无星的RN学习之旅(四)——通信、持久化存储、iOS打包

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无星灬
2017.08.27 16:26* 字数 1980

说说最近项目的一些感想吧。

一、RN的创意

RN其实我觉得是一个很有创意的想法。不知道各位写RN项目的时候,有没有打开Xcode看过app的层级关系,我发现RN的这个想法,真的很有创意。
作为一名原生的开发,一直都是一个控制器上放一个View,然后在这个底层的View上添加UI控件,当需要一个新的视图的时候,创建一个新的视图控制器,再放新的View。

重点来了!RN并不是这么做的

根视图.png

RN是将App创建的时候生成的根视图控制器,也就是底层的视图控制器,作为根本,然后通过JS文件写的视图,也就是View,不停的增加在这个rootViewCtrl上,进行覆盖替换。

二、Text的区别

或许有的兄弟还没遇到这个坑,假如使用图片或者其他背景色作为背景,往上添加Text标签的时候,安卓默认为透明背景色,但是苹果默认为灰白色。因此,在写App的时候,需要在Text的样式添加backgroundColor为transparent

        backgroundColor:'transparent',

三、原生与RN的通信

以前对原生与RN的通信不太了解。现在有了一些想法。
1.callback的通信方式,是会返回一个callback,这个callback是可以保存的,也就是说这个返回结果可以保存再用的。
2.promise,这个就比较有趣了,形象的说,这是个“通道”,RN的方法中,放一个promise的参数,在原生的module中,可以先定义几个promise的回调,在不同的地方用。
举个例子,我在RN中写几个方法。分别是:调用A方法,调用B方法,调用C方法,调用D方法。都是带Promise的。

promise.png

(lz是iOS开发,iOS中可以先声明几个变量)在iOS的module中,可以先声明几个promise的回调。比如先声明

 RCTPromiseResolveBlock resolveA
 RCTPromiseResolveBlock resolveB
 RCTPromiseResolveBlock resolveC
 RCTPromiseResolveBlock resolveD

RCTPromiseRejectBlock rejectA
RCTPromiseRejectBlock rejectB
RCTPromiseRejectBlock rejectC
RCTPromiseRejectBlock rejectD

这四个回调的函数可以先声明,为什么会叫他通道,原因就是它其实可以这么理解,你将本来理解可能混乱的东西专一化,定义一个A方法成功的回调resolveA和一个A方法失败的回调rejectA,这两个回调只用于A方法。这么理解起来是不是清晰多了。因此可以理解为他是一个原生回调给RN的通信通道。
3.原生直接发消息,通过

[self sendEventWithName:@"EventReminder" body:@{@"name": eventName}];

这种方式注意了,请使用单例。

单例.png
#pragma mark -- RCTEventEmitter类单例
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone {
  static RNBridge *sharedInstance = nil;
  static dispatch_once_t onceToken;
  dispatch_once(&onceToken, ^{
    sharedInstance = [super allocWithZone:zone];
  });
  return sharedInstance;
}

不然可能会报bridge为空。
详情可见
无星的RN学习之旅(三)

四、RN与webView中html的通信

这块我感觉有坑,但因为html不是强项,因此交给我们前端去做了。按官网的标准,使用onMessage()发送的消息在html中经常接受不到,不知道是为什么,希望有知道的旁友可以教教我=。=

五、debug是个坑!!!

在我使用真机调试的时候,经常报找不到资源,这时候需要将appdelegate的j什么什么的我给忘了- -明天去公司复制一下代码。

  jsCodeLocation = [[RCTBundleURLProvider sharedSettings] jsBundleURLForBundleRoot:@"index.ios" fallbackResource:nil];
//  jsCodeLocation = [NSURL URLWithString:@"http://自己的ip地址/index.ios.bundle?platform=ios&dev=true"];

需要把地址更换为ip地址,注意,debug模式,手机和电脑必须处于同一个网段下。差不多就是这个地方来回换,总能debug进去。

当点击事件报错的时候,注意一下飘红信息,有的是debug模式的错误,忽略即可。
等明天上班再上图。。。这个地方的图有点难搞了。。。调试出错了我再截图回头放上来

五、RN的持久化存储,AsyncStorage

其实这一块是我旁边的安卓大佬写的,我没啥了解的,我要说的也不是如何存储。。
我要说的是取出。先说下可能出现的应用场景:
在App初始化的时候,可能需要从本地取储存的数据,iOS原生开发都是在沙盒里存储,安卓也有对应的地方去存储。但现在换RN了,可能有的老哥就不知道咋办了。
其实不管那些乱七八糟的,RN的存储也是基于原生去封装的。就iOS来说,数据其实还是存在沙盒中,位于Documents文件夹下,会默认创建一个名为

