小驴拉磨之iOS进阶-多线程(2)——Pthread

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首先感谢CC老师的文章:http://www.jianshu.com/p/eac934f5e389
由于这个使用的比较少,几乎不使用,我就炒一下CC老师的已做记录,不在做扩展了

前言

Pthread线程 (POSIX threads),简称Pthreads,是线程的POSIX标准。该标准定义了创建和操作线程的一整套API,在类Unix操作系统(Unix、Linux、Max OS X)中,都使用Pthreads作为操作系统的线程。连Windows操作系统也有它的移植版pthreads-win32。
Pthread定义了一套C语言的类型、函数与常量,它以Pthread.h头文件和一个线程库实现。

数据类型

 pthread_t //线程ID
 pthread_attr_t //线程属性

操纵函数

 pthread_create() //创建一个线程
pthread_exit() //终止当前线程
pthread_cancel() //中断另外一个线程的运行
pthread_join()  //阻塞当前的线程,直到另外一个线程运行结束
pthread_attr_init() //初始化线程的属性
pthread_attr_setdetachstate() //设置脱离状态的属性
pthread_attr_getdetachstate()  //获取脱离状态的属性
pthread_attr_destory() //删除线程的属性
pthread_kill() //向线程发送一个信号

同步函数

用于mutex 和 条件变量

pthread_mutex_init() //初始化互斥锁
pthread_mutex_destory() //删除互斥锁
pthread_mutex_lock() //占有互斥锁(阻塞操纵)
pthread_mutex_trylock() //试图占有互斥锁
pthread_mutex_unlock() //释放互斥锁
pthread_cond_init() //初始化条件变量
pthread_cond_destory() //销毁条件变量
pthread_cond_signal() //唤醒第一个调用等待而进入睡眠的线程
pthread_cond_wait() //等待条件变量的特殊条件发生
pthread_attr_getschdparam()//获取线程优先级
pthread_attr_setschedparam() //设置线程优先级

pthread iOS示例代码

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    
    [self pthreadDemo];
}

-(void)pthreadDemo{
    
    /**
     pthread 是属于 POSIX 多线程开发框架
     
     参数:
     1.指向线程代号的指针
     2.线程的属性
     3.指向函数的指针
     4.传递给该函数的参数
     
     返回值
     - 如果是0,标示正确
     - 如果非0,标示错误代码
     
     void *   (*)      (void *)
     返回值   (函数指针)  (参数)
     void *  和OC中的  id 是等价的!
     
     
     */
    NSString * str = @"hello Miss CC";
    pthread_t threadId;
    /**
     - 在 ARC 开发中,如果涉及到和C语言中的相同的数据类型进行转换,需要使用 __bridge "桥接"
     - 在 MRC 不需要
     */
    
    int result = pthread_create(&threadId, NULL, &demo, (__bridge  void *)(str));
   
    if (result == 0) {
        NSLog(@"OK");
    }else{
        NSLog(@"error %d",result);
    }
    
    
    
}

void * demo(void * param){
    NSLog(@"%@ %@",[NSThread currentThread],param);
    
    return NULL;
}

小结

C语言中的 void * 等价于 OC 中的id指针
在混合开发中,C与OC之间数据传递,需要使用__bridge进行桥接。在C语言环境需要自行内存管理。
pthread 在iOS项目中使用的非常少见。

持续更新,看过的求个喜欢❤️❤️❤️❤️

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