iOS与多线程(九) —— pthread的使用(一)

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版本号 时间
V1.0 2019.06.24 星期一

前言

信号量机制是多线程通信中的比较重要的一部分,对于NSOperation可以设置并发数,但是对于GCD就不能设置并发数了,那么就只能靠信号量机制了。接下来这几篇就会详细的说一下并发机制。感兴趣的可以看这几篇文章。
1. iOS与多线程(一) —— GCD中的信号量及几个重要函数
2. iOS与多线程(二) —— NSOperation实现多并发之创建任务
3. iOS与多线程(三) —— NSOperation实现多并发之创建队列和开启线程
4. iOS与多线程(四) —— NSOperation的串并行和操作依赖
5. iOS与多线程(五) —— GCD之一个简单应用示例(一)
6. iOS与多线程(六) —— GCD之一个简单应用示例(二)
7. iOS与多线程(七) —— GCD之一个简单应用示例源码(三)
8. iOS与多线程(八) —— 多线程技术概览与总结(一)

pthread

POSIX线程(POSIX threads),简称pthreads,是线程的POSIX标准。该标准定义了创建和操纵线程的一整套API。在类Unix操作系统(Unix、Linux、Mac OS X等)中,都使用Pthreads作为操作系统的线程。Windows操作系统也有其移植版pthreads-win32


函数

1. 操纵函数

  • pthread_create():创建一个线程
  • pthread_exit():终止当前线程
  • pthread_cancel():中断另外一个线程的运行
  • pthread_join():阻塞当前的线程,直到另外一个线程运行结束
  • pthread_attr_init():初始化线程的属性
  • pthread_attr_setdetachstate():设置脱离状态的属性(决定这个线程在终止时是否可以被结合)
  • pthread_attr_getdetachstate():获取脱离状态的属性
  • pthread_attr_destroy():删除线程的属性
  • pthread_kill():向线程发送一个信号

2. 同步函数

用于 mutex 和条件变量

  • pthread_mutex_init()初始化互斥锁
  • pthread_mutex_destroy()删除互斥锁
  • pthread_mutex_lock():占有互斥锁(阻塞操作)
  • pthread_mutex_trylock():试图占有互斥锁(不阻塞操作)。即,当互斥锁空闲时,将占有该锁;否则,立即返回。
  • pthread_mutex_unlock(): 释放互斥锁
  • pthread_cond_init():初始化条件变量
  • pthread_cond_destroy():销毁条件变量
  • pthread_cond_signal(): 唤醒第一个调用
  • pthread_cond_wait():而进入睡眠的线程
  • pthread_cond_wait(): 等待条件变量的特殊条件发生
  • Thread-local storage(或者以Pthreads术语,称作线程特有数据):
  • pthread_key_create(): 分配用于标识进程中线程特定数据的键
  • pthread_setspecific():为指定线程特定数据键设置线程特定绑定
  • pthread_getspecific():获取调用线程的键绑定,并将该绑定存储在 value 指向的位置中
  • pthread_key_delete():销毁现有线程特定数据键
  • pthread_attr_getschedparam():获取线程优先级
  • pthread_attr_setschedparam():设置线程优先级

3. 工具函数

  • pthread_equal(): 对两个线程的线程标识号进行比较
  • pthread_detach(): 分离线程
  • pthread_self(): 查询线程自身线程标识号

使用示例

pthread_create

该函数的作用就是创建线程

#import "ViewController.h"
#import "pthread.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
}

/*
 函数:pthread_create
 第一个参数pthread_t *restrict:线程对象
 第二个参数const pthread_attr_t *restrict:线程属性
 第三个参数void *(*)(void *) :指向函数的指针
 第四个参数void *restrict:函数的参数
 */
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    pthread_t thread;
    int result = pthread_create(&thread, NULL,run ,NULL);
    result == 0 ? NSLog(@"success") : NSLog(@"failure");
    
    //设置子线程的状态设置为detached,则该线程运行结束后会自动释放所有资源,或者在子线程中添加 pthread_detach(pthread_self()),其中pthread_self()是获得线程自身的id
    pthread_detach(thread);
}

void *run(void *param)
{
    for (NSInteger i = 0 ; i < 10; i++) {
        NSLog(@"%zd---%@" ,i ,[NSThread currentThread]);
    }
    return NULL;
}

@end

下面看一下输出

2019-06-24 17:39:58.913279+0800 JJPthread[3869:773338] success
2019-06-24 17:39:58.913424+0800 JJPthread[3869:774430] 0---<NSThread: 0x60000130d280>{number = 3, name = (null)}
2019-06-24 17:39:58.914529+0800 JJPthread[3869:774430] 1---<NSThread: 0x60000130d280>{number = 3, name = (null)}
2019-06-24 17:39:58.915699+0800 JJPthread[3869:774430] 2---<NSThread: 0x60000130d280>{number = 3, name = (null)}
2019-06-24 17:39:58.916905+0800 JJPthread[3869:774430] 3---<NSThread: 0x60000130d280>{number = 3, name = (null)}
2019-06-24 17:39:58.917824+0800 JJPthread[3869:774430] 4---<NSThread: 0x60000130d280>{number = 3, name = (null)}
2019-06-24 17:39:58.918905+0800 JJPthread[3869:774430] 5---<NSThread: 0x60000130d280>{number = 3, name = (null)}
2019-06-24 17:39:58.919713+0800 JJPthread[3869:774430] 6---<NSThread: 0x60000130d280>{number = 3, name = (null)}
2019-06-24 17:39:58.920841+0800 JJPthread[3869:774430] 7---<NSThread: 0x60000130d280>{number = 3, name = (null)}
2019-06-24 17:39:58.923216+0800 JJPthread[3869:774430] 8---<NSThread: 0x60000130d280>{number = 3, name = (null)}
2019-06-24 17:39:58.924705+0800 JJPthread[3869:774430] 9---<NSThread: 0x60000130d280>{number = 3, name = (null)}

参考资源

1. POSIX Threads Programming
2. pthread,NSThread的使用

后记

本篇主要讲述了pThread,感兴趣的给个赞或者关注~~~

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