PhotoDraweeView解析

前言

原理

PhotoDraweeView是基于PhotoView的设计思路实现的,其存在的意义是弥补PhotoView不支持Fresco的不足。PhotoDraweeView继承自SimpleDraweeView个,实现IAttacher接口,并重写了onDraw来更新视图,通过Matrix来实现图片的变换,以及通过重写onTouch来处理手势。我们可以看一下其构造函数:

    public PhotoDraweeView(Context context) {
        super(context);
        init();
    }
    ……
    protected void init() {
        if (mAttacher == null || mAttacher.getDraweeView() == null) {
            mAttacher = new Attacher(this);
        }
    }

其实例化了一个Attacher,该类负责对图片和手势的处理相关操作,我们主要关注在于以下两点:

  • 手势处理
  • 图片处理

手势处理

在PhotoDraweeView中,手势的相关处理交由了ScaleDragDetector和GestureDetectorCompat两个类来管理,前者负责对多点触发比例缩放和滑动拖拽等操作做处理,后者主要接管了单击和双击事件的处理。
相关的类的关系图如下:

PhotoDraweeView

对于手势的处理,根据对View的事件方法机制的学习,我们可以知道,一个手势事件MotionEvent最终会onTouch的相关方法中处理,而在Attacher中,对DraweeView设置了OnTouchListener,其接口的onTouch在PhotoDraweeView中实现:

    @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        int action = MotionEventCompat.getActionMasked(event);
        //避免父类直接拦截事件
        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
                ViewParent parent = v.getParent();
                if (parent != null) {
                    parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                }
                cancelFling();
            }
            break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL: {
                ViewParent parent = v.getParent();
                if (parent != null) {
                    parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                }
            }
            break;
        }

        ……

        //比例控制工具
        boolean handled = mScaleDragDetector.onTouchEvent(event);

        ……

        if (mGestureDetector.onTouchEvent(event)) {
            handled = true;
        }

        return handled;
    }

其在方法中,主要先屏蔽父类的Intercept,这样可以可以最大限度的获取到事件,是考虑多个View/ViewGroup事件冲突的时候的相关操作。然后进一步调用了ScaleDragDetector和GestureDetector两个对象来对手势事件进行处理。

ScaleDragDetector

该类实现了OnScaleGestureListener,同时持有OnScaleDragGestureListener接口(该接口在PhotoDraweeView中实现),其负责了对手势MotionEvent的初步拆解,并记录一些点的数据。所有的事件处理都集中在了该类的onTouchEvent(手势操作必经之路):

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
        //数据传递到OnScaleGestureListener接口,最终还是传递到OnScaleDragGestureListener中
        mScaleDetector.onTouchEvent(ev);
        final int action = MotionEventCompat.getActionMasked(ev);
        //获取触摸点的位置,多点取第一个点位置
        onTouchActivePointer(action, ev);
        //对手势进行拆解,分配到OnScaleDragGestureListener里的相应方法中处理
        onTouchDragEvent(action, ev);
        return true;
    }

所以事件的最后还是传递到了OnScaleDragGestureListener中。在经过对手势的处理判断,就可以根据结果来分别触发该接口中的方法。该接口包含以下方法:

public interface OnScaleDragGestureListener {
    //拖拽的时候
    void onDrag(float dx, float dy);
    //快速滑动时
    void onFling(float startX, float startY, float velocityX, float velocityY);
    //比例变化
    void onScale(float scaleFactor, float focusX, float focusY);
    //变化结束
    void onScaleEnd();
}

接下来的事就变的简单了,主要在个接口方法中做些简单处理,然后传递到Matrix的对应方法中即可实现图像的变换。以onScale方法为例,其会先做些判断,然后讲变换的数据传递给其它回调接口,最后通过Matrix更新,代码如下:

    @Override public void onScale(float scaleFactor, float focusX, float focusY) {
        if (getScale() < mMaxScale || scaleFactor < 1.0F) {

            if (mScaleChangeListener != null) {
                mScaleChangeListener.onScaleChange(scaleFactor, focusX, focusY);
            }

            mMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor, focusX, focusY);
            checkMatrixAndInvalidate();
        }
    }

GestureDetector

在实际使用过程中,用户可以通过双击屏幕来进行对图片的缩小和放大,该接口就是用于响应做些点击事件的。在PhotoDraweeView中提供了一个默认实现类DefaultOnDoubleTapListener,该类主要处理了如下两个接口方法:

    //单击事件
    @Override public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {

        ……
        //根据点的位置来确定点击触发的是图片还是整个View(存在图片区域小于View的情况),然后取调用不同的接口取处理。
        if (mAttacher.getOnPhotoTapListener() != null) {
            final RectF displayRect = mAttacher.getDisplayRect();

            if (null != displayRect) {
                final float x = e.getX(), y = e.getY();
                if (displayRect.contains(x, y)) {
                    float xResult = (x - displayRect.left) / displayRect.width();
                    float yResult = (y - displayRect.top) / displayRect.height();
                    mAttacher.getOnPhotoTapListener().onPhotoTap(draweeView, xResult, yResult);
                    return true;
                }
            }
        }

        if (mAttacher.getOnViewTapListener() != null) {
            mAttacher.getOnViewTapListener().onViewTap(draweeView, e.getX(), e.getY());
            return true;
        }

        return false;
    }
    //双击事件处理
    @Override public boolean onDoubleTap(MotionEvent event) {
        if (mAttacher == null) {
            return false;
        }

        try {
            float scale = mAttacher.getScale();
            float x = event.getX();
            float y = event.getY();

