react-key

  • react有一个特殊属性key
  • 应用场景
    • 根据数组动态创造,不确定数量顺序的子节点时使用
    • 需要对某一组件的更新操作强制替换成卸载重建操作
  • 规则
    • react比较更新前后元素的key值,如果相同则更新,不同则销毁重建
  • 为什么其他组件不需要key
    • 数组外的每个元素始终出现在React.createElement() 参数列表中的固定位置,这就是天然的key
  • 在element diff中进行优化,通过添加key,可以进行移动操作

key辅助react调和过程

  • 调和:react将Virtual DOM树转成真实dom树最少的操作称之为调和
  • diff算法:diff算法就是调和的具体体现
  • diff算法策略:
    • 策略一:web中DOM节点跨层级的移动操作少,可以忽略
    • 策略二:拥有相同类的两个组件会生成相似的树型结构
    • 策略三:对于同一层级的一组子节点,可以通过唯一ID区分
  • diff算法过程:
    • tree diff

      • 只会对相同层级的DOM节点进行对比
      • 如果有跨节点操作先create后delete(官方推荐不要有跨节点操作)
    • component diff

      • 如果是同一组件,则继续进行tree diff
      • 如果不是同一组件,则替换掉组件下的所有子节点
      • 可以通过shouldComponentUpdate来判断组件是否需要diff分析
    • element diff

      • 节点处于同一层级时,diff提供了3种操作
      • 插入,删除,移动
    • 允许开发者针对同一层级的同组子节点,添加唯一key进行区分。

      • 进行diff差异化对比后,通过key发现新旧集合中的节点为相同节点,无需进行增删,只需移动。
      • 移动策略:如果通过key判断出存在相同节点
       if (child._mountIndex < lastIndex) { 进行移动 }
      

测试(存在key,不存在key,状态更改渲染区别)

  • 情况一
    • beforeState:list: [1,2,3,4]---afterState:list: ['a','b', 'c', 'd']
    • 不存在key
{

    this.state.list.map((item, index) => {

        return <Button
                size='long'
                btnType='primary'
                isRadius={false}
                style={{width:'100%'}}
            >{item}</Button>

    })

}
export default class Button extends React.Component {

    constructor (props) {
        // debugger;
        super (props);
    }

    clickhandle(e){
        this.props.onClick(e.target);
    }

    componentWillMount () {

        console.log('lm at componentWillMount')
    }

    componentWillReceiveProps () {

        console.log('lm at componentWillReceiveProps')

    }

    componentWillUnmount () {

        console.log('lm at componentWillUnmount')

    }
       ...
  • 根据我们上文描述的预期情况他们会以默认的数组顺序为key
  • beforeKey[1,2,3,4]--afterKey[1,2,3,4]顺序数量都没变,那么没有移动删除增加操作,每个组件都不销毁,只会接受新props到componentWillReceiveProps周期
  • 此时应该打印出四个
'lm at componentWillReceiveProps'
  • 真实情况:
image.png
  • 情况二
    • beforeState:list: [1,2,3,4]---afterState:list: ['a','b', 'c', 'd']
    • 存在key(但是就以index为key)
{

    this.state.list.map((item, index) => {

        return <Button
                key={index}
                size='long'
                btnType='primary'
                isRadius={false}
                style={{width:'100%'}}
            >{item}</Button>


    })

}
  • 预期情况:

    • 应该和情况一相同,唯一区别是不会报warming了
  • 真实情况:


    image.png
  • 情况三:

    • beforeState:list: [1,2,3,4]---afterState:list: ['a','b', 'c', 'd']
    • 存在key(unique)
{

    this.state.list.map((item, index) => {

        return <Button
                key={item}
                size='long'
                btnType='primary'
                isRadius={false}
                style={{width:'100%'}}
            >{item}</Button>


    })

}
  • 预期情况:
    • 前后key值没有一个不同那么所有实例都会被卸载重建
  • 真实情况:
image.png
  • 情况四
    • beforeState:list: [1,2,3,4]---afterState:list: [1,2, 'c', 'd']
    • 存在key(unique)
    • 预期情况:
      • key为12的实例会执行接收参数改变的操作,key为3,4--‘c','d'的实例会销毁重建
    • 真实情况
image.png

以上基本涵盖的大部分key的使用方式,和隐式key是什么值,所以在map时增加key时不要用index,最好为unique值

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