JS - 好好看清你的‘对象’

js - 万物皆对象!??

对于初学js的小白来说,js的对象无疑是令大家困惑的一个难点,而面向对象的思想却是掌握js编程的核心。因此,想要学好js必须搞清楚什么是对象,什么是面向对象。
'万物皆对象',这句话可能对很多学习js的人来说都不陌生,但是js中真的是'万物皆对象'吗?接下来我们就来聊聊这件事吧~

js - 数据类型

js中将数据分为七种类型

  • String
  • Number
  • Boolean
  • Null
  • Undefined
  • Symbol
  • Object

如果对这七种数据类根据是否是对象系统再划分,又可分为两大类。前六种数 据类型为非对象系统(基本数据类型),最后一种为对象系统(Array,Map,Set,Function,Object)。
至于为何如此划分,还需要从值类型和引用类型聊起...

  • 1.值类型
    存储在栈区的数据,无法添加、删除属性,如果直接赋值给另一个变量,两个变量互不影响,修改其中任意一个变量的值,都对另一个变量的值无影响。
    举例:
         var str   =  "李四"; 
          //无法添加属性
         str.name  = "字符串";
          //打印 undefined  属性没有添加上
         console.log(str.name)
          //将str的值赋给变量str2
         var str2 = str;
        //修改str2的值 
         str2 = "张三";
         //打印 "李四"   str的值不变
        console.log(str) 

结论:String,Number,Boolean,Null,Undefined,Symbol都属于值类型。

    1. 引用类型
      引用类型的值存储在堆区,在栈区里存放对堆区数据的引用地址。如果直接赋值给另一个变量,其实是把数据的存放地址拷贝给了另一个变量,两个变量拥有同一个地址,共享同一份数据,任何一方更改数据,都会导致另一方数据发生改变。
      举例:
     var arr = [1,2,3];
      //添加属性
      arr.name = "score";
      //打印 "score"  属性添加成功
      console.log(arr.name)
      //删除属性
      delete arr.name;
      //打印 undefined 属性删除成功
      console.log(arr.name)
      //将arr的值赋值给另一个变量
      var arr2 = arr;
      //修改其中一个变量的值
      arr2[0] = 4;
      //打印 [4,2,3] 数据改变       
      console.log(arr);
      //打印 [4,2,3] 数据改变
      console.log(arr2);

结论:基本数据类型除外的(Array,Map,Set,Object,Date...)都属于引用类型

js-什么是对象?

概括讲:对象就是属性和方法的集合,结合上面的结论,值类型无法添加属性和方法,因此不满足对象的定义。而引用类型都可以设置属性和方法。

  结论:引用类型的数据都是对象,换言之,非值类型的其它数据类型都是对象。个人理解js中"万物皆对象的"真正含义即:js中除了六种值类型以外的所有数据类型都是对象。

js-对象的创建方式

  • 字面量
  • Object函数
  • 工厂模式
  • 构造函数

1.字面量

     var obj = {"name":"张三",age:10,say:function({} }
  1. Object
  var obj = new Object();
  obj.name = "张三";
  obj.say = function(){};
  1. 工厂模式
     function people(){
        var obj = new Object();
        obj.name = "张三";
        obj.say = function(){
        console.log("你好")
        } 
     var p1 = people();   
  1. 构造函数模式
    function People(){  
         this.name = "张三";
         this.say = function(){
            console.log("你好")
         }
      }
      var p1 = new People();
  • prototype 、constructor、 _proto _
  • prototype(显式原型)
    每一个函数都有一个默认的属性prototype,称之为原型。原型本身就是一个对象,可以设置属性和方法,默认带有一个属性constructor。通过原型设置的属性和方法能够被实例对象拥有,也可以用来实现继承。
  • constructor(构造器)
    存在于函数的prototype(原型)中,实质就是指向构造函数的指针,或者说它的值就是原型所在的函数。
  • _proto_(隐式原型)
    每一个实例对象默认的隐式属性,指向创建这个对象的函数的原型,或者简单理解为与prototype的值一样。一般不上场,交由prototype处理属性的增删改查。所以两者关系可以概括为台前(prototype)幕后(_ proto_)。
  • 总结:

1.任何一种对象的创建方式其实内部都是通过函数来实现的;
2.每一个函数都会在生成的时候拥有一个默认的原型属性(prototype),如果把这个函数作为类来理解,prototype里存放的就是类的共同属性特征(eg:人类都有鼻子眼睛嘴巴,会行走)。
3.每一个原型(prototype)中都有一个默认constructor属性,用来获取原型存在的函数。
4.每一个创建出来的实例对象(eg:张三),都会拥有默认的隐式属性proto,指向prototype。所以只要是prototype中有的属性,proto都拥有,因此每个实例对象都拥有(eg:张三拥有人类的所有共同特征)

js-继承

1.类式继承

实现
在子类函数内部,使用call()、apply()、bind()改变父类内部this指向,指向子类创建的实例。

例子:

 //父类
 function People(name,age){
      this.name = name;
      this.age = age;
     }
 //原型方式设置共有属性
  People.prototype.eyes = "眼睛"; 
 //子类
 function Teacher(name,age){
 //方法一: call()
   People.call(this,name,age)
 //方法二: apply() 
<!--  
 People.apply(this,[name,age])
-->   
 //方法三: bind()
 <!-- 
    var fuc = People.bind(this,name,age);
    fuc()
 -->
tips:
 1.call和apply区别在于apply的第二个参数必须是数组类型,所有传的参数必须存放在数组中。
   call的可以是任意类型,但是参数需要单独传递。
 2.bind的参数和call的一致,但call和apply都是立即执行, bind是返回一个函数,需要调用函数后执行。  
}
var tea = new Teacher("老陈",26)
//{name:"老陈",age:26}
console.log(tea);
//{}
console.log(Teacher.prototype)
  缺点:不是真正的继承,子类不能拥有父类原型的属性。
        子类原型没有继承父类的属性,不能实现复用。
  优点:可以向父类传递参数

2.原型式继承

实现:将父类的实例赋值给子类的原型。
例子:

 //父类
 function People(){
   this.name = "张三"
 }
 People.country = "中国";
 //子类
 function Teacher(){
 }
 Teacher.prototype = new People();
 var tea = new     Teacher();
 //{name:"张三",country:"中国"}
 console.log(tea)
 //{country:"中国"}
 console.log(Teacher.prototype)
缺点:不能在创建子类实例时向父类传参
优点:子类的原型能够拥有父类原型以及实例的属性,可以复用

3.组合式继承

实现:原型式+组合式
例子:

 //父类
function People(name,age){
  this.name = name;
  this.age = age;
}
People.country = "中国";
//子类
function Teacher(name,age){
  People.call(this,name,age) 
}
Teacher.prototype = new People();
var tea = new     Teacher("老陈",26);
//{country:"中国",name:"老陈",age:26}
console.log(tea)
//{country:"中国"}
console.log(Teacher.prototype)
优点:既能向父类传参,又能继承父类原型的属性,实现真正意义上的继承,可复用。  
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