            // 根据当前状态,来进行对应的比例变换,默认有三中状态-->min, mid, max
            if (scale < mAttacher.getMediumScale()) {
                mAttacher.setScale(mAttacher.getMediumScale(), x, y, true);
            } else if (scale >= mAttacher.getMediumScale() && scale < mAttacher.getMaximumScale()) {
                mAttacher.setScale(mAttacher.getMaximumScale(), x, y, true);
            } else {
                mAttacher.setScale(mAttacher.getMinimumScale(), x, y, true);
            }
        } catch (Exception e) {
            // Can sometimes happen when getX() and getY() is called
        }
        return true;
    }

图片处理

一个View的图像变化,肯定离不开onDraw方法,在PhotoDraweeView中,重写了该方法,主要根据Matrix来更新界面,而对于比例缩放,平移等操作,都可以通过invalidate()方法来更新视图,以下是PhotoDraweeView中重写的onDraw方法:

    protected void onDraw(@NonNull Canvas canvas) {
        int saveCount = canvas.save();
        if (mEnableDraweeMatrix) {
            canvas.concat(mAttacher.getDrawMatrix());
        }
        super.onDraw(canvas);
        canvas.restoreToCount(saveCount);
    }

其在图像发送变化的时候,会在重绘过程中调用canvas.concat(mAttacher.getDrawMatrix())来完成canvas的更新,因此,在如何对Matrix做了处理的方法中调用invalidate()即可实现更新。
  对图片的处理,我们需要使用矩阵Matrix来进行操作。通过Matrix的3*3矩阵,我们可以对图片进行scale(缩放),skew(错切),trans(平移),persp(透视)等操作。而在PhotoDaweeView中,需要处理scale和trans两个操作,对应着postScale和postTranslate两个方法。由手势处理部分可知,最后的缩放会在onScale中执行,并通过Matrix实现操作,然后执行checkMatrixAndInvalidate方法:

    mMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor, focusX, focusY);
    checkMatrixAndInvalidate();

进一步查看checkMatrixAndInvalidate的代码:

    public void checkMatrixAndInvalidate() {

        DraweeView<GenericDraweeHierarchy> draweeView = getDraweeView();

        if (draweeView == null) {
            return;
        }

        if (checkMatrixBounds()) {
                draweeView.invalidate();
        }
    }

在checkMatrixBounds会判断边界,并控制平移的值,最终通过invalidate()方法去通知更新视图。这就是一个完整的图片处理过程。
  这里在强调下其带动画的变换,在图片被缩小到比最小尺寸还小时,会有一个恢复的动画,而该动画的实现机制,是通过一个View去post一个runable实现的,如checkMinScale:

    private void checkMinScale() {
        DraweeView<GenericDraweeHierarchy> draweeView = getDraweeView();
        if (draweeView == null) {
            return;
        }

        if (getScale() < mMinScale) {
            RectF rect = getDisplayRect();
            if (null != rect) {
                draweeView.post(new AnimatedZoomRunnable(getScale(), mMinScale, rect.centerX(),
                        rect.centerY()));
            }
        }
    }

而在AnimatedZoomRunnable的run中,会不断去post该请求直到变换结束,类似一个while循环:

    @Override public void run() {

        ……
        onScale(deltaScale, mFocalX, mFocalY);();

        if (t < 1f) {
            postOnAnimation(draweeView, this);
        }
    }

    //post最终通过View的hanlder去执行
    private void postOnAnimation(View view, Runnable runnable) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 16) {
            view.postOnAnimation(runnable);
        } else {
            view.postDelayed(runnable, 16L);
        }
    }

相关资料

END

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 158,736评论 4 362
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 67,167评论 1 291
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 108,442评论 0 243
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 43,902评论 0 204
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 52,302评论 3 287
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 40,573评论 1 216
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 31,847评论 2 312
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 30,562评论 0 197
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 34,260评论 1 241
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 30,531评论 2 245
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 32,021评论 1 258
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 28,367评论 2 253
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 33,016评论 3 235
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 26,068评论 0 8
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 26,827评论 0 194
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 35,610评论 2 274
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 35,514评论 2 269

推荐阅读更多精彩内容

  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 170,566评论 25 707
  • 1、通过CocoaPods安装项目名称项目信息 AFNetworking网络请求组件 FMDB本地数据库组件 SD...
    X先生_未知数的X阅读 15,937评论 3 118
  • CSS背景 CSS 文本 CSS 字体 CSS 链接 CSS 列表 CSS 表格 CSS 轮廓 背景 backgr...
    雪_晟阅读 180评论 0 0
  • 最近,家庭教育剧如雨后春笋般出现。在看剧的同时,我们也看到了一个现实——铁腕教育的观念根深蒂固。我在思考一个问题,...
    Oski阅读 172评论 0 0
  • 闲下来了,就想把自己的所思所得记录下来,权当是思想的枚枚剪影,放置在我的案头。每天都是新的,每天的情思也是...
    冰夫阅读 119评论 0 0