iOS 微信支付

微信支付的流程

  1. 注册微信开放平台,创建应用获取appid,appSecret,申请支付功能,申请成功之后会返回一些参数.
  2. 下载微信支付sdk
  3. 客户端请求订单,后台与微信后台交互,返回给客户端支付参数
  4. 调用微信客户端,由微信客户端和微信服务器打交道;
  5. 客户端和服务端都会收到支付结果;(前台消息不可靠,我们需要去后台验证,如果后台没有收到支付通知,后台去微信服务器验证然后将结果返回给客户端)

微信支付流程图

支付流程图@2x.png

开发步骤

  1. 去微信开放平台注册应用
    (https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/index?t=home/index&lang=zh_CN&token=2c0fee9c43e1eb8f9febcc7cb73abf598e2d4011)
    创建移动应用并成功之后会收到腾讯发来的邮件
    审核通过信息@2x.png
  2. 通过邮件我们能获得重要的参数
    (1):AppID
    (2):微信支付商户号
    (3):前往商户平台完成入驻
    (4):API秘钥(自己设置即可,注意一定要32位字母加
    数字的组合)记得保存好秘钥,以后要使用


    入驻@2x.png

    下载证书.png
  3. 有了这些参数后,我们就可以开发自己的项目了.
    接下来, 我们就新建一个微信工程吧.
    创建好工程以后呢, 我们去微信平台下载sdk
    链接:
    https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php?chapter=8_5#
    下载SDK@2x.png
  4. 下载好以后呢, 我们就开始集成SDK


    集成SDK@2x.png
  5. 把左边的SDK拉到工程里面,大家会看到文件夹里面有集成SDK的步骤


    readMe@2x.png

    (1)在info.plist添加如下代码


    1@2x.png

    (2)添加需要的框架和依赖库 (ps: 官方文档没让添加libc++.tbd, 这点也是工程报错的时候发现的...)
    2@2x.png
  6. 剩下的事情, 我们只需要按照官方文档来做就行了


    APP端开发步骤@2x.png
  7. 项目中设置APPID ,商户在微信开放平台申请开发APP应用后,微信开放平台会生成APP的唯一标识APPID。在Xcode中打开项目,设置项目属性中的URL Schemes为您的APPID(微信:APPID:wx.........69)


    添加URL Schemes@2x.png
  8. 注册APPID,商户APP工程中引入微信lib库和头文件,调用API前,需要先向微信注册您的APPID


    注册APPID
  9. 调起支付
    商户服务器生成支付订单,先调用【统一下单API】生成预付单,获取到prepay_id后将参数再次签名传输给APP发起支付。以下是调起微信支付的关键代码:
    现在我们只需要在控制器上添加一个button, 名字改成微信支付就可以了
    button事件:
- (IBAction)weChatPayButtonAction:(id)sender
{
    PayReq *request = [[PayReq alloc] init];
    /** 商家向财付通申请的商家id */
    request.partnerId = @"122****201";
    /** 预支付订单 */
    request.prepayId= @"8201038****be9c4c063c30";
    /** 商家根据财付通文档填写的数据和签名 */
    request.package = @"Sign=WXPay";
    /** 随机串,防重发 */
    request.nonceStr= @"lUu5qloVJV7rrJlr";
    /** 时间戳,防重发 */
    request.timeStamp= 145****985;
    /** 商家根据微信开放平台文档对数据做的签名 */
    request.sign= @"b640c1a4565b4****4b8a9e71960b0123";
    /*! @brief 发送请求到微信,等待微信返回onResp
     *
     * 函数调用后,会切换到微信的界面。第三方应用程序等待微信返回onResp。微信在异步处理完成后一定会调用onResp。支持以下类型
     * SendAuthReq、SendMessageToWXReq、PayReq等。
     * @param req 具体的发送请求,在调用函数后,请自己释放。
     * @return 成功返回YES,失败返回NO。
     */
    [WXApi sendReq: request];
}
  1. 支付结果回调
    按照微信SDKSample,在类实现onResp函数,支付完成后,微信APP会返回到商户APP并回调onResp函数,开发者需要在该函数中接收通知,判断返回错
    误码,如果支付成功则去后台查询支付结果再展示用户实际支付结果。注意
    一定不能以客户端返回作为用户支付的结果,应以服务器端的接收的支付通知或查询API返回的结果为准。
    这是最后一步了, 我们在支付页面支付完成以后呢要知道支付结果, 怎么做呢?
    首先, 在AppDelegate.m里面实现该方法
- (BOOL)application:(UIApplication *)app openURL:(NSURL *)url options:(NSDictionary<NSString *,id> *)options{
    /*! @brief 处理微信通过URL启动App时传递的数据
     *
     * 需要在 application:openURL:sourceApplication:annotation:或者application:handleOpenURL中调用。
     * @param url 微信启动第三方应用时传递过来的URL
     * @param delegate  WXApiDelegate对象,用来接收微信触发的消息。
     * @return 成功返回YES,失败返回NO。
     */
    return [WXApi handleOpenURL:url delegate:self];
}
  1. 接下来我们需要遵守下协议


    遵守协议@2x.png
  2. 最后一步, 就等支付结果出来以后回调一个函数了
/*发送一个sendReq后,收到微信的回应收到一个来自微信的处理结果。
* 调用一次sendReq后会收到onResp。
* 可能收到的处理结果有SendMessageToWXResp、SendAuthResp等。
* @param resp具体的回应内容,是自动释放的
*/
- (void)onResp:(BaseResp *)resp{
    //支付返回结果,实际支付结果需要去微信服务器端查询
    NSString *strMsg = [NSString stringWithFormat:@"支付结果"];
    switch (resp.errCode) {
        case WXSuccess:
            strMsg = @"支付结果:成功!";
            NSLog(@"支付成功-PaySuccess,retcode = %d", resp.errCode);
            break;
        default:
            strMsg = [NSString stringWithFormat:@"支付结果:失败!retcode = %d, retstr = %@", resp.errCode,resp.errStr];
            NSLog(@"错误,retcode = %d, retstr = %@", resp.errCode,resp.errStr);
            break;
    }
}

这样, 我们就完成了微信支付iOS客户端的代码

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