RCTAsyncLocalStorage_V1

的文件夹,其中有个默认名为

manifest.json

的文件,因此就可以直接读取出来。
这里给大家一个查看真机沙盒的方法:

1.png

2

3
4.png

显示包内容,这样就能下载真机的沙盒地址了
不过这里要注意了,里面存的json,都不是正儿八经的json。。。会多很多的转义符\和双引号单引号。这里我的推荐做法是先用json解析成字典,在对其进行特殊符号的去除操作(明天上代码- -)。如下:

#pragma mark -- JSON转字典
+(NSDictionary *)jsonToDic:(NSString *)jsonString {
  NSData *jsonData = [jsonString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
  NSError *error = nil;
  id jsonObject = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:jsonData
                                                  options:NSJSONReadingAllowFragments
                                                    error:&error];
  if (jsonObject != nil && error == nil){
    return jsonObject;
  }else{
    // 解析错误
    return nil;
  }
}

#pragma mark -- 去除RN存储数据解析后的字符串含有 " 和 转义符
+(NSString*)removeEscapeCharacter:(NSString*)string{
//  首先自己定义一个NSCharacterSet, 包含需要去除的特殊符号
  NSCharacterSet *set = [NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:@"@/:;()¥「」"、[]{}#%-*+=_\\|~<>$€^•'@#$%^&*()_+'\""];
  
  NSString *responseString = [string stringByTrimmingCharactersInSet:set];
  
  return responseString;
}

这是我能想到的最好办法了,如果还有大佬有更高级的方法,麻烦告诉一声~~

六:(伪)modal与alert冲突

为什么要说一个伪字呢,因为我发现,似乎不是冲突,而是在某些情况下modal的弹窗或者alert的弹窗会导致应用卡死,应该算是一个bug吧。就比如做跳转webview的时候alert等情况下。。想了一下,这个地方的代码不太好上,还是等各位自己遇到吧。。。。

七:debug产生的奇怪效果

1.原生的UI优先级会更高:当你某个效果跳转展现原生UI的时候,你进行reload,你会发现应用重新刷新,但是页面却仍然是原生的页面再最上层,这个原生的UI是不会进行reload的。。这时候只能重启服务来重新打开app
2.modal视图层在最上面。你也可以试试弹一个modal,reload也不会刷新这个modal。

八:iOS打包

cd到项目目录下
然后手动在项目目录下的iOS文件夹创建一个bundle文件夹

如图

然后打开命令行,输入

react-native bundle --entry-file index.ios.js --bundle-output ./ios/bundle/index.ios.jsbundle --platform ios --assets-dest ./ios/bundle --dev false

执行完毕之后,你就发现bundle文件夹下就多了静态资源文件。
但注意了,只有require导入的图片资源会被放进来
静态网页的css样式之类的,资源可能不会被放进来,这时候怎么办?答案是手动导入。

暂时就想到这么多,等项目完成了再进行一下经验完善~~~

2017-11-17
如果你使用上面的打包报错,报错信息为

error: options '--entry-file' missing

请使用以下命令打包:

react-native bundle --platform ios --entry-file index.ios.js --bundle-output ./ios/bundle/index.ios.jsbundle --assets-dest ./ios/bundle --dev false

新版本0.5版本以上(没有index.ios.js的)用下面这个,其实就是改了一丢丢

react-native bundle --entry-file index.js --bundle-output ./ios/bundle/index.jsbundle --platform ios --assets-dest ./ios/bundle --dev false

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无星的RN学习之旅(一)-环境安装以及新建项目
无星的RN学习之旅(二)-RN与原生的通信
无星的RN学习之旅(三)-bridge is not set.
无星的RN学习之旅(五)-关于react-navigation多层级页面返回时,去掉逐层推出动画
无星的RN学习之旅(六)-第三方App跳转,苹果商店跳转,loading框

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