-77C0714E0347 
IDFA:687E6A90-50A3-4424-871C-BE255D050AFD 
IDFV:8E740A99-283B-4F6A-87EF-443FB7778488

总结

说了这么多,才发现原来没有一种方法是可行的。没错,其实自从苹果废除UDID后,就不能达到获取设备真正的唯一标识了。因为这些方法中导致获取的唯一标示产生改变的原因,或是重新调用方法,或是重启设备,或是卸载应用,或是还原某些标识,或是刷新系统...
所以,不能达到从根本上获取唯一标识,我们只能做到尽可能接近。

如何正确的获取设备的唯一标识

将获取的UUID永久存储在设备的KeyChain中,这个方法在应用第一次启动时,将获取的UUID存储KeyChain中,每次取的时候,检查本地钥匙串中有没有,如果没有则需要将获得的UUID存储进去。当你重启设备,卸载应用再次安装,都不影响,只是当设备刷机时,KeyChain会清空,才会消失,才会失效。
不只是这一种方法,你也可以保存除UUID之外,其他合适的标识,但利用KeyChain去存储标识的方法应该是最接近的。

利用KeyChain和UUID永久获得设备的唯一标识

开发者可以在应用第一次启动时调用一次,然后将该串存储起来,以便以后替代UDID来使用。但是,如果用户删除该应用再次安装时,又会生成新的字符串,所以不能保证唯一识别设备。这就需要各路高手想出各种解决方案。所以,之前很多应用就采用MAC Address。但是现在如果用户升级到iOS 7(及其以后的苹果系统)后,他们机子的MAC Address就是一样的,没办法做区分,只能弃用此方法,重新使用UUID来标识。如果使用UUID,就要考虑应用被删除后再重新安装时的处理。

什么是钥匙串?

一、在应用间利用KeyChain共享数据
我们可以把KeyChain理解为一个Dictionary,所有数据都以key-value的形式存储,可以对这个Dictionary进行add、update、get、delete这四个操作。对于每一个应用来说,KeyChain都有两个访问区,私有区和公共区。私有区是一个sandbox,本程序存储的任何数据都对其他程序不可见。而要想在将存储的内容放在公共区,需要先声明公共区的名称,官方文档管这个名称叫“keychain access group”,声明的方法是新建一个plist文件,名字随便起,内容如下:

20161107164741873.jpeg

“yourAppID.com.yourCompany.whatever”就是你要起的公共区名称,除了whatever字段可以随便定之外,其他的都必须如实填写。这个文件的路径要配置在 Project->build setting->Code Signing Entitlements里,否则公共区无效,配置好后,须用你正式的证书签名编译才可通过,否则xcode会弹框告诉你code signing有问题。所以,苹果限制了你只能同公司的产品共享KeyChain数据,别的公司访问不了你公司产品的KeyChain。

二、保存私密信息
iOS的keychain服务提供了一种安全的保存私密信息(密码,序列号,证书等)的方式,每个ios程序都有一个独立的keychain存储。相对于NSUserDefaults、文件保存等一般方式,keychain保存更为安全,而且keychain里保存的信息不会因App被删除而丢失,所以在重装App后,keychain里的数据还能使用。

实现代码
首先, 我先推荐两篇文章,里面介绍了如利用keyChain和UUID永久获得设备的唯一标识, Classes/KeychainItemWrapper.m如何使用KeyChain保存和获取UDID 。 然后, 再介绍下我使用的方法以及封装的工具类, 在应用里使用使用keyChain,我们需要导入Security.framework。下面介绍下, 我在其他库基础上封装的一个获取唯一标识的工具类:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <Security/Security.h>

@interface CeShiZhuanYong : NSObject

/**
 本方法是得到 UUID 后存入系统中的 keychain 的方法
 不用添加 plist 文件
 程序删除后重装,仍可以得到相同的唯一标示
 但是当系统升级或者刷机后,系统中的钥匙串会被清空,此时本方法失效
 */
+(NSString *)getDeviceIDInKeychain;

+ (void)deleteKeyChain;
@end
#import "CeShiZhuanYong.h"
NSString * const KEY_UUID_INSTEAD = @"com.myapp.udid.test";

@implementation CeShiZhuanYong

+ (NSString *)getDeviceIDInKeychain
{
    NSString *getUDIDInKeychain = (NSString *)[CeShiZhuanYong load:KEY_UUID_INSTEAD];
    NSLog(@"从keychain中获取到的 UDID_INSTEAD %@",getUDIDInKeychain);
    if (!getUDIDInKeychain || [getUDIDInKeychain isEqualToString:@""] || [getUDIDInKeychain isKindOfClass:[NSNull class]]) {
        
        CFUUIDRef puuid = CFUUIDCreate(nil);
        CFStringRef uuidString  = CFUUIDCreateString(nil, puuid);
        NSString *result        = (NSString *)CFBridgingRelease(CFStringCreateCopy(NULL, uuidString));
        CFRelease(puuid);
        CFRelease(uuidString);
        NSLog(@"\n \n \n ______重新存储uuid __________\n \n \n %@",result);
        [CeShiZhuanYong save:KEY_UUID_INSTEAD data:result];
        getUDIDInKeychain = (NSString *)[CeShiZhuanYong load:KEY_UUID_INSTEAD];
    }
    NSLog(@"最终——————UDID_INSTEAD %@",getUDIDInKeychain);
    
    return getUDIDInKeychain;
}

+ (void)deleteKeyChain
{
    [self delete:KEY_UUID_INSTEAD];
}

+ (NSMutableDictionary *)getKeyChainQuery:(NSString *)service
{
    return [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:(id)kSecClassGenericPassword,(id)kSecClass,service,(id)kSecAttrService,service,(id)kSecAttrAccount,(id)kSecAttrAccessibleAfterFirstUnlock,(id)kSecAttrAccessible, nil];
}

+ (id) load:(NSString *)service {
    
    id ret  = nil;
    NSMutableDictionary *keychainQuery  = [self getKeyChainQuery:service];
    
    [keychainQuery setObject:(id)kCFBooleanTrue forKey:(id)kSecReturnData];
    [keychainQuery setObject:(id)kSecMatchLimitOne forKey:(id)kSecMatchLimit];
    CFDataRef keyData   = NULL;
    
    if (SecItemCopyMatching((CFDictionaryRef)keychainQuery, (CFTypeRef *) &keyData) == noErr) {
        
        @try {
            ret = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:(__bridge NSData *)keyData];
        } @catch (NSException *exception) {
            
            NSLog(@"Unarchive of %@ failed: %@",service,exception);
        } @finally {
            
        }
    }
    
    if (keyData) {
        
        CFRelease(keyData);
    }
    return ret;
}

+ (void)delete:(NSString *)service
{
    NSMutableDictionary *keychainQuery  = [self getKeyChainQuery:service];
    SecItemDelete((CFDictionaryRef)keychainQuery);
}

+ (void)save:(NSString *)service data:(id)data
{
    // Get search dictionary
    NSMutableDictionary *keychainQuery  = [self getKeyChainQuery:service];
    // Delete old item before add new item
    SecItemDelete((CFDictionaryRef)keychainQuery);
    // Add new object to search dictionary(Attention:the data format)
    [keychainQuery setObject:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:data] forKey:(id)kSecValueData];
    // Add item to keychain with the search dictionary
    SecItemAdd((CFDictionaryRef)keychainQuery, NULL);
}

@end
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