let
- 基本用法
ES6新增let
命令,用来声明变量。用法类似var,但let
声明的变量只在它所在得代码块内有效。
// 情况1
{
let a = 10;
var b = 1;
}
a // ReferenceError(引用错误): a is not defined.
b // 1
// 情况2:let命令适用for循环
for (let i = 0; i < 10; i++) {} // 计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错
console.log(i);
//ReferenceError: i is not defined
- 下面代码中,i变量是var声明的,在全局范围内有用。所以每次循环的i值都会被覆盖,所以最后输出的值为10。
var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 10
- 下面代码中,i变量是let声明的,当前的i只在本轮循环体内。下一次循环声明的是新变量i,所以输出是6。
var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 6
-
不存在变量提升
console.log(foo); // 输出undefined console.log(bar); // 报错ReferenceError var foo = 2; // var声明的变量存在变量提升 let bar = 2;
-
暂时性死区(temporal dead zone,简称TDZ)
- 定义:只要在块级作用域内存在
let
命令,它所申明的变量就“绑定”了这个区域,不再受外部影响。
var tmp = 123; if (true) { tmp = 'abc'; // ReferenceError let tmp; }
- 说明:上面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。
- ES6规定:区块中存在
let``const
命令,这个区块对该命令声明的变量,形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用该变量,就会报错。 - 总结:在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。
if (true) { // TDZ开始 tmp = 'abc'; // ReferenceError console.log(tmp); // ReferenceError let tmp; // TDZ结束 console.log(tmp); // undefined tmp = 123; console.log(tmp); // 123 }
- 在let命令声明变量tmp之前,都属于变量tmp的“死区”。
- 暂时性死区的本质:只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
- 定义:只要在块级作用域内存在
不允许重复声明
- 不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
- 不能在函数内部重新声明参数。
```
// 报错
function () {
let a = 10;
var a = 1;
}
// 报错
function () {
let a = 10;
let a = 1;
}
function func(arg) {
let arg; // 报错
}
function func(arg) {
{
let arg; // 不报错
}
}
```
块级作用域
- ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。
- 场景一: 内部变量可能覆盖外部变量
var tmp = new Date(); function f() { console.log(tmp); if (false) { var tmp = "hello world"; } } f(); //undefined //函数f执行后,输出结果为undefined,原因在于变量提升,导致内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量。
- 第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。
var s = 'hello'; for (var i = 0; i < s.length; i++) { console.log(s[i]); } console.log(i); // 5 // 变量i只用来控制循环,循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。
ES6的块级作用域
-
let
实际上为JavaScript新增了块级作用域。function f1() { let n = 5; if (true) { let n = 10; } console.log(n); // 5 }
- ES6允许块级作用域的任意嵌套。
{{{{ {let insane = 'Hello World'} console.log(insane); // 报错 }}}};
- 内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。
{{{{ let insane = 'Hello World'; {let insane = 'Hello World'} }}}}; // 块级作用域写法 { let tmp = ...; ... }
块级作用域和函数声明
- ES5规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明。
```
// 根据ES5的规定以下1.2函数声明都是非法的
// 情况一
if (true) {
function f() {}
}
// 情况二
try {
function f() {}
} catch(e) {
}
```
- ES6 引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数。
```
// ES5严格模式
'use strict';
if (true) {
function f() {}
}
// 报错
// ES6严格模式
'use strict';
if (true) {
function f() {}
}
// 不报错
```
- ES6 规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于let,在块级作用域之外不可引用。
```
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
if (false) {
// 重复声明一次函数f
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f();
}());
```
-
ES5 中运行,会得到“I am inside!”,因为在if内声明的函数f会被提升到函数头部,实际运行的代码如下。
// ES5版本 function f() { console.log('I am outside!'); } (function () { function f() { console.log('I am inside!'); } if (false) { } f(); }());
-
ES6 的运行结果得到“I am outside!”。因为块级作用域内声明的函数类似于let,对作用域之外没有影响,实际运行的代码如下
// ES6版本 function f() { console.log('I am outside!'); } (function () { f(); }());
- 三条规则只对ES6的浏览器实现有效,其他环境的实现不用遵守,还是将块级作用域的函数声明当作let处理。
- 允许在块级作用域内声明函数。
- 函数声明类似于var,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部。
- 同时,函数声明还会提升到所在的块级作用域的头部。
const
- 定义:
const
声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.
上面代码改变常亮值报错
const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。const
的特性与let
命令相同(块级作用域、不存在变量提升、暂时性死区、不可重复赋值)-
对于复合类型的变量(const声明的对象)
变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址。const命令只是保证变量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变,所以将一个对象声明为常量必须非常小心。- ps: 可从简单和复杂的数据类型存储方式理解