交给子类(Template Method)

1、什么是交给子类

在一个程序中,在相继承的类中,充当父类的类中定义处理流程的框架,在子类中实现具体处理的模式就称为Template Method模式。

2、理解示例

例子中,固定一个输出程序,固定输出框架实现输出字符和字符串不同输出情况时的输出。

\ 类型 角色
1 抽象类 AbstractDisplay 只实现了display方法的抽象类
2 CharDisplay 实现了open、print、close方法的类
3 StringDisplay 实现了open、print、close方法的类
4 入口 Main 程序入口

抽象类AbstractDisplay中有三个抽象方法和一个定义了流程框架方法。该类只实现了处理流程的框架且时display无法被重写

public abstract class AbstractDisplay {
    public abstract void open();
    public abstract void print();
    public abstract void close();
    public final void display(){
        open();
        for(int i = 0;i<5;i++){
            print();
        }
        close();
    }
}

CharDisplay与StringDisplay各自实现了各自的open,print,close方法。

public class CharDisplay extends AbstractDisplay {
    private char ch;
    public CharDisplay(char ch){
        this.ch = ch;
    }
    public void open() {
        System.out.print("<<");
    }
    public void print() {
        System.out.print(ch);
    }
    public void close() {
        System.out.println(">>");
    }
}
    private String string;
    private int width;
    public StringDisplay(String string){
        this.string = string;
        this.width = string.getBytes().length;
    }
    public void open() {
        printLine();
    }
    public void print() {
        System.out.println("|"+string+"|");
    }
    public void close() {
        printLine();
    }
    private void printLine(){
        System.out.print("+");
        for(int i = 0;i<width;i++){
            System.out.print("-");
        }
        System.out.println("+");
    }
}
public class Main {
    public static void main(String [] agrs){
        AbstractDisplay d1 = new CharDisplay('H');
        AbstractDisplay d2 = new StringDisplay("Hello,world");
        AbstractDisplay d3 = new StringDisplay("你好,世界");
        d1.display();
        d2.display();
        d3.display();
    }
}
运行结果

在程序中,父类就像一个指挥战场的将军,其下继承他的子类各司其职。这使程序中实现部分不一,但流程相同的部分不会再次实现流程而导致代码冗余。利用Chardisplay与Stringdisplay的继承类Abstractdisplay来使用dispaly,当流程中的出现bug只需要修改Abstractdisplay中的方法即可。

推荐阅读更多精彩内容

  • Swift1> Swift和OC的区别1.1> Swift没有地址/指针的概念1.2> 泛型1.3> 类型严谨 对...
    cosWriter阅读 8,750评论 1 27
  • 【学习难度:★★☆☆☆,使用频率:★★★☆☆】直接出处:模板方法模式梳理和学习:https://github.co...
    BruceOuyang阅读 356评论 0 2
  • 一、基础知识:1、JVM、JRE和JDK的区别:JVM(Java Virtual Machine):java虚拟机...
    杀小贼阅读 1,525评论 0 4
  • 面向对象主要针对面向过程。 面向过程的基本单元是函数。 什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物...
    sinpi阅读 559评论 0 4
  • 落日逝流光, 古道离人影渺茫。 苦恨辞别楼上伫, 凝望,颦蹙鬓黄泪两行。 谷幽雁语长, 泣涕淋漓锦扇旁。 乍看鸳鸯...
    雨雪绛绡阅读 256评论 18 13